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再刷一把往生咒幾率計算及提升方法

發(fā)布時間:2022-08-05 11:19 來源:taptap  作者:清凈

 

再刷一把往生咒的幾率是多少呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖窃偎⒁话淹鋷茁视嬎慵疤嵘椒?,一起來看一看吧?

再刷一把往生咒幾率

源代碼是這樣寫的:

lukEffectRate....*0.001,意思就是每多對方一點運氣能加原概率的0.1%,也就是每比對方多100點運氣能加原概率的10%。

打個比方你技能有30%的概率眩暈((雙方運氣一樣),但你運氣高,比對方高500點,也就是可以加原概率的50%,也就是45%的概率眩暈,同理,如果敵人運氣比你高500,那你就只有15%的概率眩暈對方。

當(dāng)然敵人也是這個算法,所以越級打怪時會發(fā)現(xiàn)經(jīng)常上不了debuff,但怪打你基本上都能把debuff打到你身上

另外往生咒的概率好像是1%還是5%,你就算比敵人高1000點運氣,那最后也就是2%(10%)的概率致死。

概括:角色與boss的幸運值差越大,觸發(fā)概率越高。(即使算法有微小出入,但幸運值會影響往生咒概率是肯定的。)

傷害為0不影響觸發(fā)秒殺的概率。

命中率也不用強求

提升方向:

幸運值>再動率>敏捷值

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