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聲望 兵種和刷野地詳解 熱血三國

發(fā)布時間:2011-09-07 來源:17173   編輯:lihong

 
刷聲望

內(nèi)政聲望,戰(zhàn)爭聲望。

內(nèi)政獲得的聲望 = 建筑人口 + 軍隊占用人口

建造升級建筑,會增加建筑人口,導(dǎo)致聲望增加。

造兵,會增加軍隊人口,導(dǎo)致聲望增加。

相應(yīng)的,如果拆除建筑、丟失放棄城池(等于失去了城內(nèi)建筑),解散軍隊、嘩變、軍隊損失,都會造成聲望下降。

戰(zhàn)斗獲得的聲望 =   max(對方損失軍隊占用人口 - 我方損失軍隊占用人口,0) *   min(對方聲望 / 我方聲望,2)。即如果該數(shù)值<0,則不會獲得聲望(也不會為負)。該聲望是純增加的,會一直積累下去。如果對方聲望很低,則獲得的聲望也相應(yīng)減少。反之則獲得更多聲望,但最多為2倍。

和NPC戰(zhàn)斗時,NPC的聲望不是君主聲望,而僅僅用該NPC軍隊的人口來計算。

戰(zhàn)斗失去聲望 = 對方獲得聲望。但戰(zhàn)斗聲望累積最小=0,不影響內(nèi)政獲得的聲望。

需要注意的是,即使戰(zhàn)斗勝利,但我方軍隊損失很多,則總的聲望也不會增加,反而會減少。

某些任務(wù)會獎勵聲望,該部分聲望加在戰(zhàn)爭聲望上。

某些任務(wù)會要求捐獻軍隊,由此可能造成聲望下降。

新人注解

流民=義兵

匪兵=槍兵

強盜=刀盾

馬賊=輕騎兵

山賊=弓箭

槍兵打騎兵 增幅180%

弓打盾        70%

盾打槍        110%

騎打弓        120%

沖車打城墻    150%

投石打箭塔    145%

新手刷野地應(yīng)注意的幾個問題

刷野地首先是一個兵種的選擇,很多新手喜歡用近戰(zhàn)兵種如槍兵,刀盾去刷,這種方法是不妥當?shù)?近戰(zhàn)兵種刷野地是肯定會死兵的,死兵就會掉聲望,對于一個新手來說,死兵和掉聲望影響的很大的,所以建議大家用G刷野地.

用G刷野地操作的好損失幾乎為0,可操作不好有可能全軍覆沒,這種情況對于新手是絕對致命的打擊,那到底怎樣更好的用G刷野地呢,具體來說,與以下幾個方面有關(guān).

第一,與該君主自身的科技有關(guān).主要跟行軍技巧.戰(zhàn)斗技巧和拋射技巧有關(guān).戰(zhàn)斗和拋射都是加強G的攻擊的,這個大家都知道,就不再詳細介紹,行軍技巧高到底有什么用,很多人不理解,只知道行軍能減少部隊行進的時間.其實不然,還有很多好處.行軍越高,戰(zhàn)場的距離也就越長,這點對于擅長遠程攻擊的G來說優(yōu)勢是顯而易見的.第二,行軍升到3級以后,一回合前進的步數(shù)將超過野地的槍兵,在攻擊槍兵的時候就會先攻擊.舉個例子,當你的G前進到與敵方的槍兵只有300步的時候,地方槍兵一回合前進的步數(shù)是400,你只有300,你再后退是來不及的,槍兵會先攻擊你之后你才能后退攻擊,而當你的行軍高了之后,你就可以占先手,可以先撤退射槍兵,保證自己能安然的射槍兵.建議新手行軍技巧3級之后再去打野地.

第二,與將領(lǐng)的等級和屬性有關(guān).將領(lǐng)的屬性可以增加部隊的攻擊力和防御力,而到底加多少,是跟將領(lǐng)的統(tǒng)率有關(guān)的.我們招的將領(lǐng)與歷史武將不同,歷史武將有天生的統(tǒng)率,而我們招的沒有,我們的將領(lǐng)跟等級有關(guān),你的將領(lǐng)多少級就意味著該將領(lǐng)有多少的統(tǒng)率.1點統(tǒng)率可以增加所帶軍隊100人的將領(lǐng)加成,所以等級越高,統(tǒng)率越高,所帶部隊的將領(lǐng)加成越高,部隊的攻擊力和防御力越高.舉個例子來講,同等條件下,一個1級80武所帶的1W部隊絕對打不過1個20級40武的1W部隊,因為1級只能加成100人,部隊攻擊加成只有8000,而20級能加成2000人,攻擊加成就能達到80000,結(jié)果就顯而易見了.

第三,如何正確使用炮灰的問題.有些人喜歡把炮灰一直往前沖,以為這樣就能擋住敵軍前進的步伐,其實這樣是不對的.

正確使用炮灰的方法是讓炮灰前進一段距離,再快要短兵相接的時候防御,阻擋敵軍前進的步伐.如果你前進的話,炮灰直接就死掉了,敵軍還是會一直前進.炮灰?guī)裁?我一般最多只帶2個炮灰,一個槍兵,一個刀盾.因為這樣不影響行軍速度,如果帶上義兵或者民夫的話行軍時間會加長,等起太累了.當然,如果你時間多或者想更保險的話可以多帶幾個.

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