逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2022-05-05 16:57 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:亞里士缺德
自從三年前《Apex英雄》發(fā)行以來,開發(fā)商重生娛樂就一直在每個新賽季(大約每三個月)推出一個新英雄,就像發(fā)條一樣。不過,《Apex英雄》的高級角色設(shè)計師Devan McGuire最近表示,團(tuán)隊已經(jīng)意識到“英雄飽和”的潛在問題,可能會在未來延緩新英雄的發(fā)布。
在接受Dexerto的采訪時,McGuire談到了過早加入太多英雄可能導(dǎo)致的潛在平衡問題。自2019年游戲發(fā)布以來,一些舊英雄已經(jīng)收到了許多能力調(diào)整,所以未來的發(fā)展可能會放緩也就不足為奇了。
McGuire解釋道,雖然《Apex英雄》更多的是關(guān)于移動和武器,而不是英雄能力,但這些能力仍然會破壞游戲的平衡性,因為隨著賽季的推進(jìn),創(chuàng)造“獨一無二、不會過于強(qiáng)大或小眾”的角色變得越來越困難。McGuire解釋說,這個游戲可能會達(dá)到一個“斷裂點”,每賽季都添加新英雄可能對游戲產(chǎn)生不利影響,他說道:“這種模式是否能繼續(xù)存在仍是一個還在討論的話題,它可能不會改變,但是我們不想使英雄池飽和?!?
就目前而言,重生表示沒有立刻更改英雄發(fā)布時間表的計劃,所以這意味玩家在第14賽季仍可以看到新英雄發(fā)布。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch