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冒險者的rogue之旅強(qiáng)力通關(guān)套路分享

發(fā)布時間:2022-06-15 08:36 來源:taptap  作者:穿梭在贏河的火箭隊

 

冒險者的rogue之旅哪些套路比較強(qiáng)勢?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看冒險者的rogue之旅強(qiáng)力通關(guān)套路分享吧。

冒險者的rogue之旅強(qiáng)力通關(guān)套路分享

裝備 行軍大劍(攻擊回血),粗糙臉皮(反傷加盾,保證前期血量健康)

技能組合:壁壘(詛咒術(shù)),百分比減傷(百分比降低敵人傷害),蠻力(最大生命值百分比傷害,算是攻擊特效,保證輸出的主要技能);巨大化(百分比提高生命上限);逆流(穿透群體攻擊,還能觸發(fā)攻擊特效,快速推圖的保證)。

詳解:

思路就是堆血量,靠攻擊特效打傷害推關(guān)卡

裝備選擇可以保證安穩(wěn)過前期幾波精英怪

第一個拿到手的技能一定是壁壘,沒有就不選,直接跳過拿基礎(chǔ)屬性,壁壘也不用太高級別,兩級就夠,固定減傷看不上,主要是25%的百分比減傷,后面如果拿到了堅實后盾(每級壁壘提供額外1%減傷),可以再把壁壘升高;

第二個技能拿蠻力,輸出的保證,其他不考慮看我截圖,6-3快到關(guān)底了攻擊力還沒到100,不需要攻擊力

第三個技能 巨大化,提供更高血量保證生存的同時配合蠻力技能極大的提高了傷害,可以說是核心技能

第四個技能 逆流,近戰(zhàn)普攻帶穿透,穿透也能觸發(fā)攻擊特效,輸出神技,蠻力效果也能觸發(fā)

然后是物品的選擇,前期可以適當(dāng)?shù)碾S意一些,固定減傷,百分比減傷,吸血,藍(lán)量,回藍(lán),有就拿,最后基本保證藍(lán)量1000左右,吸血10%足夠,減傷不強(qiáng)求,有多少算多少,有百分比減傷就別選固定減傷,幾百的固定減傷都不夠看,后期小怪一下都幾千傷害。藍(lán)量1000,吸血10%以后,全都選血上限,沒有血上限就自己隨意選,攻擊力和暴擊一律不選,沒用。同時有攻擊特效的一定要拿,比如劇毒蝙蝠,易燃劑,大肉,都很不錯。另外水晶球一定拿,5%效果提升也針對持續(xù)性技能,如果有懸賞令,5z也不要錯過。當(dāng)然沒有也無所謂。

戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職龍騎士,女神那里獻(xiàn)祭技能可以是詛咒術(shù)或者邪惡儀式(dlc最好就是邪惡儀式,能輕松處理多個牧師的情況)。后期加點主加生命上限,多余的錢可以適當(dāng)加減傷回血回藍(lán)。

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