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發(fā)布時(shí)間:2022-04-25 09:32 來(lái)源:bilibili 作者:花舞組Official
深空之眼全初始S強(qiáng)度排名。隨著這幾天官方補(bǔ)送的十連,相信大家也都或多或少抽到幾個(gè)S了,那么這些初始S到底哪些比較強(qiáng)呢?下面就一起來(lái)看看吧。
全初始S強(qiáng)度排名
“震離”限定 S-
主副C,目前版本一姐,手感可以,打擊流暢,爆發(fā)足夠,在單挑方面加了很多分;
但由于近戰(zhàn)手短,無(wú)霸體和無(wú)敵,特別容易在雙boss和多人作戰(zhàn)成為群毆對(duì)象,只能依靠閃避規(guī)避,這一點(diǎn)不盡人意,需要搭配聚或控制能力的角色彌補(bǔ);還有就是人型boss,一般人型boss的機(jī)動(dòng),都很容易讓管理員們打空傷害,“震離”也不例外;
最后,像“震離”這種單純的近戰(zhàn)輸出,在未來(lái)也逃避不掉被拋棄的命運(yùn)
所以不推薦手殘管理員抽取或讓AI大哥幫你操作!
“障月” S-
全能,遠(yuǎn)距離中范圍打擊面
聚怪+控制和減火抗這幾點(diǎn)加了很多分,配合起來(lái)aoe能有不錯(cuò)的表現(xiàn),在未來(lái)極有可能作為火系主C的左右手;
但削過(guò)一刀,單體輸出平平,手感一般,各項(xiàng)前搖不理想,需要一直使用閃避取消前搖,甚至有時(shí)候沒(méi)有能量規(guī)避危機(jī);又由于機(jī)制復(fù)雜,想要打出高傷害需要有一定的理解能力和動(dòng)手能力(具體指能量的回復(fù)和消耗時(shí)機(jī),蓄力攻擊的使用時(shí)機(jī)和buff的疊加時(shí)機(jī),技能和刻印的理解和掌握程度)
所以不考慮未來(lái)的輔助能力,不建議手殘管理員抽取,也不要讓AI大哥操作!
“覓影” S
主副C,打擊流暢,機(jī)動(dòng)不俗,回轉(zhuǎn)優(yōu)勢(shì),玩法多變,傷害上限高,各項(xiàng)減抗在未來(lái)極有可能到各屬性隊(duì)里也吃得香!(天地人,我的人印怎么就消失了,是怕我操作不過(guò)來(lái)嗎)
但玩法上吃思路和操作;
所以推薦想要挑戰(zhàn)或動(dòng)手能力強(qiáng)的管理員不要抽取,因?yàn)樯痰暧械脙稉Q
不建議手殘管理員抽取,也不要讓AI大哥操作!
“早櫻” S
奶&輔助,我沒(méi)有這個(gè)角色,
但能奶能聚怪的真櫻系奶量角色誰(shuí)能不愛(ài)呢,雖然我沒(méi)有,但我很想要
不開(kāi)玩笑了,由于當(dāng)前主流隊(duì)伍為真櫻系列,而且都是近戰(zhàn)角色,一個(gè)能奶能聚怪的角色待在隊(duì)內(nèi)輔助,待遇應(yīng)該不能給得太差吧
“冰淵” S
副C&輔助,我還是沒(méi)有這個(gè)角色,
由于好評(píng)如潮,加上打擊面和控制能力;
但如果單單只有這幾個(gè)優(yōu)點(diǎn),加上控制抗性的存在,未來(lái)也是處于被排擠對(duì)象!
“龍切” S-
主副C,我依舊沒(méi)有這個(gè)角色,但接觸過(guò)劇情稍微甩了下,打擊有自己的特色和機(jī)制。
多人作戰(zhàn)能力據(jù)說(shuō)專(zhuān)武能夠解決,這點(diǎn)比“震離”好一點(diǎn),但群怪有更好的選擇;
爆發(fā)也比不過(guò)“震離”,那么剩下的優(yōu)點(diǎn)只有自己的打擊特色和機(jī)制了。
所以如果也是單純的輸出,“震離”都被淘汰了,那她的下場(chǎng)可想而知!
“熯天” S-(熯字讀han四聲)
主副C,在其他初始號(hào)玩過(guò),技能倍率高,罪惡的男人,也極有可能是被低估的男人,但難玩就是難玩,如果普攻改成遠(yuǎn)程攻擊我還能玩下去
但單純的近戰(zhàn)輸出在未來(lái)也逃避不掉被拋棄的命運(yùn)
所以不建議手殘管理員抽取,也不要讓AI大哥操作!
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