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發(fā)布時(shí)間:2012-03-28 21:26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
整個(gè)軍本的核心,就是消滅樊噲,對(duì)于RMB玩家來說,隨便排2個(gè)陣,打打就過了,但是我們游戲中更多的是平民玩家,如何過樊噲呢,這就需要非常好的配合,還有控制好樊噲的怒氣。
看看BOSS的數(shù)據(jù):
樊噲,3號(hào)位,氣血150000萬(看起來有點(diǎn)嚇人),防御1000(估計(jì)值,相差不大),出手速度12秒/次,斗氣技能是橫向一排的攻擊(傷害1450左右),30和30以上怒氣的時(shí)候,會(huì)使用怒氣技能(傷害。。。。秒你沒商量)。
漢軍伍長,5號(hào)位,氣血12000,防御超高(無法破防),出手速度18秒/次,斗氣技能是攻擊3下的波瀾不驚(傷害1000-1400),被JK斷脈后普攻傷害也是1000-1400。
漢軍先鋒,7號(hào)位,氣血9500,防御0,出手速度16秒/次,攻擊傷害3900-4900。
1隊(duì)出場,我們要安心對(duì)付樊噲,必須要先消滅小怪,我們先干掉7號(hào)位的漢軍先鋒,干掉漢軍先鋒,只能靠我們1隊(duì)789號(hào)位上的人,這里方法很多,9號(hào)位置放YS,可以輸出一下,然后挨第2下才死,漢軍先鋒要出手第3下,要等到第48秒,89號(hào)位放DK和劍客,都只能出手3次,SS可以出手4次,如果DK用了力劈華山,且出手時(shí)暴擊了,暴擊一次可以給JK爭取到出手第四次的機(jī)會(huì),暴擊兩次可以給SS爭取到出手第5次的機(jī)會(huì)。所以如果放DK,就上力劈。怎么調(diào)配這人員大家可以根據(jù)自己團(tuán)隊(duì)的人員的情況來定,算一下也很簡單。上面隨便丟個(gè)頓步Y(jié)S,基本都能抗到下面的隊(duì)伍消滅掉漢軍先鋒。1隊(duì)全滅的時(shí)候,樊噲的怒氣不要達(dá)到25就行。(這個(gè)你們可以微調(diào),上面就放個(gè)YS或者再多放一個(gè)人,控制樊噲的怒氣不要大于等于25就行)
2隊(duì)出場,任務(wù)是干掉漢軍伍長,123號(hào)位隨便哪個(gè)位置放一個(gè)頓步風(fēng)云YS,4號(hào)位放一個(gè)斷脈JK,5號(hào)位放一個(gè)伏虎+瞬獄殺SS,主輔助用猛虎式,7號(hào)位8號(hào)位各放一個(gè)DK。2隊(duì)的JK,屬性無所謂,防御和氣血越高越好,主輔助用靈石護(hù)體,副輔助用長生訣。DK的技能要根據(jù)SS的屬性來選擇。整個(gè)隊(duì)伍最關(guān)鍵人物是SS,SS的屬性越高越好,為什么呢,我們來看下過程:
10秒:SS伏虎
12秒:JK斷脈,樊噲攻擊(怒氣+5)
14秒:DK狂風(fēng)或者烈焰,DK狂風(fēng)或者烈焰
18秒:YS頓步,伍長攻擊(JK剩2400+氣血)
20秒:SS伏虎
24秒:JK斷脈,樊噲攻擊(怒氣+5)
28秒:DK狂風(fēng)或者烈焰,DK狂風(fēng)或者烈焰
30秒:SS伏虎
36秒:JK斷脈,伍長攻擊(JK剩1200+氣血),樊噲攻擊(怒氣如果30,YS被秒,樊噲怒氣5)
40秒:SS伏虎
42秒:DK狂風(fēng)或者烈焰,DK狂風(fēng)或者烈焰
48秒:JK斷脈,樊噲攻擊(如果上回合YS被秒,最糟糕情況JK掛掉,樊噲怒氣10)
50秒:SS瞬獄殺
54秒:伍長攻擊(因?yàn)?8秒時(shí)被斷脈,此時(shí)還是普攻,DK剩1800+血)
56秒:DK狂風(fēng)或者烈焰,DK狂風(fēng)或者烈焰
60秒:SS伏虎,樊噲攻擊(SS剩600+血,樊噲怒氣15)
70秒:SS伏虎,DK狂風(fēng)或者烈焰,DK狂風(fēng)或者烈焰
72秒:如果伍長沒死,波瀾不驚,2隊(duì)任務(wù)失敗。
所以說,我們最壞情況第70秒才殺死伍長。我們看下我們的輸出:
SS瞬獄殺的傷害:(SS身法+臂力)*3+(SS最小攻擊+最大攻擊)*2
SS猛虎式流血6回合,70秒那次不算:[(SS身法+臂力)/20取整數(shù)位 + 1]*5*6
JK出手4次,輸出:[(SS身法+臂力)*0.9+1]*4
DK如果用狂風(fēng),出手5次(56秒那次沒有重傷效果),2個(gè)DK一共輸出:[(SS身法+臂力)*0.9+1]*3*4*2 + 6
DK如果用烈焰,第70秒那次基本掉不了多少血,2個(gè)DK一共輸出:7號(hào)位DK烈焰?zhèn)?4+8號(hào)位DK烈焰?zhèn)?4
把你們用的SS的各個(gè)值填進(jìn)去算一下,就知道能不能殺死伍長了。
這個(gè)是最糟糕的情況,大家還有拼RP的機(jī)會(huì),所以不要沮喪。2隊(duì)干掉伍長后,樊噲怒氣不大于等于25就行。
3隊(duì)出場,這一隊(duì),我們講究的是精確控制,也是我們整個(gè)隊(duì)伍的重中之重,我們的配置如下(非常平民化):
隊(duì)伍構(gòu)成為1YS2JK2DK,不要SS是為了精確的控制樊噲的怒氣。
頓步風(fēng)云YS:(身法+臂力)大于等于200,6390+防御(狂瀾JK的屬性只有400,DK屬性只有250的情況下,他們的屬性越高,YS的防御力還可以下調(diào))
狂瀾破陣JK:軍團(tuán)里屬性最高的JK,他屬性越高,對(duì)YS的防御要求越低,400點(diǎn)一般人都能達(dá)到。
寒冰JK:斗氣有要求,120或者130都行(這是值,不是范圍,別搞個(gè)120+的出來),這個(gè)洗技能就能實(shí)現(xiàn),其他無要求。
狂風(fēng)滅元DK:要求人物攻擊力500+,主輔助技能不能用華山,其他沒要求。
磐石滅元DK:軍團(tuán)里屬性最高的DK,他屬性越高,對(duì)YS的防御要求越低,250點(diǎn)一般人都能達(dá)到。人物攻擊力500+,主輔助不能用華山。(64級(jí)的DK就可以洗成強(qiáng)攻32點(diǎn),出滅元,振奮13點(diǎn),3級(jí)磐石,66DK可以5級(jí)磐石)
站位方法1:1號(hào)位YS,4號(hào)位磐石滅元DK,7號(hào)位狂風(fēng)滅元DK,8號(hào)位130斗氣的寒冰JK,9號(hào)位狂瀾JK
站位方法2:3號(hào)位YS,6號(hào)位磐石滅元DK,7號(hào)位狂風(fēng)滅元DK,8號(hào)位120斗氣的寒冰JK,9號(hào)位狂瀾JK
站位方法1,130斗氣的寒冰JK到第132秒時(shí)開始出現(xiàn)一次普通攻擊一次技能攻擊的情況,但這個(gè)沒有關(guān)系,因?yàn)楹?,樊噲怒?,然后樊噲出手,怒氣5,狂瀾JK出手,怒氣10,4號(hào)DK出手,怒氣15,7號(hào)DK出手,怒氣15,(YS因?yàn)樵诘?76秒才會(huì)出現(xiàn)普通攻擊樊噲,前面不會(huì)增加樊噲怒氣,所以不考慮),寒冰JK普攻,怒氣25,樊噲普攻,怒氣30,狂瀾JK出手,怒氣35,4號(hào)DK出手,怒氣40,7號(hào)DK出手,怒氣45,寒冰JK寒冰,樊噲怒氣0。所以是有驚無險(xiǎn)。但是寒冰JK會(huì)在第156秒和168秒因?yàn)槎窔獠粔虻脑蜻B續(xù)2次普通攻擊,不過YS在第162秒出風(fēng)云變色,本來第168秒會(huì)出怒氣技能的樊噲就這樣被化解掉了,然后JK要到第456秒和468秒才會(huì)出現(xiàn)2次連續(xù)普通攻擊,這次無法化解。不過根據(jù)DK的攻擊,在第400秒左右,樊噲就掛掉了,所以不用擔(dān)心。
站位方法2,120斗氣的寒冰JK在第216秒和第228秒出現(xiàn)連續(xù)2次普通攻擊,但會(huì)因?yàn)?號(hào)位YS在第216秒的風(fēng)云變色化解(必須要3號(hào)位,1、2號(hào)位都不行),而后這種情況要到第516秒才會(huì)出現(xiàn),出現(xiàn)了也無法化解,不過樊噲?jiān)缇捅唤鉀Q了。
上面的是基數(shù),YS的(身法+臂力)比200每多出1點(diǎn),YS防御要求可以低2點(diǎn);狂瀾JK的(身法+臂力)比400每多出1點(diǎn),YS防御要求可以低8點(diǎn);磐石滅元DK的(身法+臂力)比250每多出1點(diǎn),3級(jí)磐石的話,防御要求可以低3.78點(diǎn),4級(jí)5.04點(diǎn),5級(jí)6.3點(diǎn)??梢哉f狂瀾JK和磐石滅元DK屬性越高,對(duì)YS防御的要求就越低,YS的壓力就越小。
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