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發(fā)布時間:2011-10-09 來源:pcgames 作者:佚名 編輯:zhaoqi
元素并沒那些抱怨黨說的那么弱,說元素各種不要,根本就不是元素這個職業(yè)的問題,而是,現(xiàn)在巢穴模式一個關(guān)卡一個BOSS,元素的攻擊技能偏向于群體輸出,而關(guān)卡里就算有很多的小怪,小怪也是可有可無的存在。
并且,元素沒有團(tuán)隊可以享用的群體加益技能。龍之谷是一個需要團(tuán)隊合作的游戲,沒有群體享用的加益技能,更是導(dǎo)致元素沒有人愿意帶的尷尬。
魔導(dǎo)可以憑借一個時間加速活躍于各種巢穴。戰(zhàn)士的高地讓他們在海龍擁有自己的一席乃至多席的位置。箭神強(qiáng)大的單體輸出在這樣的巢穴時代過的還算不錯。祭司可以加血。賢者的化身雖然不是群體加益,但是賢者依靠這個技能擔(dān)當(dāng)了一個隊伍的盾牌。游俠,精神爆發(fā)依舊和魔導(dǎo)的時間加速是最完美的搭配。足以看出群體加益技能的作用有多么的大!
雖然說現(xiàn)在雙盾變主動,愛pk的元素們很難過,這也是增加元素生存力,各位元素可以用雙盾配合祭司的加防BUFF,完全提高自己的生存力。
3級的雙盾一起使用減傷60%,祭司加防BUFF保護(hù)之盾27%,加上減傷害的盾紋章20%,續(xù)時間10秒無敵。(至于雙盾的等級,紋章的選擇,還是有很多種自由選擇的-
CD長什么的在時間加速面前都是浮云。既然盛大沒有給元素一個群體加益的技能,那元素們完全可以憑借這個看似悲劇的盾,畫出自己的未來!
『職業(yè)歧視確實存在,但是你希望它永遠(yuǎn)存在,還是讓你們永遠(yuǎn)抬不起頭?只知道去遷就歧視,抱怨組隊,不如多宣揚(yáng)一下自己的優(yōu)勢,說出自己的強(qiáng)大。這點(diǎn)都做不到,又談何崛起?一切就看你們愿不愿意做。是當(dāng)個東山再起的女王,還是當(dāng)個整天抱怨的怨婦,一切選擇和命運(yùn),都在你們自己的手里,看你們自己愿意做什么!』——【百度龍之谷貼吧,殘の璟 的回復(fù)】
歧視造成的原因,很大一部分是因為抱怨自己弱,從而導(dǎo)致的其他職業(yè)就認(rèn)定你元素很弱了。并非誰都會去認(rèn)識這個職業(yè)。人云亦云導(dǎo)致元素的尷尬境地。我發(fā)這篇文章,只是希望有元素可以利用這主動盾為自己爭得位置,自己的命運(yùn)掌握在自己手里。
66樓有一個視頻,是一位元素不玩了,去強(qiáng)化爆裝備。直到?jīng)]石頭,直接把裝備丟掉。真的不要這樣了。讓元素活在這樣的一個尷尬境地。真的不要再發(fā)生了!
再次聲明,這篇紋章,意在為元素加油。雙盾以及祭司滿級保護(hù)之盾的數(shù)據(jù)參考各論壇的加點(diǎn)器。如有出入,請細(xì)心教導(dǎo),不要有過激言語。謝謝。
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