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魔獸世界懷舊服WLK獵人PVE玩法詳解

發(fā)布時(shí)間:2022-09-01 13:08 來源:NGA  作者:UID:39790661

 

魔獸世界懷舊服WLK中獵人PVE怎么玩?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看魔獸世界懷舊服WLK獵人PVE玩法詳解吧。

魔獸世界懷舊服WLK獵人PVE玩法詳解

WLK中獵人主要技能以及機(jī)制變化

基礎(chǔ)技能:

[自動(dòng)射擊]:WLK的自動(dòng)射擊發(fā)生了比較大的改動(dòng),TBC我們經(jīng)常會(huì)遇到穩(wěn)固射擊延遲自動(dòng)射擊的情況,而WLK的自動(dòng)射擊會(huì)在穩(wěn)固射擊中觸發(fā)(所以tbc5511之類的循環(huán)在這個(gè)改動(dòng)后將全部廢棄,并且也取消了自動(dòng)射擊抬手動(dòng)作),但是仍然需要停止移動(dòng)才能施放自動(dòng)射擊

[穩(wěn)固射擊]:穩(wěn)固射擊也不再是過去的主要輸出技能,穩(wěn)固射擊的公式中現(xiàn)在添加了彈藥傷害,在主流生存和射擊天賦中變成了一個(gè)填充技能

[瞄準(zhǔn)射擊]:現(xiàn)在與[多重射擊]共享冷卻,變?yōu)樗舶l(fā)技能

[蝰蛇釘刺]:在8 sec內(nèi)吸取目標(biāo)4%的法力值(吸取的法力值上限相當(dāng)于施法者自身法力值上限的8%),在面對(duì)有藍(lán)條的目標(biāo)的時(shí)候續(xù)航能力大大增強(qiáng)

[擾亂射擊]:現(xiàn)在的擾亂射擊會(huì)使目標(biāo)強(qiáng)制攻擊獵人6秒,類似戰(zhàn)士的懲戒痛擊

[亂射]:現(xiàn)在有了AP加成并且移除了冷卻時(shí)間,這意味著獵人的AOE能力被大大加強(qiáng)

[逃脫]:向后跳躍一段距離,從TBC版本的雞肋技能變成了一個(gè)高機(jī)動(dòng)性技能,只能在戰(zhàn)斗中使用

[誤導(dǎo)]:運(yùn)作方式與TBC相同,但是從TBC的轉(zhuǎn)移3次攻擊威脅值變成了在接下來4秒之內(nèi)的所有威脅值,并且只有30s冷卻時(shí)間

[殺戮射擊](新增):獵人的斬殺技能,只能對(duì)生命值低于20%的目標(biāo)使用,無論什么天賦,這個(gè)技能都是輸出循環(huán)中最重要優(yōu)先級(jí)最高的技能

[爆炸陷阱]:爆炸陷阱觸發(fā)后續(xù)DOT傷害有100%ap加成,配合爆炸陷阱雕文可以在戰(zhàn)斗中進(jìn)行穿插,現(xiàn)在三系陷阱不共cd了

守護(hù)類技能:

移除了所有守護(hù)類技能的GCD

[龍鷹守護(hù)](新增):提供300RAP并且使獵人的躲閃幾率提高18%,在非野獸控制天賦下,應(yīng)該常駐的守護(hù)

[蝰蛇守護(hù)]:獵人的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊可以恢復(fù)大量法力值,但是開啟后造成的所有傷害降低50%

[野獸守護(hù)](新增):使獵人和寵物的近戰(zhàn)AP提高10%, 猛禽野獸守護(hù)舞???但是很可惜,目前beta獵人并不能猛禽舞 ,所以這是個(gè)比較雞肋的技能

寵物

與TBCC相比,不管使用什么天賦,寵物的影響力都非常大,現(xiàn)在不同類型的寵物有自己獨(dú)特的天賦樹,分別為堅(jiān)韌-狡詐-狂野,作為dps角色一般會(huì)選擇狂野系寵物,例如狂野系寵物的終極技能[野性呼喚]:提高自身和寵物10%AP,5分鐘冷卻,持續(xù)20秒

呼叫獸欄寵物(新增):可以選擇獸欄內(nèi)的寵物,5分鐘冷卻,無法在戰(zhàn)斗中使用(終于可以不用回主城換bb了)

閃避:現(xiàn)在提供90%范圍AOE免傷,WLK寵物的生存能力將大大提升

堅(jiān)韌系寵物:

狂野系寵物:

狡詐系寵物:

推薦寵物天賦

推薦寵物:狼 霍迪爾之子營地有80級(jí)狼

種族選擇

跟TBC基本無任何變化能選擇獵人的種族也并未發(fā)生改變

聯(lián)盟

德萊尼仍然是最好的種族,因?yàn)閇英雄靈氣]的存在,可以讓我們少花費(fèi)天賦點(diǎn)數(shù)在[專注瞄準(zhǔn)]中,尤其是前期特別缺少命中的情況下

暗夜精靈種族天賦在PVE中收益特別小,但是天賦[影遁]在WLK可以在戰(zhàn)斗中使用,某些boss戰(zhàn)斗中非常有用,比如icc的辛達(dá)茍薩戰(zhàn)斗中,可以使用[影遁]技能來規(guī)避冰墓

部落

獸人將會(huì)成為獵人的首選,[血性狂怒]天賦在WLK中取消了對(duì)自身的重傷效果,并且還有[命令]這個(gè)錦上添花的被動(dòng)技能

巨魔的[狂暴]技能不再跟自己的當(dāng)前血量百分比有關(guān),而是修改成為了一個(gè)固定20%攻速加成,不管是PVE還是PVP都有不小的提升,但是還是僅次于獸人

血精靈的[奧術(shù)洪流]迎來了改動(dòng),把TBC的兩個(gè)技能整合成了一個(gè),但是對(duì)PVE的提升仍然幾乎為0,可以少量的回復(fù)藍(lán)量,群體沉默在PVP方面收益比較大

專業(yè)選擇

工程

獵人的首選專業(yè),不僅[通用熱力工程炸藥]、[超級(jí)神風(fēng)炸藥]、[薩隆邪鐵手雷]能幫助我們提供額外的dps,工程學(xué)現(xiàn)在還提供了額外的物品附魔

[ [硝化甘油推進(jìn)器]]:增加24點(diǎn)暴擊等級(jí)并提供100%的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒

[ [彈力蛛絲]]:敏捷提高23點(diǎn),并提供30秒的緩慢降落,配合逃脫技能可以跳的更遠(yuǎn)。

[ [彈帶]]:每 6分鐘提供一次額外的炸藥。該工程附魔與[永恒皮帶扣]堆疊

[[超級(jí)加速器]]:急速提高 340,持續(xù) 12 秒

珠寶加工

珠寶加工是獵人第二好的專業(yè),因?yàn)樗峁┝?顆34主屬性寶石[[精致龍眼石]],而初期一般主屬性寶石只有16主屬性[[精致血玉石]]

鍛造

鍛造是另一個(gè)可選項(xiàng),因?yàn)榭梢允褂肹[插槽護(hù)腕]]和 [[插槽手套]]提供2個(gè)額外的寶石插槽

獵人基礎(chǔ)屬性

屬性權(quán)重(p1不考慮射擊獵):

命中>敏捷>暴擊>ap>護(hù)甲穿透>急速

主屬性:

力量

對(duì)于獵人來說,力量本質(zhì)上是一個(gè)無用的屬性,在任何情況下都不應(yīng)該穿戴力量屬性裝備

1力量=1近戰(zhàn)ap

敏捷

敏捷依然是三系獵人最主要的屬性,而且是越多越好

1敏捷=2護(hù)甲

1敏捷=1RAP

1敏捷=1近戰(zhàn)ap

79.19敏捷=1%閃避

1敏捷=0.55暴擊等級(jí)

83.33敏捷=1%暴擊率

耐力

1耐力=10生命值

智力

與tbc不同的是[精確瞄準(zhǔn)]天賦從射擊系第7層移動(dòng)到了第2層,并且智力提高RAP比例從1:0.45變成了1:1,這意味著所有dps獵人都可以點(diǎn)出該天賦,跨甲已經(jīng)成為過去式

精神

精神對(duì)獵人沒有任何提升

次要屬性:

命中等級(jí)

命中沒有到達(dá)上限之前依然是最重要的屬性,因?yàn)橛衃專注瞄準(zhǔn)]和[英雄靈氣]天賦的存在列出下表存在的因素:

32.875命中等級(jí)=1%命中

[強(qiáng)化精靈之火]不再提供物理命中

需要命中等級(jí)
無buff
263(8%)
英雄靈氣-僅限德萊尼
230(7%)
專注瞄準(zhǔn)-1/3
230(7%)
專注瞄準(zhǔn)-2/3
197(6%)
專注瞄準(zhǔn)-3/3
164(5%)
英雄靈氣+專注瞄準(zhǔn)-德萊尼+3/3
132(4%)

急速

急速等級(jí)從tbc最好的副屬性變成了最垃圾的屬性,因?yàn)榧彼賹傩允找孀罡叩摹詣?dòng)射擊’和’穩(wěn)固射擊’已經(jīng)不再是獵人主要占比技能,急速只能提升自動(dòng)射擊頻率和穩(wěn)固射擊施法時(shí)間,而現(xiàn)在’穩(wěn)固射擊’現(xiàn)在只是一個(gè)填充技能

32.79急速等級(jí)=1%急速

暴擊等級(jí)

無論是射擊天賦還是生存天賦,暴擊都是一個(gè)很好的屬性

45.83暴擊等級(jí)=1%暴擊率

護(hù)甲穿透

對(duì)于射擊天賦來說護(hù)甲穿透是一個(gè)很好的屬性,而生存天賦輸出占比比較高的技能[爆炸射擊][爆炸陷阱]都是火焰?zhèn)?都不受護(hù)甲穿透影響,所以收益就不是特別高

14護(hù)甲穿透等級(jí)=1%護(hù)穿率

攻擊強(qiáng)度(AP)

AP可以提高自動(dòng)射擊和技能傷害

14ap=1dps

獵人屬性轉(zhuǎn)換為寵物屬性

耐力:45%

AP:22%

抗性:40%

護(hù)甲:45%

Ap作為法術(shù)傷害:12.85%

韌性:100%

命中:100%向下取整 例如:7.99% = 7% [專注瞄準(zhǔn)]不影響寵物命中

寶石附魔雕文戰(zhàn)備以及天賦選擇

wlk版本不會(huì)新增武器油以及磨刀石,老版的油和磨刀石不能作用于165以上物品等級(jí)的裝備

wlk的食物、藥劑、附魔很雜,下面列出可選項(xiàng):

食物:

魚肉筵席:ap提高80點(diǎn),法強(qiáng)提高46點(diǎn),耐力提高40點(diǎn)

大型筵席:ap提高60點(diǎn),法強(qiáng)提高35點(diǎn),耐力提高30點(diǎn)

水煮北地蚌背魚、猛犸肉大餐:ap提高80點(diǎn),耐力提高40點(diǎn)

熏烤龍鱗魚:敏捷提高40點(diǎn),耐力提高40點(diǎn)

犀牛大餐:護(hù)甲穿透等級(jí)提高40點(diǎn),耐力提高40點(diǎn)

合劑:

無盡怒氣合劑:ap提高180點(diǎn)

藥劑:

極效敏捷藥劑:敏捷提高45點(diǎn)

怒火藥劑:ap提高90點(diǎn)

護(hù)甲穿透藥劑:護(hù)甲穿透等級(jí)提高45點(diǎn)

物品附魔:

部位
名稱
效果
來源
頭部
[折磨秘藥]
ap提高50點(diǎn),暴擊等級(jí)提高20點(diǎn)
黑鋒騎士團(tuán)-崇敬
肩膀
[強(qiáng)效利斧銘文]
ap提高40點(diǎn),暴擊等級(jí)提高15點(diǎn)
霍迪爾之子-崇拜
披風(fēng)
[高彈力襯墊]
敏捷提高23點(diǎn),降落傘30s
工程學(xué)-350(專屬)
[附魔披風(fēng)-特效敏捷]
敏捷提高22點(diǎn)
附魔
胸甲
[附魔胸甲-強(qiáng)力屬性]
所有屬性提高10點(diǎn)
附魔
護(hù)腕
[毛皮襯墊]
ap提高130點(diǎn)
制皮-400(專屬)
[附魔護(hù)腕-強(qiáng)效突襲]
ap提高50點(diǎn)
附魔
手套
[超級(jí)加速器]
急速等級(jí)提高340,持續(xù)12s,1min冷卻
工程學(xué)-375(專屬)
[手部火箭發(fā)射器]
造成1654-2020點(diǎn)火焰?zhèn)?45s冷卻
工程學(xué)-375(專屬)
[附魔手套-特效敏捷]
敏捷提高20點(diǎn)
附魔
[附魔手套-強(qiáng)效突襲]
ap提高35點(diǎn)
腰帶
[永恒腰帶扣]
增加一個(gè)棱彩插槽
鍛造
[彈帶]
鈷質(zhì)破片炸彈,6min冷卻
工程學(xué)-375(專屬)
褲子
[冰鱗腿甲片]
ap提高75點(diǎn),暴擊等級(jí)提高22點(diǎn)
制皮
靴子
[硝化甘油推進(jìn)器]
暴擊等級(jí)提高24點(diǎn),移動(dòng)速度 提高100%持續(xù)5s
工程學(xué)-400(專屬)
[附魔鞋子-覆冰]
暴擊等級(jí)和命中提高12點(diǎn)
附魔
[附魔鞋子-超強(qiáng)敏捷]
敏捷提高16點(diǎn)
近戰(zhàn)武器
[附魔雙手武器-天災(zāi)斬除]
對(duì)亡靈目標(biāo)ap提高140點(diǎn)
附魔
[附魔雙手武器-殺戮]
ap提高110點(diǎn)
[附魔武器 - 優(yōu)異敏捷]
敏捷提高26點(diǎn)
遠(yuǎn)程武器
[覓心瞄準(zhǔn)鏡]
遠(yuǎn)程暴擊等級(jí)提高40點(diǎn)
工程學(xué)

寶石:

WLK珠寶的節(jié)奏和TBC類似,在AH搜索的時(shí)候除了新增的破甲、急速寶石直接用TBC的寶石前綴搜索就行

首先開放的各色寶石均為精良品質(zhì)(藍(lán)色寶石),除了珠寶專業(yè)專屬寶石

獵人相關(guān)的寶石非常豐富,間色寶石(橙綠紫色)基本做到了所有應(yīng)有屬性的排列組合。

下列舉出p1可以獲取僅獵人相關(guān)的寶石

[混亂之天焰鉆石]:多彩,21敏捷,3%暴擊傷害

[精致血玉石]:紅色,16敏捷

[明亮血玉石]:紅色,32AP

[斷裂血玉石]:紅色,16破甲等級(jí)

[剛硬秋色石]:黃色,16命中等級(jí)

[圓潤秋色石]:黃色,16暴擊等級(jí)

[迅捷秋色石]:黃色,16急速等級(jí)

[致命帝黃晶]:紅黃,8敏捷8暴擊等級(jí)

[原始帝黃晶]:紅黃,16ap 8命中等級(jí)

[邪惡帝黃晶]:紅黃,16ap8暴擊等級(jí)

[輕巧帝黃晶]:紅黃,8敏捷8急速等級(jí)

[荒涼帝黃晶]:紅黃,16ap8急速等級(jí)

[反光帝黃晶]:紅黃,8敏捷8命中等級(jí)

[平衡曙光貓眼石]:紅藍(lán),16ap12耐力

[充能曙光貓眼石]:紅藍(lán),16ap5回4

[狡詐曙光貓眼石]:紅藍(lán),8敏捷12耐力

比較簡單的規(guī)律是,紅色和黃色提供輸出屬性,藍(lán)色提供續(xù)航屬性。優(yōu)秀品質(zhì)(綠色)寶石的單一屬性值為12,精良品質(zhì)16,史詩品質(zhì)20.

對(duì)獵人來說,TBC中紅色寶石提供敏捷、AP和破甲,黃色寶石提供命中和暴擊,藍(lán)色寶石提供耐力和五回。

橙色寶石是紅黃組合,紫色寶石是紅藍(lán)組合,綠色寶石是黃藍(lán)組合。

WLK中給紅色寶石增加了破甲,給黃色寶石增加了急速,藍(lán)色寶石不變。寶石思路基本和之前相同。

WLK的頭部多彩寶石有一定的改動(dòng),在加成21敏捷3%暴擊傷害的同時(shí),激活條件變成了只需要身上有三色寶石各一。

這里特別提一下珠寶專屬的龍眼石,副業(yè)選擇珠寶加工的玩家可以裝備至多3顆龍眼石。

相比于P1階段單一屬性寶石只有16的屬性數(shù)值,龍眼石的屬性數(shù)值有足足34(并且可以選擇切割成所有原色寶石相關(guān)的屬性:力量,敏捷,命中,暴擊,耐力,破甲等)。

僅以獵人為例,珠寶加工專業(yè)的獵人可以裝備3顆精致龍眼石,每顆寶石相比普通玩家使用的精致血玉石都有18點(diǎn)敏捷的收益。即P1珠寶獵人可以獲得18*3=54敏捷的收益。除了直接改變游戲性的工程學(xué),珠寶加工就是面板收益最高的專業(yè)。

雕文:

雕文系統(tǒng)加入,雕文可以強(qiáng)化我們的基礎(chǔ)技能

現(xiàn)在到達(dá)80級(jí)以后雕文槽將全部開啟,分別為3個(gè)大型雕文槽和3個(gè)小型雕文槽,雕文必須插入對(duì)應(yīng)的插槽

天賦選擇:

因?yàn)檫@次WLKC直接開啟3.4.0版本,意味著3.3.5版本的所有改動(dòng)都已經(jīng)實(shí)裝,由于國服當(dāng)時(shí)直接開啟的TOC版本,可能很多朋友對(duì)改動(dòng)記憶有所偏差,[爆炸陷阱]在3.3.5版本中后續(xù)DOT傷害現(xiàn)在有100%ap加成,而當(dāng)時(shí)國服TOC/ICC射擊獵居多是因?yàn)槟菚r(shí)候破甲裝已經(jīng)基本成型,射擊獵的收益特別高,所以才會(huì)有全民射擊獵的出現(xiàn),在初期沒有破甲裝的時(shí)候生存獵應(yīng)該是首選天賦

與tbc不同的是,wlk天賦不再像當(dāng)初獸王天賦一樣41/20/0走天下了,在后續(xù)版本開放T8/T9/10以后,天賦會(huì)根據(jù)套裝收益而進(jìn)行微調(diào),下列列出一個(gè)版本初期生存天賦

注:

[破甲虛弱]天賦不再為全團(tuán)提供ap

[強(qiáng)化獵人印記]不再為全團(tuán)提供ap

生存天賦能為全團(tuán)提供的buff為[狩獵小隊(duì)],為全團(tuán)10名玩家5秒回復(fù)1%法力值,與懲戒騎、暗牧的buff相同

由于考慮初期命中可能不夠,可以從生存天賦[足智多謀][狩獵小隊(duì)]兩個(gè)天賦中取舍天賦點(diǎn)到射擊天賦[專注瞄準(zhǔn)]上

雕文選擇如圖所示,在某些不能穿插[爆炸陷阱]的boss,比如NAXX-跳舞男,可以把爆炸陷阱雕文更換為[毒蛇釘刺雕文]

簡單來說我們的技能優(yōu)先級(jí)應(yīng)該是:殺戮射擊 > 爆炸射擊 > 黑箭(爆炸陷阱) > 瞄準(zhǔn)射擊 > 毒蛇釘刺 > 穩(wěn)固射擊

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