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神領(lǐng)編年史步兵定位及打法思路

發(fā)布時(shí)間:2022-09-24 09:19 來(lái)源:神領(lǐng)編年史吧  作者:巨肥yve

 

神領(lǐng)編年史步兵定位及打法思路。不少玩家可能還不太清楚游戲中的步兵有哪些特點(diǎn),下面帶來(lái)具體的介紹,供各位玩家們參考。

步兵定位及打法思路

步兵分為三種方向:坦克,刺客和戰(zhàn)士,主角是刺客類。這就造成了非常尷尬的局面,因?yàn)樵谟惺最I(lǐng)的戰(zhàn)斗中,坦克幾乎是必須上的(有嘲諷技能),那主角和其他三種兵種就必須要放棄一個(gè)。另外,用斧頭的戰(zhàn)士可能是相對(duì)比較均衡的近戰(zhàn)單位??赡茉诔袀麎毫Ρ容^小的關(guān)卡中,可以替代坦克的位置。

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