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天賦屬性 封印之劍(封測)

發(fā)布時間:2011-09-20 來源:czgame  作者:佚名   編輯:屎蛋兒

 
一、人物屬性
游戲中人物的基礎(chǔ)屬性有六項,包括力量、靈巧、悟性、體質(zhì)、幸運、五行,基礎(chǔ)屬性的變化影響著角色在各方面的能力強弱,例如體質(zhì)決定人物的生命值多少,力量決定人物攻擊強度。人物屬性的初始值由系統(tǒng)賦予。
力量:提高物理攻擊力
靈巧:相當(dāng)于敏捷,提高物理攻擊力
悟性:提高內(nèi)力上限
體質(zhì):提高生命上限
幸運:提升會心一擊率
五行:五行抗性
游戲中還有攻擊、防御、會心一擊、命中、閃避、五行抗性六種輔助屬性,這些屬性同樣影響著角色在各方面的能力,這些屬性都是通過裝備進(jìn)行提高的。
會心一擊:提高暴擊率
命中:提高被抵抗的幾率
閃避:一定幾率避免傷害
五行抗性:減免五行傷害

如果選擇屬性,那么需要了解何種屬性最有益于角色的職業(yè)。每種屬性對于不同職業(yè)、不同天賦來說性價比是不同的,可以選擇不同的途徑發(fā)展。向同職業(yè)的其他玩家,特別是富有經(jīng)驗的玩家,詢問有關(guān)何種屬性最有益于角色職業(yè)的建議。例如,幽爪應(yīng)尋找高傷害的武器并致力于敏捷,或者也許希望致力于增加會心一擊和閃避物品。


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