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發(fā)布時間:2012-03-30 10:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
武將篇
1新手剛進服,第一時間想到的是武將的頭問題,武將的品質(zhì)和天賦關(guān)系到你后面發(fā)展的問題,以及個人實力。首先的是先建酒館,看是否存在屬性好的武將(SS》S》A》B》C》D》F),當(dāng)然這里有一定運氣,現(xiàn)在是封測有金幣大家都會狂刷武將,這不足為奇。這里講一下武將的屬性問題:SS一般是0.8左右,這里還涉及到武將的成長的問題(比如普通,早熟,神童,晚熟)這也會影響屬性的成長,具體多少數(shù)字沒有測試出來如果按我個人來看晚熟型的要好一點,雖然成長得慢但加成還是比較好的。還要說一下歷史探索武將的問題。 因為公測大家都不可能都刷出好將,只有去探索了,可是探索得有30的魅力的將才可以去。如果是RMB的玩家先搞個有加魅力天賦的將這樣會先一步找到武將,如果魅力沒有到30怎么辦呢,得從裝備著手了,加魅力的石頭來彌補魅力不足的問題,這以后公測之后大家都會這么做的。除非你的武將等級高屬性SS加魅力的,那就沒有問題了
發(fā)展篇
2玩都知道種田是發(fā)展的基礎(chǔ)。所以大力發(fā)展農(nóng)業(yè)才是王道。這里不想多說。要提醒一下的就是玩家要把握手中的戰(zhàn)魂,因為有了戰(zhàn)魂,所以發(fā)展才沒有拌腳石。 因以后面的發(fā)展都是因為戰(zhàn)魂而苦腦,特別要提一下大家后期至少要出二個以上的兵營,后期戰(zhàn)事多會導(dǎo)致你無兵可招。哈哈,這點我是有體會地》》》
戰(zhàn)爭篇
3玩家最怕的不是沒有兵,而是資源。資源決定你和別人實力的對比。因為天策出兵超快只要你有預(yù)備兵有多少,資源就能出多少兵。前期,先不急得出兵防兵,得先出2000騎兵去拉資源。這樣發(fā)展很快的。
在這里要說一下三國各國三發(fā)展的情況:
只要玩過武林三國的玩家都知道蜀,魏,吳這三國國家的特點這一點。我想不必多講了。
我要提醒一下的就是:戰(zhàn)爭不可怕,戰(zhàn)爭會使你慢慢成長成為一位高手,很多的攻略都是戰(zhàn)爭后才明白過來的。再說天策戰(zhàn)爭也是發(fā)展一個途徑。要是怕戰(zhàn)爭的那就是“春哥”了。特別是蜀國,狼很便宜,去撞撞別人換點戰(zhàn)魂也是值得的。這樣你才有發(fā)展的機會啊?哈哈》》》》
到了后期,玩家實力都比較平衡的情況下(個別玩家除外)很多少都會搞兵洞,看誰去打,不小心就會被埋得很慘。呵呵…這個有意思哦!另外還有就是要不時去攻城奪地,有助一于兵種的升級,級別越高攻防就越強,不怕被打就怕沒有人打你。當(dāng)然除非你是羊。嘿嘿!
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