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刀劍2——PK系統(tǒng)的幾點(diǎn)認(rèn)知

發(fā)布時(shí)間:2012-03-27 11:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  首先下面的話純屬個(gè)人觀點(diǎn),不喜歡我的觀點(diǎn)的,或者自認(rèn)為自己PK技術(shù)決定一切的可以一笑而過。首先我也是一路刀劍過來的,多少年了一直期盼著刀劍2的到來。 很幸運(yùn)弄到激活碼玩遍了這些職業(yè),我對刀劍2的PK做下自己的認(rèn)知。

  只對單P來說,技術(shù)當(dāng)然是首先談的,但也是沒什么好談的。有人說這游戲靠的是技術(shù),技術(shù)高的可以虐比自己高很高級別的人或者比自己裝備好很多的人。對此我并不否認(rèn)。但是我想說的是這個(gè)游戲一場PK的結(jié)果,其決定因素,PK技術(shù)占4成(或者更低),裝備和職業(yè)等級占6成(或者更高)。這就是我對現(xiàn)在刀劍2PK的觀點(diǎn)。不要急慢慢看完我說的再做評價(jià)。

  我劍宗劍客號30級的時(shí)候就虐過好幾個(gè)40級的玩家,有人會(huì)說你真厲害,不,這種情況那是因?yàn)閷Ψ礁揪褪切率?,可以說完全不會(huì)PK.

  那么我們就來說PK技術(shù)。談到技術(shù)首先不知道你們是怎么設(shè)置技能和快捷鍵的。如果有新人在的話希望能多少對你們有些幫助,因?yàn)槲覍?shí)在不喜歡虐菜。

  我就說些基本的,首先趕緊把你們的快捷鍵給改了吧,不要告訴我你們習(xí)慣數(shù)字鍵123456789,說下我的設(shè)置吧,把閃身設(shè)置成ALT雖然我都不用,我是直接雙擊WASD的。123數(shù)字鍵保留,設(shè)置成CD時(shí)間長的比如有氣爆。Q E R F G X C V H把自己的技能設(shè)置在順手的位置, T設(shè)置成跳躍。另外好多人不知道飽食度是干啥的。和人PK的時(shí)候最好別饑餓狀態(tài)了,雖然我們都討厭這個(gè)游戲設(shè)置,饑餓狀態(tài)影響你的體力恢復(fù),你一個(gè)飯都沒吃飽的人就別去那PK了。不是不能贏,是說勝算。另外好多人PK的時(shí)候經(jīng)常站在那收招半天,然后被人反擊,親們兒你們閃身下就結(jié)束了,這樣你不吃虧的。還有別人不攻擊你的時(shí)候沒事不要亂閃身了好不,費(fèi)體的親,閃身要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)。還有好多人被人攻擊后好不容易擺脫了對方的攻擊站在那不動(dòng),你走走吧親,那樣你的體力才會(huì)恢復(fù)的快點(diǎn)。說到體力,這是刀劍2Pk的精髓所在,會(huì)控制體力或者說會(huì)控制別人體力的人就是勝者了。親們兒你們是不是經(jīng)常發(fā)現(xiàn)被人打了一頓后好不容易擺脫了想反擊卻又技能放不出來啊?沒體啊你。這就是重點(diǎn)所在了,所以不會(huì)控制體的人一直被人連死的都是常事。用好會(huì)剛體的技能,往往是PK時(shí)轉(zhuǎn)機(jī)用的。氣爆沒事別亂用了親,最好等自己快沒體的時(shí)候,不要對方一連著打你就嚇的氣爆了。剩下的就是熟悉自己的技能了。

  好了PK咱就簡單的說這么多吧,我相信這不是我自己才懂的吧?對嘛!好多人都知道!甚至有些人覺得我在說廢話,這就對了,大部分人都知道的,這游戲剛開始進(jìn)來都是慢慢熟悉的,越后來新手會(huì)越少的。如果非要給我自己PK技術(shù)定個(gè)位置的話,那么我只能說我不是新手。

  既然游戲里面占大多數(shù)的,或者說將來占大多數(shù)的玩家都不是新手的情況下,那么我們接下來就拋開新手不談,說下咱們都多少懂點(diǎn)PK的人。

  同等級的情況下,或者說級別相差不大裝備相差不多的情況下,兩個(gè)不是新手的人PK,那么你們隨便P吧,勝率一定是差不多的。但是如果一方比你的攻擊等級高很多的情況下,(我從來都不看對方的血,只看攻擊等級。)你的勝算會(huì)很低的,因?yàn)楣舻燃壐叩囊环酱蚰?,你?huì)耗體耗的特別厲害,你會(huì)一直被動(dòng),你一個(gè)連招下(當(dāng)然不是新手的話很難被一直連的)來對方?jīng)]紅,人家一反擊打你幾下你就沒體了。你會(huì)紅的很快。有人可能不服了,談什么控制。我只能說你也就控制控制新手了。也就是說這個(gè)游戲的PK,不是新手的情況下完全靠裝備和角色等級,你這些高了攻擊等級就高了。如果你攻擊等級比我低個(gè)幾百你隨便打我吧,我甚至可以讓你,我前半場不動(dòng)。為什么我說這游戲4成技術(shù)6成裝備呢,這是拿來和刀劍1甚至和搜狐那個(gè)垃圾刀劍相比的,因?yàn)楝F(xiàn)在刀劍2的PK平衡或者說PK靠技術(shù)的程度確實(shí)比刀劍1差。

  我不是在說這個(gè)刀劍2不好,我玩游戲都很客觀的,垃圾的游戲一樣能玩,只要有人和我一起,RMB的一樣能玩。我只是在客觀的評價(jià)這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)定位,談什么格斗。。。有點(diǎn)過了。不過刀劍2的打斗動(dòng)作我還是很欣賞的。

  有人可能說了還是你技術(shù)不牛逼。牛逼了就能打贏高手了。我經(jīng)常和比我高很多級的人PK,有時(shí)候能贏他們那是因?yàn)樗麄兪切率?,大多?shù)情況是不能贏的。然后如果對方贏了我后說自己牛逼的時(shí)候,和我談什么控制什么技術(shù)的時(shí)候,我會(huì)說你能不能把裝備去掉些的和我攻擊等級差不多或者比我低就像我現(xiàn)在和你的差別,咱再打下試試?如果對方不服的,往往會(huì)被我虐的很慘。這是被無數(shù)例子所證實(shí)的。

  好了就說這么多,我主要想表達(dá)的就一句話,遠(yuǎn)離裝備和級別比你好的人,PK找和自己等級裝備差不多的人打,贏了不要覺得自己技術(shù)可牛逼,也不要輸了覺得對方技術(shù)可牛逼。不要不服,放眼刀劍2無高手。

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