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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3 1.2版本各派系經(jīng)濟(jì)排行一覽

發(fā)布時間:2022-05-20 11:48 來源:百度貼吧  作者:抗壓氏族鼠

 

全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3經(jīng)濟(jì)發(fā)展是游戲中的主要玩法之一,1.2版本什么種族經(jīng)濟(jì)收入高?下面一起來看看全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3 1.2版本各派系經(jīng)濟(jì)排行一覽

假如說二代進(jìn)三代經(jīng)濟(jì)方面不做改動的話個人認(rèn)為目前排名差不多是這樣(游牧種族和依靠搶劫作為主要收入的種族不進(jìn)入排名):

獨一檔(錢只是個數(shù)字):暗精(奴隸經(jīng)濟(jì)單省幾萬塊)

第一梯隊(從頭到尾不會缺錢,上限極高):巴托(5000左右,成型很快,搶劫加成), 高精(雖然基礎(chǔ)不高,但是中期開始無限精心打理疊疊樂上限很高,如果三代被砍了滾去第三梯隊),色孽(接近5000,有前提條件),奸奇(4500左右,有前提條件)

第二梯隊(不怎么缺錢,但是上限一般):矮人(4000不到,但是礦物資源收入極高),震旦(3700左右,成型很快)

第三梯隊(會有一些缺錢的時候,上限不高):帝國(3400左右),鼠鼠(能到3700左右,但是成型很慢,雖然能跳本但是高級建筑回本很差)

第四梯隊(除了建設(shè)完一個大后方之后日常缺錢需要精打細(xì)算):吸血鬼(3500左右,但是成型非常非常慢),蜥蜴人(3000多,成型非常非常慢)

還有一些是經(jīng)濟(jì)體系很特殊的種族:

木精:硬要說的話個人認(rèn)為可以排到第二梯隊,毀城來錢極快,發(fā)育很快,但是不能占領(lǐng)除魔法森林之外的城市導(dǎo)致上限不高。

恐虐:個人比較傾向于放到第三梯隊,雖然血軍極其劃算而且搶劫打架來錢極快,但是一旦節(jié)奏亂掉很容易崩盤,而且城市投入回本過低導(dǎo)致后期上限也不高,非常依賴以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。完全依靠血軍推進(jìn)只出單個領(lǐng)主以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)個人認(rèn)為是特殊玩法,不計入統(tǒng)計。

納垢:個人想放到第四梯隊,在拿到200%的搶劫收益之前實在太窮了,完全畸形的經(jīng)濟(jì)體系,也是完全靠著以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)玩,但是拿到搶劫收益之后小日子過得還可以,而且建筑投入比較少,部隊數(shù)量夠了之后甚至懶得建設(shè)新占領(lǐng)的地盤,回不了本也沒啥收益,經(jīng)濟(jì)上限不高

野獸人,甚至可以和暗精一起放獨一檔去,全軍不要錢游牧沒啥建設(shè)支出打架來錢還快

古墓王:第四檔,雖然部隊不要錢但是來錢太慢,建設(shè)又賊貴,建筑影響部隊上限還不能不建導(dǎo)致日常精打細(xì)算

混沌勇士:雖然賺錢不快但是喪心病狂的減維護(hù)手段可以把神選壓到兩位數(shù),可以放到第二梯隊,不過三代改定居了就很難講了

諾斯卡:第四檔,別說了,等重制吧。

綠皮:第二梯隊,雖然城市收益很一般但是回本快,同時搶劫收入極高,可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。

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