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發(fā)布時間:2012-03-27 11:41 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《核金風(fēng)暴》是一款2D橫版射擊類游戲,很難相信,這樣一款游戲能將競技模式做得如此成熟和完善。你能相信,合金彈頭這樣的游戲,玩家之間也能互相PK嗎?槍炮版的DNF?《核金風(fēng)暴》玩家PVP的快感甚至有當(dāng)年紅極一時的拳皇系列的風(fēng)范。
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●快捷欄——物品擺放有講究
欲善其事,先利其器。在PVP中,快速的切槍,快節(jié)奏使用道具和技能,是微操的關(guān)鍵。找到最適合自己的物品擺放方式非常重要。以下是一些小技巧,非常實(shí)用。人物常用技能(重要主動技能和加速技能)擺放在Q和E鍵,離常用的4個位移鍵最近。加血技能和加血包,放在7和8,這樣使用快捷鍵上上、下下,可以快速連續(xù)加血。5把槍放在12345欄,最習(xí)慣用的槍建議放1,手槍放2,其它三把看習(xí)慣。在實(shí)戰(zhàn)中,要習(xí)慣經(jīng)常切換手槍,手槍是不吃CD時間的,補(bǔ)槍很有用。合理得使用2鍵,切換小手槍,可以在別人填彈的CD時間內(nèi)安全得擊斃對手。
圖1:物品的快捷欄擺放以節(jié)省時間為宜
●微操是需要時間的,而意識卻是可以模仿的
意識一——“預(yù)判”,在這款游戲中,預(yù)判很重要,觀察對手的移動趨勢,計(jì)算兩者的距離,預(yù)判自己的彈道落點(diǎn)。像火箭筒這樣的武器,特別需要計(jì)算彈道落點(diǎn)。所以很多玩家發(fā)現(xiàn),自己明明瞄準(zhǔn)對手了,卻總也打不到,其實(shí),很多時候,不瞄準(zhǔn)才是王道。
意識二——“盲打”,其實(shí)也是預(yù)判的一種,只是盲打不需要看見對手,憑經(jīng)驗(yàn)和感覺。因?yàn)闄M版射擊視野有限,而攻擊彈道很多時候卻可以打到更遠(yuǎn)的敵人的。所以,盲打就是一個高端玩家必須鍛煉的。在赫茲港的地圖上,可以用這種盲打拿人頭的地點(diǎn)很多,多整理摸索。
意識三——“地形”。在赫茲港這張地圖上,有很多“之”型樓梯和自動門,圍繞著這兩種地形會發(fā)生很多奇妙的對峙局面。高手可以很巧妙得利用地形完成進(jìn)攻和撤退。如何占據(jù)攻擊點(diǎn)位,如何利用自動門的特性進(jìn)行攻擊,是一個高手的必修課。
意識四——“節(jié)奏”。填彈,是這款游戲的一大特色。由于游戲節(jié)奏快,填彈的CD時間是敵人最薄弱的時間。掌握節(jié)奏,就是要掌握敵我雙方的填彈CD時間。所以,高手經(jīng)常會利用之型樓梯進(jìn)行迂回戰(zhàn),拖延填彈時間。進(jìn)攻和防守,就被這短短的CD時間內(nèi)區(qū)分開來。
圖2:預(yù)判才能一打一個準(zhǔn)
圖3:盲打就是未見其人,先發(fā)己槍
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