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《命運2》4.0.1版本季中更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2022-04-20 09:30 來源:小黑盒  作者:ChRiisVi

 

命運2目前已經(jīng)推出4.0.1版本季中更新,新版本對部分武器進行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看《命運2》4.0.1版本季中更新內(nèi)容一覽

版本導(dǎo)讀:試煉無瑕池改動,上周擺爛打法”保留“;【誘導(dǎo)推銷】史詩加強;蟲手+左右連拳又雙叒叕削弱;門徒多個bug修復(fù)(oob、尾王卡關(guān)等);明日之眼、鋨素手套、”夸里克爾“任務(wù)線bug修復(fù)。

活動:

源泉-進攻:

修復(fù)了在”PED“(玩家自選難度?)的源泉:進攻的儀式擾亂階段中即便玩家在計時器仍有幾秒剩余時完成任務(wù)目標(biāo)仍會導(dǎo)致團滅的問題;

為可攜帶物品增加保險機制——如果30秒內(nèi)沒有玩家撿起這些物品,它們會重新刷新在地圖上一個可獲取的位置,防止因無法撿球而卡關(guān)。

沉思祭壇:

修復(fù)因沉思祭壇不出現(xiàn)而導(dǎo)致部分玩家無法完成證據(jù)板-報告:沉思祭壇任務(wù)的bug。

遺落之地:

修復(fù)了在玩家可選難度(傳說/大師)遺落寶箱中會得到藍裝的bug。(你TM告我這是bug?)

門徒誓約:

修復(fù)了玩家可以將圣物帶出展覽會區(qū)域的bug;

修復(fù)了多個玩家可以卡出地圖的位置;

修復(fù)了一個可以使回聲碎片計時器不會減少的bug(老三bug修復(fù)?,譯);

修復(fù)了【對稱能量】成就不能穩(wěn)定完成的問題;

修復(fù)了一個會導(dǎo)致Rhulk無法正確回到開始階段狀態(tài)的bug;

修復(fù)了一個可以通過在存buff階段額外存放一個【釋放之力】使Rhulk提前暴露一個弱點的bug;

修復(fù)了一個會導(dǎo)致【看護人】在進入傷害階段前能被永久暈眩的bug;

修復(fù)了玩家可以在傳遞【汲取之力】的同時充能的問題;

修復(fù)了看護人的動態(tài)血條UI不會穩(wěn)定出現(xiàn)在所有玩家的屏幕上的bug。

薩瓦圖恩的王座世界(自由探索區(qū)域):

修復(fù)了玩家可以在開啟深視前就看到符文的問題,此前符文將在第一次解謎失敗后不再出現(xiàn);

修復(fù)了瘴氣區(qū)中一個材料節(jié)點不出現(xiàn)的問題;

修復(fù)了玩家可以復(fù)制共振炸彈(卡球)的問題;

修復(fù)了光明行刑者只會刷新在螢光運河區(qū)域的bug;

修復(fù)了夸里克爾任務(wù)線會在獎勵步驟自動完成的bug。

智謀:

修復(fù)了疊加【古昧殺手】層數(shù)對超能充能速度的增幅比預(yù)期高的問題;

修復(fù)了玩家可通過在準(zhǔn)備室”打敗自己“來提前復(fù)活到戰(zhàn)斗區(qū)域的bug;

修復(fù)了玩家入侵時會看到敵方守護者名字旁出現(xiàn)空白方框的bug,今后玩家應(yīng)該會在方框處看到敵方守護者的職業(yè)圖標(biāo);

修復(fù)了泰坦可通過在友方入侵傳送門處放置屏障阻止傳送門啟用的bug。

靈能行動戰(zhàn)場:

修復(fù)了復(fù)活隊友不提供分數(shù)的問題;

修復(fù)了玩家進入黑暗森林區(qū)域后敵人不出現(xiàn)的bug。

奧西里斯試煉:

修復(fù)了一個導(dǎo)致玩家可以在一周內(nèi)還未完成無瑕票的情況下通過7勝信心票獲得無瑕獎勵的bug。(別急,繼續(xù)看)

開發(fā)者注:這個bug其實是我們從上賽季就在籌備的一個改動的副產(chǎn)品,我們的計劃是提高無瑕后的專家武器掉率,以及讓無瑕池的獎勵更豐富,這就引出了下一條改動......

在玩家在任意一周達到無瑕后,在無瑕池內(nèi)(周一凌晨一點后)任意試煉票達到7勝后都有幾率獲得專家武器,無論玩家的試煉票是否還是無瑕狀態(tài)。——該效果每周重置。

沙盒

武器:

修復(fù)了【明日之眼】有時無法正確追蹤敵人,導(dǎo)致炸死使用者自己的bug;

修復(fù)了導(dǎo)致【經(jīng)驗證據(jù)】手槍比預(yù)期穩(wěn)定性低的問題——此次改動后該槍的手感更接近【破光】;

修復(fù)了【火爆秉性】波型榴彈在鑄造頁面顯示錯誤射速的問題;

修復(fù)了”適配彈藥“perk對被削弱的敵人持續(xù)造成傷害時效益不提高的bug;

”誘導(dǎo)推銷“的增傷效果從20%提高到35%;

修復(fù)了”不動如山“(不動目標(biāo))和”庸人自擾“(攻擊假想敵)含糊不清的技能描述;

修復(fù)了在懸崖邊連續(xù)使用刀劍輕攻擊可以保持循環(huán)直到彈藥用盡,使玩家可以長時間在空中移動的bug;

修復(fù)了神性擁有兩組擊殺計數(shù)器的bug。

武器鑄造:

調(diào)整了強化連鎖反應(yīng)和強化戰(zhàn)場準(zhǔn)備特長的效果,為更多武器框架提供增益;

新增一個只專注于獲取中性元素的深視同調(diào)選項。

新增一個用來查看各種鑄造元素儲量的物品(圣物系鏈),玩家可在飛地-圣物通道無限次取得該物品(可在物品欄丟棄物品后重新取得,譯注)

修復(fù)了父之罪孽在制作后不啟動擊殺計數(shù)器的問題。

防具:

調(diào)整了蟲神愛撫和左右連拳的物理近戰(zhàn)增傷系數(shù),防止出現(xiàn)過高傷害輸出;

修復(fù)了頭部各元素虹吸模組在裝備時消耗微光幣的bug;

修復(fù)了【鋨素手套】在死亡時會導(dǎo)致丟失一個手雷充能的bug;

修復(fù)了【光伏鏡面】(凋零游俠頭盔)效果可以無限期存在的bug;

修復(fù)了穿著【雷獸的挽具】時玩家可以在大招取消后幾秒內(nèi)仍保持格擋狀態(tài);

修復(fù)了暮域雷的持續(xù)時間和”抵抗“buff的倒計時不一致的bug(原文沒提,但想必是說復(fù)興之握?,譯注);

修復(fù)了圣盾投擲近戰(zhàn)無法為ACD/0反饋柵的怒火導(dǎo)體perk充能的問題;

修復(fù)了手槍系列模組不掉落的問題。

技能:

修復(fù)了玩家可以在新星折躍大招引導(dǎo)期間取消釋放,但在保留大招能量的前提下造成虛空爆破的bug;

修復(fù)了在快速擊殺多個目標(biāo)時,”吞食“延長的時間可能反而變短的bug;

為量子光束的二級射彈添加輔助瞄準(zhǔn),玩家可以更穩(wěn)定地摧毀飛向自己和隊友的”紫葡萄“;

修復(fù)了”失穩(wěn)回聲“不能被虛空尖刺(手榴彈)的初始爆炸觸發(fā)的問題;

修復(fù)了玩家可以在隱身激活時在恰當(dāng)時間使用刀劍攻擊而保持隱身狀態(tài)的問題。

其他雜項

通用:

數(shù)個穩(wěn)定性和崩潰問題修復(fù);

修復(fù)了賽季追獵武器的裝飾品無法通過失落光能紀(jì)念碑取得的問題;

修復(fù)了仄售賣的異域防具在到手后面板和顯示的數(shù)值不同的bug;

修復(fù)了拉乎爾大師售賣的星球材料不在每日刷新時重置的問題;

更新了先鋒賞金單,特定元素的賞金單將僅在當(dāng)周元素焦痕相同時出現(xiàn)——例:虛空屬性相關(guān)懸賞僅會在虛空焦灼周出現(xiàn);

修復(fù)了擊殺任何突擊頭目都可以推進賽季挑戰(zhàn)中擊殺嗤魅頭目的目標(biāo)進度;

提高了東方號/永恒地圖在16賽季出現(xiàn)的幾率;

修復(fù)多個載具在預(yù)覽界面看不到風(fēng)格文字的問題;

修復(fù)了滿足Prime Gaming資格的玩家不能在收藏品中解鎖”我們中的一員“名片的問題;

修復(fù)”毀滅撞色“、”楷模典范“著色器會在外觀自定義界面出現(xiàn)兩次的問題;

修復(fù)了賽季儀式武器【魯莽致險】無法從收藏品中重復(fù)獲得的問題。

誰閑的沒事買這玩意?公會:

修復(fù)了會導(dǎo)致玩家在每次返回軌道時在郵政官得到一面公會旗幟的bug。

平臺和系統(tǒng)(PS4):

今后在命運2運行期間,仍可以在后臺全速下載兼容性文件了。

UI/UX

邀請:

更新了在收到火力戰(zhàn)隊邀請、Bungie好友請求和公會邀請時的音效和視效;

修復(fù)了在收到公會邀請時玩家可能無法在名單頁面看到對應(yīng)圖標(biāo)的問題。

名單:

更新了名單頁面名牌的視效,以提升清晰度,在玩家使用較亮背景的名片時能更清楚的看清他們的ID了;

新增一個隱私選項,使玩家可以選擇是否向他人展示跨平臺儲存的平臺ID。

修復(fù)了如果在搜索玩家名稱期間該玩家更改個人信息不會刷新這些信息的問題;

永恒挑戰(zhàn):

修復(fù)了永恒挑戰(zhàn)入場動畫期間,活動標(biāo)題界面不能顯示相關(guān)資訊的問題;

修復(fù)了聲望等級提升時圖標(biāo)被壓扁的問題;

印章及成就:

修復(fù)了印章內(nèi)有可獲取的成就時印章不閃光的問題;

此前該問題可能導(dǎo)致翻頁按鈕一直閃光,但卻看不到哪個印章內(nèi)有可獲得的成就。

文字聊天:

為主機端文字聊天新增虛擬鍵盤;

提高通過命運服務(wù)發(fā)送的文字信息和本地信息的區(qū)分度;

修復(fù)了在主機玩家試圖給其他玩家發(fā)送文字私聊時可能導(dǎo)致無法繼續(xù)發(fā)送消息的bug——現(xiàn)在文字私聊已經(jīng)重新向所有玩家開放。

物品欄:

更新了物品欄中達到最大數(shù)量的物品的數(shù)值背景顏色。

導(dǎo)航頁:

提高了導(dǎo)航頁面中字幕的不透明度,提高可讀性。

賽季神器:

提高賽季神器中未解鎖的模組對比度,提高可讀性。

雜項:

調(diào)整“切換排序”按鈕的位置,使所有頁面上該按鈕的位置保持一致。

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