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轉(zhuǎn)生成為魔物英雄推薦大全 各流派英雄選擇攻略

發(fā)布時(shí)間:2022-05-06 14:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

轉(zhuǎn)生成為魔物這款游戲中什么英雄厲害呢?還有部分玩家不太清楚。感興趣的玩家可以一起來(lái)看轉(zhuǎn)生成為魔物各流派英雄選擇攻略。

轉(zhuǎn)生成為魔物英雄推薦大全

陣容可以說(shuō)目前為止我體驗(yàn)比較好的是兩盾兩刺一法/兩盾三刺/一盾三刺一法等。

各系我推薦幾個(gè)比較好用的角色,沒(méi)有提及的是不建議選擇的或者說(shuō)是你沒(méi)有這些之后其他的差距也不大了。

盾:盾系后期大功能全在技能減傷上面,所以建議優(yōu)先練可以升3-4星的角色,在此基礎(chǔ)上再選擇梯度高的。不要無(wú)腦按下面推薦來(lái),不然你0星上去還不如一個(gè)三星史萊姆呢

t0:矮人王,魔蹲蹲(超高初始成長(zhǎng)值,三技能額外加生命是對(duì)于盾系最有用的)

t1:地龍,亞瑟王等橙盾

t2:骷髏騎士(矮人王下位),獨(dú)眼巨人(初始成長(zhǎng)值高,但三技能一般)

這就是高星盾的強(qiáng)度,后期boss只能靠高星的100減傷抗

刺:后期的主要大c

t0:精靈王(本游戲第一大c,清小怪能力極高,盾系需要保護(hù)的第一人),吸血鬼(二技能比例削血是針對(duì)boss的神技,算是通boss關(guān)不可少的角色)

t1:魚(yú)人王(閃避見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,只能說(shuō)一般),精靈弓箭手(吸血鬼沒(méi)出前我練過(guò)三個(gè)弓箭手通關(guān)700,吸血鬼下位,升星極其容易,不過(guò)現(xiàn)在吸血鬼可以白嫖所以沒(méi)必要練了)

懂不懂精靈的含金量啊

法:

t0:蜘蛛子(控制第一手,針對(duì)boss挺不錯(cuò)的)

t1:美杜莎(其實(shí)法師傷害還行,雖然比起刺客確實(shí)拉胯了點(diǎn),美杜莎是完全的輸出法師,沒(méi)刺客可練的話(huà)練個(gè)她)

輔:

輔助只建議練3個(gè),領(lǐng)主,蜘蛛女王,黑暗祭祀。

輔助屬于有空余資源可以去練的,偶爾會(huì)上場(chǎng),倆橙奶我不清楚實(shí)戰(zhàn)會(huì)怎么樣,但黑暗祭祀偶爾我會(huì)上場(chǎng)

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