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沙丘香料戰(zhàn)爭(zhēng)攻略大全 新手勝利方法及技巧匯總

發(fā)布時(shí)間:2022-05-26 13:42 來源:沙丘香料戰(zhàn)爭(zhēng)吧  作者:浮云子入穢

 

沙丘香料戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲新手該怎么贏呢?想必很多新玩家還不太會(huì)玩,下面給大家?guī)淼氖巧城鹣懔蠎?zhàn)爭(zhēng)新手勝利方法及技巧匯總,一起來看一看吧。

沙丘香料戰(zhàn)爭(zhēng)攻略大全

1.目前派系:亞崔迪家族、哈肯尼家族、走私者、弗里曼人。四個(gè)派系除弗里曼人外其他都大同小異

弗里曼人不需要電池不產(chǎn)電池,撲翼機(jī)也不要電池

弗里曼人也會(huì)被土著打,不要天真

弗里曼人可以和境外土著結(jié)盟

弗里曼人不需要間諜就可以和滿友好的土著結(jié)盟。其他家族要花費(fèi)寶貴的間諜。

弗里曼人前期缺錢,但水泥和水相對(duì)不缺。

弗里曼人沒飛機(jī)場(chǎng),沒無人機(jī)??焖僖苿?dòng)靠擊鍵者召喚沙蟲移動(dòng)。

弗里曼人權(quán)威沒達(dá)500,是不會(huì)恢復(fù)擊鍵者的。用完就危險(xiǎn)。

弗里曼人采集香料效率低但不用擔(dān)心沙蟲。步兵戰(zhàn)斗依舊會(huì)引來沙蟲。

2.這不是一個(gè)沙丘2000類似的游戲,按沙丘2000玩怎么死的都不知道。

3.怎么贏?

A 武力消滅另外三家主基地(出生地塊)

B 情報(bào)里有個(gè)滲透暗殺計(jì)劃,按條件執(zhí)行三次 。三次執(zhí)行成功后,直接摧毀目標(biāo)派系。 (注意執(zhí)行后會(huì)有一個(gè)決策讓你選,第三次滲透計(jì)劃會(huì)有N次決策讓你選,好事多磨。)

C 議會(huì)里有個(gè)獲得統(tǒng)治地位60天的提議。就是中間那個(gè)席位。獲取席位,60天后勝利。 (注意獲得中間席位后,要盯著議會(huì)提議看。這時(shí)會(huì)有推翻之前所有決議的提議出現(xiàn),如果提案通過了你就丟失了統(tǒng)治地位)

D 霸權(quán)點(diǎn)數(shù)超過2000(具體多少不知道,沒靠霸權(quán)贏過)

E 議會(huì)里五個(gè)席位分別擔(dān)任過(這個(gè)不太確定,贏得莫名其妙。我也獲得過中間席位,但沒保持60天。最后獲得右邊的席位,就贏了)

4.電腦怎么贏你?

A 正規(guī)部隊(duì)武力捅你

B 正規(guī)部隊(duì)+土著中立部隊(duì)捅你

C 正規(guī)部隊(duì)+土著中立部隊(duì)+ 己方村落叛軍捅你

D 議會(huì)提議突然使人力,水源,電池,宇宙索等維護(hù)費(fèi)用提高30%,在前中期沒有大量了冗余資源時(shí)很容易變負(fù)值獲得debuff ,從而產(chǎn)生連鎖反應(yīng)全面崩盤。

E C + D 一起來。

5.怎么應(yīng)對(duì)電腦攻擊

A 打造你的正規(guī)部隊(duì),起手2個(gè)兵,前期3~4兵,中期4~5兵(要出2個(gè)頂級(jí)肉搏兵或立法委員會(huì)兵),后期隨便出。前期不要爆太多兵,中招沒什么維護(hù)費(fèi)用的兵。別把自己拖死。

B 邊界村,常被攻擊的村一定要滿民兵。 民兵是沒有維護(hù)費(fèi)用的。有條件每個(gè)村都要滿民兵。另外發(fā)現(xiàn)一個(gè)土著就要和他們做貿(mào)易,拉關(guān)系,前中期領(lǐng)土內(nèi)土著滿關(guān)系后最好是結(jié)盟。

C 己方村落叛軍時(shí),民兵是不會(huì)出擊的。應(yīng)對(duì)叛軍的辦法是每個(gè)偏遠(yuǎn)村落都要覆蓋飛機(jī)場(chǎng),及時(shí)發(fā)現(xiàn)及時(shí)空降正規(guī)軍平叛。

D 時(shí)刻盯著議會(huì)提案看一下,注意有什么鍋。提前準(zhǔn)備,提前阻止。

一局的失敗往往是幾個(gè)事情同時(shí)發(fā)生。 敵人來襲吸引你的注意力,突然資源變負(fù)(提案),然后兩個(gè)以上的村落同時(shí)叛變,資源連鎖反應(yīng),導(dǎo)致出不來兵,回不了血,收復(fù)不了失地,回天乏力。

7.坑人設(shè)定

游戲?yàn)榱讼拗聘F兵黷武,幾乎在每個(gè)資源都設(shè)定了較低的上限。也就是說,即使你一分鐘前還是滿人力,可能30秒后就可能變負(fù)。

游戲中的負(fù)向累計(jì)機(jī)制沒做最大值限制,在大后期會(huì)超過你的上限。

例如:香料儲(chǔ)存最多5000,但交的香料稅是無限疊加的。后期一定交不了。

例如:前期占一個(gè)村90多權(quán)威值。權(quán)威上限是500。后期占領(lǐng)一個(gè)距離主基地遠(yuǎn)的村落往往超過500。

8.關(guān)于占領(lǐng)村落

占領(lǐng)一個(gè)中立村落比占領(lǐng)一個(gè)敵對(duì)勢(shì)力村落消耗的權(quán)威值低,速度快幾倍。

哈肯尼家族,反復(fù)劫掠一個(gè)村落,每次下降5%的權(quán)威值。

走私者,反復(fù)劫掠一個(gè)村落,每次上升5%的權(quán)威值。但有一個(gè)情報(bào)任務(wù),貌似叫地牢什么,能在一定時(shí)間內(nèi)降低權(quán)威消耗30%。

9.

雇傭兵維護(hù)費(fèi)用不用人力

無人機(jī)維護(hù)費(fèi)用不用人力

立法委員會(huì)衛(wèi)士維護(hù)費(fèi)用不用人力 (最好用)

雇傭兵的補(bǔ)給要高于其他兵幾倍,但他真脆。

10.除弗里曼人外其他家族都可以在情報(bào)任務(wù)中解鎖一個(gè)投原子彈的任務(wù)。

帶價(jià)很大。200席位等級(jí)。

原子彈會(huì)消滅區(qū)域中所有兵和建筑。

原子彈不會(huì)消滅區(qū)域中在村里沒出動(dòng)的民兵。

原子彈可以炸主基地,威力很小,大概炸掉滿血的十分之一。

11.打主基地九隊(duì)兵以上就行。(近戰(zhàn)要高級(jí)步兵和立法委員會(huì)兵,不然扛不住)

打主基地的準(zhǔn)備:

情報(bào)任務(wù)空投補(bǔ)給要備一個(gè),補(bǔ)給會(huì)不夠。

情報(bào)任務(wù)破壞裝備和破壞基地很有用,一個(gè)打壓援兵,一個(gè)壓制基地防御和攻擊

議會(huì)提案中有個(gè)調(diào)查基地,期間主基地不能攻擊什么的。

最好占領(lǐng)主基地旁邊的一個(gè)村落,可以空降過去??梢越ㄜ娛禄?,有20%力量buff。

12.關(guān)于導(dǎo)彈連

導(dǎo)彈連可以打擊過路的敵方運(yùn)兵船。兩三個(gè)導(dǎo)彈連幾乎打不下來。只是看個(gè)熱鬧。

一個(gè)村落最多兩個(gè)導(dǎo)彈連。兩個(gè)相當(dāng)于一個(gè)高級(jí)兵戰(zhàn)力。

單個(gè)不夠看,兩個(gè)也可以抗。

有一種地形,三個(gè)村落互相在導(dǎo)彈連范圍內(nèi)。電腦喜歡建6個(gè)導(dǎo)彈連。這個(gè)真疼。

村落沒兵了直接占領(lǐng),掠奪,解放村落,這時(shí)本村導(dǎo)彈連就會(huì)停止攻擊。不用管。

遇到三個(gè)村落互為犄角的形式,請(qǐng)考慮用情報(bào)任務(wù)中的叛亂。瓦解工事。

導(dǎo)彈連不會(huì)幫忙打建筑

13.但凡外交途徑不能交換的資源一定要注意存量。

當(dāng)某些資源變負(fù)時(shí)。先想辦法提高產(chǎn)量,再想辦法外交交換,最后可以考慮拆除不必要建筑。

有次打電腦,弗里曼人的權(quán)威因?yàn)橐粋€(gè)特殊事件變負(fù)了。從此卡BUG了從頭到尾沒走出主基地。

14.沙蟲是有一定AI的。

普通情況下,沙蟲吞噬前都會(huì)有提醒,可以拉跑躲開。

會(huì)出現(xiàn)極個(gè)別情況報(bào)警就吞噬。特別是當(dāng)你沒把視野對(duì)著的時(shí)候,跑動(dòng)情況下也會(huì)被吞噬。

15.走私者能在敵對(duì)勢(shì)力的村落建立地下基地。

具體辦法是選中敵對(duì)村落,在信息框體的左上角有個(gè)按鈕。點(diǎn)擊就行。不用派兵過去。

有點(diǎn)像戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)中的鼠人地下建筑,但僅僅像而已。

16.亞崔迪家族有一個(gè)獨(dú)有情報(bào)任務(wù)。前中期很有用。

好像叫,厄拉科斯外交。

具體作用解散所在地區(qū)土著部隊(duì)并增加友好。 我一般是打過來了在自己的地塊上才用。所以增加友好的部分幾乎沒用到。

諸葛亮退五路大軍,這個(gè)能力在危機(jī)時(shí)刻很有用。

注意:他對(duì)叛亂部隊(duì)無效。

叛亂部隊(duì)唯一的解就是派正規(guī)軍短時(shí)間內(nèi)消滅。

17.

右上角有加速暫停按鈕。也有快捷鍵。

記得切換畫面就暫停。 這條很重要。有時(shí)候切出去看個(gè)訊息再回來就打起來了,或者部隊(duì)被吞了。

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