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發(fā)布時間:2022-05-27 14:20 來源:steam
狙擊精英5目前已經(jīng)在各平臺正式發(fā)售,五代和四代在系統(tǒng)層面有什么區(qū)別?下面給大家分享狙擊精英5對比4代改動一覽
* 角色移動的動作以及按鍵響應(yīng),對于能做出來的動作來說明顯比4代流暢,但按鍵響應(yīng)有時會存在延遲。
* 本作的道具互動是瞄準(zhǔn)場景物體后彈出HUD,這種方式有一個很大的弊病就是效率嚴(yán)重受人物朝向和瞄準(zhǔn)角度影響,很多時候道具在你面前你不容易撿到,不過總體而言影響不大。
* 場景里會有一些強(qiáng)力的武器供使用,如反坦克步槍、消音狙擊槍、強(qiáng)化版STG44等等。
* 相對于四代,本作不能永久持有場景內(nèi)獲得or敵人掉落的武器。卡爾身上的三把槍(步槍、手槍、沖鋒槍)會在你撿起地上的武器時暫時收回身上。撿起的武器不能重新裝填彈藥,一但子彈打光便會永久丟棄。這期間你可以按對應(yīng)按鍵切回自帶的武器并稍后重新?lián)炱鹋R時武器。
* 與四代德國人手狙擊槍不同,敵人掉落的步槍除了狙擊手以外都是鐵瞄,有信仰可以玩。
*** 改裝系統(tǒng):絕對是一大亮點。比四代雞肋的升級(尤其是高難度還全部失效)存在感高出許多,而且?guī)缀醪淮嬖凇白顑?yōu)解”。你可以強(qiáng)化沖鋒槍射速純粹突突突,也可以給沖鋒槍擰上消音器加重槍管提高子彈威力搞成突擊步槍。甚至能把手槍加槍托加鏡子加消音升級成第二把半自動狙擊槍。本作消音判定改為了根據(jù)武器自身及改裝配件變更的聲音范圍,效果相比四代人槍合一下雞肋的消音子彈大大加強(qiáng)。并且你可以給武器擰上消音器再填裝亞音速彈獲得雙重加成。
* 當(dāng)然了,步槍的鐵瞄具也是改裝項之一。BF1里的鐵瞄栓狙反狙擊你也可以在這里玩玩。
* 美中不足的是,4代的瞄準(zhǔn)鏡刻度客制化功能沒了。雖然打到現(xiàn)在基本上都是直接中心對著人就行了……下墜風(fēng)偏存在感真的太弱了。
* 本作新加了非致命擊殺,近戰(zhàn)非致命攻擊明顯加快。另外近戰(zhàn)范圍的卡爾不像4代一招Y打遍天下,如果目標(biāo)是精英級兵種(卡爾和精英獵手狙擊手同屬精英級),正面接近按下Y會提醒你沒有利刃無法執(zhí)行。解決辦法是給武器加裝刺刀。當(dāng)然背刺沒有這個問題。玩入侵的請務(wù)必給步槍加上刺刀,畢竟大部分時候都是一槍帶走不需要消音器。
* 卡爾也會出現(xiàn)和敵人一樣的“致殘”效果,中彈后躺在地上無法行動??梢杂眉寄苌壌藭r的自救能力和用手槍自衛(wèi)的能力。如果沒有技能被打致殘那就等死吧。(很多時候這個效果是入侵狙擊手打出來的然后被補(bǔ)槍)
* 更佳豐富的技能樹,相比四代雞肋的技能,本作總共有三個技能樹,并且有相當(dāng)一部分技能是在擬真難度下仍有效的。
* 卡爾的裝備被削弱了,石頭(瓶子)只能扔四次,用掉就得找場景里的補(bǔ)給。另外S型地雷和拌雷刪除了。地雷只剩下反裝甲(步兵也有效)地雷和非致命的木質(zhì)地雷(什么鬼)。
* 場景多了很多空氣墻以及如灌木叢一類的阻隔,雖然無傷大雅但不如4代那么精致。
* 手槍和沖鋒槍也可以一鍵切換第一人稱了,精確瞄準(zhǔn)非常好用。原本沖鋒槍腰射的潑水現(xiàn)在手感好了太多。手槍如上文更是可以開鏡當(dāng)狙使(不過不能屏息,另外有效射程不用想了肯定短)。
* 彈藥系統(tǒng)非常有用:有隨身自帶普通的FMJ全金屬披甲彈、初速更高下墜更低的競賽級彈藥、初速低但是更安靜的亞音速子彈(有一說一這作即使是擬真難度下墜和風(fēng)偏存在感也比4弱化了很多)、能打穿石頭及金屬的穿甲彈,以及對無裝甲目標(biāo)(指卡爾)傷害更高的達(dá)姆彈。另外還有非致命的木彈(神特么這玩意能砸暈人)。
* 鍵鼠和手柄都加了輔助瞄準(zhǔn)(雖然但是鍵鼠還開輔助瞄準(zhǔn)是不是有點過了……)。手柄體驗不錯,不過建議把開鏡時候的輔助瞄準(zhǔn)改成弱或者直接關(guān)了,不然敵人站一起時候經(jīng)常自動給你瞄旁邊那位……
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