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伊格利亞戰(zhàn)記勢力選擇指南 強(qiáng)力勢力推薦

發(fā)布時間:2022-04-25 09:34 來源:百度貼吧  作者:神歧龍幸-

 

伊格利亞戰(zhàn)記有多種不同的勢力可供玩家選擇,什么勢力比較好用?新手適合什么勢力?下面一起來看看伊格利亞戰(zhàn)記勢力選擇指南

第一推薦:康斯坦特。該勢力毫無疑問是目前大陸上最強(qiáng)大的國家之一,關(guān)鍵的一點(diǎn)是它一開始就不缺頂級人才,外交和打戰(zhàn)的人才一開始就有,玩家玩的話是非常好操作的,能大幅度降低游戲壓力,北靠天塹,南無強(qiáng)敵西無對手,發(fā)展?jié)摿薮螅瑹o論是玩家玩該勢力,還是AI玩該勢力,都是一個令人非常頭痛的存在。

第二推薦:努比迪亞。該勢力南邊沒有人,北邊的勢力都散亂不堪一擊,玩家玩該勢力會輕松很多,壓力相對不高,北方勢力脆弱無比,即使是AI運(yùn)行此勢力,也很難面臨滅亡的危機(jī),基本上只能由玩家來滅他,發(fā)展?jié)摿ν瑯泳薮?

第三推薦:帝國光復(fù)軍。雖然阿布霍斯家族已經(jīng)分崩離析,但是蕾娜勢力作為主流勢力之一,同樣是非常適合玩家的,但不適合AI,光復(fù)軍開局就是王炸陣容,該有的人才一應(yīng)俱全,樓主我用光復(fù)軍,不過60合左右,就能完成統(tǒng)一大陸的大業(yè),雖然比康斯坦特慢幾個回合,但也可見該勢力有多強(qiáng),光復(fù)軍周圍的敵人都比較弱,玩家一開始無論是選擇進(jìn)攻還是防御,都能占據(jù)一定的主導(dǎo)權(quán),操作的好爆錘四周的弱小勢力不成問題,發(fā)展?jié)摿^大。

第四推薦:伊恩萊納。兩座極具發(fā)展力的城池,精靈女王的勢力,強(qiáng)就強(qiáng)在繁榮度每回合都自動增加,能在前期獲得長足的優(yōu)勢,城池越多越有利,極大的減少金錢的支出,并以此強(qiáng)兵備戰(zhàn),一開始也有相當(dāng)優(yōu)秀的人才,而精靈女王作為版本最強(qiáng)將領(lǐng),幾乎很難有別的勢力能在軍事上占到精靈族的便宜,周圍的勢力同樣較為弱小,難以匹敵精靈,可在一開始就取得較為輝煌的戰(zhàn)績,發(fā)展?jié)摿^大,不論是AI還是玩家控制該勢力,都能取得至少很難滅亡的成績,幾乎沒有AI能滅亡伊恩萊納。

第五推薦:挪塞芬斯。極冰之地,拉米亞掌控著版本里幾乎是最強(qiáng)的騎兵兵種,并擁有政治排行第二的人才,也有出色的將領(lǐng),這些都為勢力的發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ),而北邊是馬努和矮人等邊緣勢力,這些勢力想要發(fā)展就跟拉米亞必有一戰(zhàn),畢竟這些勢力打不贏東邊的康斯坦特,要不就只能滅亡,而挪塞芬斯不僅可以北上打他們,還可以南下打一下殘留勢力,發(fā)展?jié)摿ο鄬^大,總體來說難度對玩家來說還是挺好的。

以上五個勢力是最有發(fā)展前景的,不是說其它勢力不行,而是說這五個勢力對玩家來說簡直就是天堂,既能享受爆錘周邊勢力的快感,又能享受多邊征伐的樂趣,也經(jīng)常挨打,但被打也不失為一種游戲樂趣,樓主我掌握游戲竅門后基本在挑戰(zhàn)模式下80合內(nèi)都能統(tǒng)一天下,勾選了陣營模式、成就獎勵和一鍵恢復(fù),沒有√防守限制,畢竟全都一起上吧,才符合樓主我的暴力美學(xué),給防守設(shè)限制就沒什么意思了。

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