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發(fā)布時間:2022-04-18 15:45 來源:小黑盒 作者:清風(fēng)爐石酒館
爐石傳說超生瞎是惡魔獵手的一個經(jīng)典玩法,沉沒之城版本超生瞎如何構(gòu)筑卡組?下面給大家分享一個爐石傳說沉沒之城版本標(biāo)準(zhǔn)模式超生瞎卡組
天梯環(huán)境
在聊卡組之前,先讓我們來看一看新版本天梯的變化,左圖是新版本首日的數(shù)據(jù),右圖是現(xiàn)在的天梯數(shù)據(jù),可以看出來德魯伊從版本首日的第七位飆升到第二位,主要是對跳費德的改良,剔除了銅須妙手園丁紅龍這樣容易卡手的OTK組件,換成了艾露恩+納迦巨人的鋪場組件,讓德魯伊對中后期的掌控力更加強(qiáng)大。惡魔獵手在首日表現(xiàn)同樣不太好,甚至夏布去還做了一套騷套路視頻來拯救惡魔獵手,但現(xiàn)在也已經(jīng)躋身前三了。
而惡魔獵手如今逆襲的其中一個原因就是環(huán)境的變化,在德魯伊的“不懈努力”下,惡魔獵手比較難對付的對手基本都被跳費德打沒了,比如防戰(zhàn),奶騎,任務(wù)獵之類的。這套超生瞎打環(huán)境里大部分熱門卡組,比如機(jī)械法,海盜賊都是優(yōu)開,而最關(guān)鍵的是他打起德魯伊也是得心應(yīng)手,可以說這是一場伊利丹與瑪法里奧的兄弟之戰(zhàn)。
超生瞎卡組
卡組代碼:
AAECAea5AwK7igSHiwQOvtIDoO4DhI0E+JQEgJ8EyZ8E0p8E1p8Ex6wEirAEjrAEiLIEtbME5bYEAA==
打德魯伊的重點是要比他快,因為德魯伊是慢速王者,有古夫這張牌,所有慢速卡組都沒法比過他,而要論快,那無疑要屬德雷克塔爾了,在清風(fēng)上傳說的過程中,只要摸到德雷克塔爾的對局都贏了,最優(yōu)情況下是能夠拉出兩個刺豚拳手,當(dāng)然如果雙方場面上都有隨從的話,拉出怒鱗納迦也是很不錯的,即使只拉出了兩只邪犬配合征戰(zhàn)平原也是很強(qiáng)的場面壓力,而且還能夠濾牌庫。
現(xiàn)在版本跳費德中期解場護(hù)臉能力很強(qiáng),通常情況下對面到七費的時候,我們是沒辦法斬殺對手的,這就需要骸骨戰(zhàn)刃和英雄牌這樣的后期輸出手段。骸骨戰(zhàn)刃和盜賊的劍魚比確實是差的挺遠(yuǎn),但是他非常契合這套卡組,我們的5費回合,通常意味德魯伊的七八費回合,骸骨戰(zhàn)刃不僅輸出效率高,還能根據(jù)局勢決定下一張牌的抉擇來應(yīng)對德魯伊的七費重要節(jié)點,最重要的是不會影響德雷克塔爾的效果,英雄牌就不用說了,戰(zhàn)吼效果可以應(yīng)對德魯伊中后期的大怪,而且還技能還能配合場上的雜毛隨從增加斬殺。
起手留牌
除了前期低費隨從之外,起手一定要保留的是1費的恐懼牢籠戰(zhàn)刃,這把刀讓你在前期不用額外花費一點費用使用技能,能夠讓你前三費過渡的非常順滑,而且還能讓英雄牌召喚的魔蝠攻擊力變大,即使面對的是前期沒有場面的德魯伊,為了能讓戰(zhàn)斗邪犬,歷戰(zhàn)先鋒這樣需要攻擊觸發(fā)的效果能夠順利觸發(fā),這也是一把起手值得保留的武器。
除了這把武器之外,值得保留的還有召喚咒符,這張牌雖然需要一個回合才能召喚出兩個2/2的嘲諷,但是在打很多職業(yè)時都挺不錯的,尤其是打盜賊,海盜賊三費有兩種選擇,一個是提起劍魚,一個是提前掛好刀下刺豚拳手清場,召喚咒符召喚的隨從能夠擋住劍魚,同時讓刺豚拳手沒辦法清干凈場面,比歷戰(zhàn)先鋒被全解要好很多。不過但是現(xiàn)在有些德會帶末日,如果掛上后被末日卡住了會非常尷尬,所以打德魯伊的時候可以稍遲些再掛。
另外在打法師,盜賊和牧師的時候,側(cè)翼合擊這張牌可以酌情保留,因為機(jī)械法有一張機(jī)械鯊魚,海盜賊有一張刺豚拳手,這張牌恰好能夠解掉他們并且再召喚一個4/2,但是在打德的時候沒有必要為了好過植物墻而起手留他。征戰(zhàn)平原這張場地法術(shù)在打絕大多數(shù)卡組都是不要起手留的,但是清風(fēng)個人覺得對付德魯伊的時候可以視情況保留一張,否則四五費爆發(fā)回合打掉的血量不多,容易導(dǎo)致后續(xù)乏力沒辦法擊殺。
優(yōu)劣勢對局
德魯伊
德魯伊的強(qiáng)勢點在于他的七費,一般他有兩種抉擇:奧妮克希亞鱗片解場和奇跡生長過牌并且嘲諷護(hù)臉,而且此時我們一般才五六費。面對奇跡生長,好處是是我們的場面還在,依靠怒鱗納迦解場或者靠掛刀臉解,要盡量保存場面;而面對奧妮克希亞鱗片我們的場面基本會被解干凈,但是對方同樣也沒啥場面了,而且沒辦法回血,這時候只能盡量多蹭一些血,靠骸骨戰(zhàn)刃找英雄牌來獲勝,總體而言,奧妮克希亞鱗片的威脅要更大一些,而且稍微熟練之后打德魯伊總體上是優(yōu)開的。
機(jī)械法
因為環(huán)境的變化,天梯上現(xiàn)在的機(jī)械法已經(jīng)少了很多了,機(jī)械法的核心卡全都在機(jī)械鯊魚和解讀手機(jī)兩張牌上,沒有解讀手機(jī)減費的話,機(jī)械法是很難鋪過超生瞎的,但如果花一個回合使用解讀手機(jī)的話,就很容易被一輪集火將血線壓低,而且機(jī)械鯊魚的解場穩(wěn)定性是遠(yuǎn)低于奧妮克希亞鱗片的,起手如果留了側(cè)翼合擊面對解讀手機(jī)后的一波爆發(fā)還是很容易的。
海盜賊&海盜戰(zhàn)
不知道為什么,雖然海盜戰(zhàn)是現(xiàn)在勝率第一卡組,但是清風(fēng)從鉆一到傳說就沒碰到幾個海盜戰(zhàn),從僅有的幾局感受下來只要保持頻率比對面高就好了,對面做完任務(wù)的回合要花費用開船的話就會被暴揍,而且現(xiàn)在武器池沒有盾刀了,后續(xù)斬殺也要容易一些。遇到最多的卡組反而是海盜賊,面對海盜賊,1費的武器非常重要,可以解魚排斗士并且保護(hù)自己的場面,另外打海盜賊我方的刺豚拳手也很關(guān)鍵。不過海盜賊伺機(jī)待發(fā)+艾薩拉的艦船非常棘手,清風(fēng)甚至遇到過伺機(jī)待發(fā)+艾薩拉的艦船+硬幣+垂釣時光,只能說對面胡了只能讓他贏了??傮w來看打海盜賊的勝率還是很高的。
薩滿
超生瞎打薩滿是偏劣勢對局的,因為雪落守護(hù)者的存在,薩滿本身就是克制鋪場職業(yè)的,而且新版本核心系列回歸了大漩渦傳送門這么一張優(yōu)質(zhì)小AOE,對于超生瞎前期場面積累影響非常大,但好在因為德魯伊的存在,現(xiàn)在基本上看不到薩滿卡組,如果遇到薩滿對局,最好就前期多保留2血隨從,盡量提速在雪落下場前削弱對方血量,以期骸骨戰(zhàn)刃和英雄牌的發(fā)揮。
扇貝牧&交換牧
面對扇貝牧最主要就是提升前期的鋪場隨從質(zhì)量,不要讓5費回合深海低語沉默扇貝時把場面全清了就行,最好起手有側(cè)翼合擊能夠解第一只扇貝,總體上牧師的奶量是不夠的。但是面對交換牧超生瞎是大劣對局,一旦對方成功在前期摸到key牌交換了體型,超生瞎是很難解兩個12血的隨從的,不過交換牧還是偏娛樂一些,數(shù)量也偏少。
任務(wù)獵&納迦獵&T7獵
目前來看,天梯上常見的,最讓超生瞎頭疼的還是獵人這個職業(yè),大數(shù)據(jù)顯示面對T7獵是優(yōu)勢對局,但清風(fēng)個人體感對局不是很輕松,最好能夠解掉T7獵的每一只怪,否則只要貼上了狗狗餅干或者山羊坐騎,那場面就扳不回來了,T7獵的武器覓血者也相當(dāng)克制超生瞎;納迦獵的核心是納迦的魚群,兩個3/3,鋪場質(zhì)量要比超生瞎優(yōu)質(zhì),勝率也比較接近。而任務(wù)獵則是大劣對局,任務(wù)獵可以很容易解掉超生瞎前期的場面,后期的爆發(fā)也要比超生瞎高。不過好在任務(wù)獵因為打不過德魯伊,現(xiàn)在數(shù)量也比首日銳減很多。
防戰(zhàn)&奶騎
大大劣對局,基本贏不了,不過這兩個卡組因為無法與慢速王者德魯伊抗衡,無法在環(huán)境里生存,至少在鉆石分段很難看見這兩個卡組,所以說超生瞎是一套環(huán)境卡組,正是德魯伊的興起,才有了超生瞎的翻身。
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