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發(fā)布時間:2012-03-27 11:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
作為機(jī)甲世紀(jì)的忠實玩家,作為參加過革新版1測,2測玩了2天的玩家,我來說說革新版攻擊屬性的事
1,機(jī)甲世紀(jì)1
機(jī)甲世紀(jì)1,有4種屬性攻擊:熱能,動能,電磁,爆炸,4種攻擊有4種防御來抵擋,開發(fā)中期由于屬性搭配不合理,職業(yè)與職業(yè)之間的依靠屬性區(qū)分的特色完全消失,擁有一種屬性全抗屬性走天下
2,革新版1測
玩家一測的玩家都清楚,武器的攻擊屬性分成近戰(zhàn)攻擊力和遠(yuǎn)戰(zhàn)攻擊力,通過近戰(zhàn)防御和遠(yuǎn)戰(zhàn)防御屬性對2中攻擊方式進(jìn)行減免,4種屬性攻擊(動能,電子,爆炸,輻射個人猜測這樣的改動是為了適應(yīng)革新版新的職業(yè)特色)是附加的近遠(yuǎn)戰(zhàn)攻擊上面的屬性攻擊力,由于不受到暴擊,命中,閃避,折射等等戰(zhàn)斗屬性的影響,所以裝備上獲得的數(shù)值空間不大,換句話的意思就是4種屬性攻擊不起太大作用
3,革新版2測
很明顯,這次是將近遠(yuǎn)戰(zhàn)攻擊調(diào)整成了“能量和實體攻擊”,
實體攻擊很清楚,意思是實體武器的傷害,游戲中基本格斗類武器都是實體的,部分實彈類武器也是實體的,
能量攻擊力,因該是能量屬性的攻擊力,通過裝卸武器,我發(fā)現(xiàn)能量攻擊力的顯示有變化,說明武器的攻擊類型直接影響能量攻擊力
再看武器的攻擊屬性一共6種:實體,動能,電子,爆炸,輻射,暗物質(zhì),其中實體攻擊,是直接加在實體攻擊力上,那么剩下的5種屬性攻擊,都因該屬于能量攻擊,系統(tǒng)計算最終的傷害數(shù)值完全取決與武器的攻擊屬性
4,技能
既然6個職業(yè)的技能都在一個界面中顯示,那我也順便研究了下,發(fā)現(xiàn)其實每個職業(yè)都有特長攻擊屬性
沖鋒:實體
強(qiáng)埴:爆炸
生化:輻射
醫(yī)療:動能
對抗:電子
幽靈:暗物質(zhì)
所以我大膽的猜測各位,只要大家根據(jù)技能的攻擊屬性去選擇武器和裝備,我相信就能發(fā)揮你的最大攻擊效果
(感謝CCTV,感謝AOAGX,給我這個機(jī)會,下次有時間,我在研究下機(jī)師職業(yè)屬性加點,盡請期待)
歡迎大家踴躍評論,畢竟只是一家之言!!!!!!
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