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仙域 趣味百花 多樣練法

發(fā)布時(shí)間:2012-03-28 11:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  一般來說,百花谷的練法無外兩種,一是走高攻高爆的力量+福緣,二是走穩(wěn)健流打法的體質(zhì)+防御。當(dāng)然由于福緣見效太慢,更大眾化得打法是力量+體質(zhì)/防御。實(shí)際上五大屬性對比公認(rèn)福緣與體質(zhì)最垃圾。我玩百花谷的初衷是想看看悟性到底有多垃圾,結(jié)果玩下來發(fā)現(xiàn)其中另有乾坤。

  先說一下我的加點(diǎn),滿悟性,其余加力量,另外不帶寵物。10級之前其實(shí)差別不大,但10級之后明顯有了變化,主要是拿到逆火之后,我計(jì)算了一下發(fā)現(xiàn)差不多1點(diǎn)悟性對應(yīng)2.5%的技能熟練度增長。在打繞云鎮(zhèn)的時(shí)候感覺逆火練得特別快,再加上我刻意只用逆火練級,導(dǎo)致我應(yīng)該比同等級的玩家技能等級高出三分之一到四分之一左右(保守估計(jì))。當(dāng)然采用了特殊的方法也不是沒有代價(jià):

  第一就是費(fèi)藍(lán)太狠,當(dāng)你不到20級卻用10級的逆火打怪,幾乎每打一次都要消耗一瓶燒酒。這甚至導(dǎo)致了我一度財(cái)政緊張。不要忘了我們百花谷有最能攢錢的稱號,連我們都要費(fèi)錢,其它門派幾乎就無法復(fù)制我們的練法。

  第二是太脆弱。原因就是不加血不加防,打快活林頭目的時(shí)候簡直郁悶的要死,空間本來就小,還不能頻繁進(jìn)出,頂著打被迫死了很多次。不過好處也不少,第一就是攻擊輸出夠高,原因就是技能等級太bt,我對比了一下,發(fā)現(xiàn)技能攻擊力和正常情況下同等級全力量加法的玩家差不多(某些全力加法的玩家故意打低級怪練技能的不算)。這就意味著平時(shí)刷小怪是很快的,而且進(jìn)入副本其它玩家肯定愿意帶你這么個(gè)高攻擊輸出的角色。第二是由于為了保證收支平衡,必須長時(shí)間越級打小怪,原因是至少要把酒錢賺回來吧。這也導(dǎo)致了我們升級速度絕對是一流的。

  第三不用買紅的優(yōu)勢還在,但是憑此省下的錢全都補(bǔ)貼到買藍(lán)的過程中了。但是也可以這么說,那就是我們對金錢的利用更合理了,因?yàn)槟氵t早要買藍(lán)來升這些技能等級,我們只不過提前了而已。

  說一下我當(dāng)前的狀況,23級,但已經(jīng)拿到追風(fēng)和強(qiáng)愈術(shù)了。有些不爽的是追風(fēng)的群傷不方便越級打怪,一下追風(fēng)過去引來一片怪,相比我們脆弱的生命這么做風(fēng)險(xiǎn)太高。雖然有兩個(gè)治療技能但是戰(zhàn)斗過程中來不及用。建議將醫(yī)療技能改為點(diǎn)擊快捷鍵直接對自己用。我的目標(biāo)是盡快將追風(fēng)練到30級,希望能在40級前實(shí)現(xiàn)。

  最后再來探討一下加點(diǎn)的作用,我覺得沒有廢屬性,悟性就不說了,主加福緣的玩家可以買高級藥來支撐戰(zhàn)斗,更不用說其他屬性了。即便是技能有封頂限制導(dǎo)致有朝一日我們的悟性無用武之地,也可以再洗點(diǎn)洗回來嘛。

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