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發(fā)布時(shí)間:2022-04-12 14:12 來(lái)源:百度貼吧 作者:Biubiubang
失落的方舟女槍手和平制造者是游戲中的主要職業(yè)之一,女槍如何選擇技能加點(diǎn)?下面給大家分享失落的方舟女槍手技能加點(diǎn)與連招推薦
一. 銘刻推薦
我目前的常用銘刻是怨恨3,鈍器3,側(cè)擊3,三槍職業(yè)3,腎上腺素1
單刷1385加迪恩時(shí)候會(huì)帶怨恨3,鈍器3,三槍職業(yè)3,精氣吸收3
銘刻選擇要視情況而定,首先看你想要幾條3,目前副本也不卡輸出,3*3能打所有本,屬性正確野隊(duì)團(tuán)長(zhǎng)應(yīng)該也不會(huì)卡。
3條3的話推薦 側(cè)擊/鈍器/腎上腺素3,三槍職業(yè)3,精氣吸收3
4條3的話推薦 側(cè)擊/鈍器/腎上腺素3 * 2,三槍職業(yè)3,精氣吸收3。注意4條3成本最低的方法是 兩個(gè)9點(diǎn)戰(zhàn)斗銘刻書(shū),一個(gè)至少6+6能力石,和身上5件3級(jí)三槍+3級(jí)戰(zhàn)斗銘刻的首飾。
4*3+1的話推薦 怨恨/精氣吸收3,鈍器3,側(cè)擊3,三槍職業(yè)3,腎上腺素1。注意現(xiàn)在達(dá)成這個(gè)銘刻只有一種可能,就是兩個(gè)12點(diǎn)戰(zhàn)斗銘刻書(shū),和身上5件3級(jí)三槍+3級(jí)戰(zhàn)斗銘刻的首飾,和一個(gè)至少6+5的能力石。
一些補(bǔ)充說(shuō)明
1. 雖然我的當(dāng)前畢業(yè)裝沒(méi)有選擇精氣吸收(我就想要上限高,人菜癮還大),但是我非常推薦這個(gè)銘刻,因?yàn)樗梢源蟠筇岣呷蒎e(cuò)率和游戲體驗(yàn)。
實(shí)戰(zhàn)中女槍有兩個(gè)痛點(diǎn)會(huì)讓傷害大量丟失:技能沒(méi)打中和技能施法被打斷。由于女槍技能機(jī)制問(wèn)題,三個(gè)霰彈槍技能和三個(gè)狙擊槍技能,都需要原地施法一段時(shí)間,而且傷害集中于施法的最后階段,因此如果boss在施法過(guò)程中移動(dòng),會(huì)導(dǎo)致大量傷害打空(4連狙最后一下沒(méi)中,7連噴最后一下沒(méi)中,開(kāi)鏡boss走出視野),或者boss使用技能直接打斷/逼你空格打斷自身施法。而且很多時(shí)候,在空格沒(méi)有冷卻時(shí)施法被boss技能鎖定無(wú)法躲避,會(huì)損失大量生命值,或者直接黑屏(應(yīng)該沒(méi)有比女槍更脆的職業(yè)了)而所有施法動(dòng)畫的時(shí)間長(zhǎng)度都是跟攻速掛鉤的,精氣吸收的15點(diǎn)攻速就可以大大加快施法速度,減少boss移動(dòng)或者鎖定正在施法的女槍所帶來(lái)的傷害損失。這部分的傷害提升無(wú)法量化,但是基本上就是玩的越菜精氣吸收提升越大,對(duì)boss的機(jī)制越了解對(duì)自己的技能施法時(shí)機(jī)把握越精準(zhǔn),精氣吸收提升就越小(因?yàn)樗举|(zhì)上是提高你的命中率,如果你不需要它就能100%命中,那它的提升就為0)。所以我非常推薦小號(hào)玩女槍或者剛?cè)肟酉胫魍媾畼尩目梢詭Ь珰馕铡?
2. 三槍職業(yè)銘刻其實(shí)升到3級(jí)的收益不是很高,因?yàn)樗患?jí)時(shí)候提供霰彈槍15暴擊率,狙擊槍10%額外傷害以及10%對(duì)半血以下敵人額外傷害,而升到3級(jí),只是增加了10%霰彈槍暴擊率和20%狙擊槍對(duì)50%血以下敵人的額外傷害。10%霰彈槍暴擊率對(duì)傷害的期望提升不足5%,20%對(duì)半血以下敵人的額外傷害,期望提升只有10%(假設(shè)boss有一半時(shí)間在半血以下,實(shí)戰(zhàn)會(huì)根據(jù)boss不同而有區(qū)別),因此把職業(yè)銘刻升到3級(jí),總體傷害提升是不足10%。對(duì)比其他傷害型銘刻,三槍職業(yè)銘刻1級(jí)升到3級(jí)的收益是比較差的,例如1級(jí)側(cè)擊只有3%額外傷害,3級(jí)側(cè)擊16%,提升13%。但是它的裝備實(shí)在太好弄了,周本爆的裝備必帶一個(gè)3級(jí)職業(yè)銘刻,所以不管是拍賣行戰(zhàn)士,還是指望自己爆,3級(jí)三槍銘刻的成本和花費(fèi)時(shí)間都更少,畢竟馬上要出新版本,現(xiàn)在費(fèi)老大勁提個(gè)2% 3%傷害沒(méi)什么意義。
3. 為什么不推薦帶怨恨/詛咒娃娃。因?yàn)榛钪娜瞬庞休敵?,而且野?duì)找不到輔助是非常正常的現(xiàn)象,在沒(méi)有輔助的時(shí)候每一個(gè)血藥都非常珍貴,怨恨相當(dāng)于降低20%血量上限,詛咒娃娃降低25%回復(fù),這讓本來(lái)就是脆皮職業(yè)的女槍更容易過(guò)快的用掉血瓶或者直接滿血被非秒殺技能秒殺。血瓶吃緊->不敢輸出->降低輸出,頻繁黑屏->無(wú)法輸出+導(dǎo)致炸團(tuán)->沒(méi)有輸出還要挨罵。目前的副本沒(méi)有boss真的卡這一條銘刻的傷害。
二. 裝備詞條
帶精氣吸收
項(xiàng)鏈 暴擊+靈巧(不知道中文翻譯是什么,就是加攻速移速cdr那個(gè))
其他所有首飾均為暴擊
這樣會(huì)有1400+暴擊和400左右的靈巧(靈巧不光是為了攻速,cd也很重要)
不帶精氣吸收
項(xiàng)鏈 暴擊 靈巧
一個(gè)戒指帶靈巧,其他全暴擊
這樣會(huì)有1250+暴擊和650左右的靈巧
質(zhì)量?jī)?yōu)先級(jí)
項(xiàng)鏈最好要90+質(zhì)量,其次耳環(huán)80+,最不重要的戒指就量力而行。
三. 三腳架推薦
截圖取自maxroll。它的女槍build攻略有個(gè)非常直觀的加點(diǎn)UI,翻到Raid Skill Build就能看到。拖動(dòng)下面的進(jìn)度條可以調(diào)整技能點(diǎn)數(shù)量。我不太喜歡完美射擊(那個(gè)蓄力的技能。直譯的,不知道漢化是啥),因?yàn)樗鼈?shí)在是有點(diǎn)低,我還經(jīng)常按岔,所以我會(huì)把last request(一發(fā)入魂的霰彈槍)點(diǎn)到10級(jí),點(diǎn)第三行左邊的double shot,讓它可以打出雙倍的stagger(虛弱?)和weakpoint(弱點(diǎn)?部位破壞?),單刷光暗狼時(shí)候很好用,一個(gè)double shot加一個(gè)道具手雷可以直接打斷它的轉(zhuǎn)圈。
四. 技能傷害構(gòu)成(寶石 三腳架升級(jí)優(yōu)先級(jí),日月套優(yōu)劣)
1. 日月套優(yōu)劣
大概的結(jié)論是角色面板45暴擊率(1200多)情況下,如果帶3級(jí)三槍銘刻和1級(jí)腎上腺素,哪怕同時(shí)帶了鋒利的鈍器,在保持全程暴擊抗性-10% debuff以及滿層腎上腺素,且輸出期間保持三槍切槍buff的情況下,月套的期望收益依然是大于日套的(主要原因是日套對(duì)于霰彈槍的暴擊加成溢出了,幾乎沒(méi)有提升)。但這個(gè)和精氣吸收同理,打的越菜日套越厲害,月套越拉跨。想輕松穩(wěn)定一點(diǎn)可以選日套。而月套除了上限高以外還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是大部分輸出職業(yè)都會(huì)帶日套,帶月套組隊(duì)容易觸發(fā)合體特效。
2. 寶石三腳架優(yōu)先級(jí)
根據(jù)計(jì)算結(jié)果,期望秒傷按順序排是 sharpshooter(七連噴),focused shot(四連狙),dual buckshot(combo噴),target down(尼爾狙擊),shotgun rapidfire(三連噴),perfect shot(蓄力狙)。所以按這個(gè)順序搞寶石和三腳架是比較合理的。
五. 連招推薦
這個(gè)游戲偏動(dòng)作,戰(zhàn)況比較多變,所以沒(méi)有太固定的連招,但是有幾個(gè)要點(diǎn)一定要做到:
1.輸出之前確保boss身上有剩余時(shí)長(zhǎng)足夠長(zhǎng)的暴擊抗性debuff,沒(méi)有的話就掛一個(gè)(有三個(gè)技能可以掛,全程維持debuff完全沒(méi)問(wèn)題)。
2.輸出之前最好能給自己加上快弧步的攻速buff(這個(gè)目前是不能全程覆蓋的,所以有時(shí)候?qū)嵲诩硬簧暇退懔?。
3.霰彈槍或者狙擊槍打完一輪技能都要切到雙槍準(zhǔn)備走位/掛debuff/加buff, 然后切另一把槍,或者切回去放剛剛沒(méi)放的技能。
4.帶月套的話在月套疊滿層數(shù)之后,切霰彈槍放覺(jué)醒,覺(jué)醒可以享受霰彈槍形態(tài)的暴擊率加成。帶日套的話疊滿層數(shù)之后切狙擊槍放覺(jué)醒,覺(jué)醒可以享受狙擊槍的額外傷害加成。永遠(yuǎn)不要在手槍形態(tài)放覺(jué)醒!
5.推薦帶覺(jué)醒2,雖然傷害低一點(diǎn),但是釋放快而且?guī)Ц哳~stagger(虛弱)。
具體手法可以參考BV1Sq4y1N75j,和這個(gè)up主的打樁視頻。
六. 職業(yè)優(yōu)劣
優(yōu)勢(shì)
1. 颯
2. 操作上限高,很全面(操作越好越全面)。位移多方便調(diào)整輸出位置、躲技能、救隊(duì)友。有兩個(gè)很好用的counter技能(手槍一個(gè),霰彈槍一個(gè),但是菜的人用不好,比如我)。10%暴擊率buff造福隊(duì)友(點(diǎn)燃法表示很贊)。
3. 傷害比較高
美中不足
1. 傷害上限不夠高(我和朋友的回流女巫測(cè)打樁,我們裝備打造幾乎一樣的情況下(全身90質(zhì)量以上首飾,完美屬性,4*3+1銘刻,5級(jí)寶石,+18武器,基本全4級(jí)三腳架),他打樁傷害均值比我高15-20%左右??紤]到**作下飯了一點(diǎn),和狙擊槍半血額外傷害無(wú)法觸發(fā)的問(wèn)題,實(shí)際差距應(yīng)該小一點(diǎn)。
2. 下限太低,很脆容易死,切槍技能循環(huán)不好控制,一次切槍切反可能丟失大量傷害(想切雙槍丟暴擊buff切成了霰彈對(duì)空氣開(kāi)噴,切到?jīng)]冷卻的槍上原地罰站錯(cuò)過(guò)暴擊buff時(shí)間),技能施法動(dòng)畫長(zhǎng)容易空也容易死。
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