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噴射戰(zhàn)士3 ver1.2.0版本更新內容一覽

發(fā)布時間:2022-10-26 09:46 來源:官方

 

噴射戰(zhàn)士3 ver1.2.0版本更新內容一覽。不少玩家可能還不太清楚最新版本更新了什么,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。

ver1.2.0版本更新內容一覽

本次更新將于10月26日實裝。太長不看版:

本次更新著重于修復bug,對戰(zhàn)相關的調整主要是針對在遠離交戰(zhàn)區(qū)域連續(xù)使用副武器(指碳酸)或特殊武器(指導彈和贊氣彈)的打法進行削弱。對于其他武器將在下一次更新繼續(xù)調整。

此外,在功能改進上,縮短了對戰(zhàn)的通信延遲,提高了大廳一些細節(jié)上的體驗,縮短了一部分模式的匹配時間。

下一次更新將在本賽季結束時發(fā)布,主要內容是為12月開始的新賽季追加功能(指X模式和組排模式)、調整武器平衡、修改祭典三色奪寶戰(zhàn)的機制。

以下是具體更新內容:

【Amiibo相關】

追加了三個新的Amiibo的數據(將于11月11日發(fā)售)。

【通信相關】

改善了通信程序,使得數據收發(fā)更快。按照官方的說法,平均而言縮短了3幀。

預計可見的效果是:對戰(zhàn)中,從對敵人造成足以擊倒的傷害,到實際擊倒的時間會縮短;打工中,從接觸金蛋到實際拿起的時間會縮短。

但這項更新并不能改善網絡環(huán)境本身導致的高延遲、高掉線率問題。

(大概是為了避免當初PV里出現的小綠四確情況,不知道對于目前離譜的爆風延遲擊殺能不能有所改善)

(考慮到斯普拉遁3目前的tick rate在15Hz左右,猜測機制可能是減少了一次不必要的數據傳輸過程,但具體改了什么、有沒有效果還不好說)

【對戰(zhàn)相關】

碳酸炸彈:回墨鎖時間 70F→85F

(碳酸在二代剛出時是和三角雷一樣的60F,之后加過一次10F。現在加到和雨簾一樣,僅次于魚雷的88F,應該能顯著降低連續(xù)扔碳酸的頻率)

可變式滾筒:大招點數 200→210

回旋潑桶:大招點數 200→210

LACT-450:大招點數 200→210

(對于中前排武器進行10p的大招點數調整是傳統藝能了。本來武器調整要等到賽季末,但應該是導彈怪和洗衣機頻繁的贊氣彈實在是引發(fā)太多不滿,所以在賽季中進行小改動)

【祭典相關】

在祭典比賽(開放)和祭典比賽(挑戰(zhàn))中,當各隊的玩家出現時,會顯示他們所屬的陣營,更容易看出正在對戰(zhàn)的是哪個陣營。

(目前只會在玩家名片上顯示諸如「永遠的XX派」這樣的信息,修改后應該會直接顯示隊伍陣營)

祭典中在廣場上以無人機煙花形式出現的繪畫現在也可以點贊「魷型!」或者舉報了。

【其他改動】

在大廳或者熊老板商會的匹配期間打開大廳菜單,現在將顯示所選的模式名稱、挑戰(zhàn)進度等信息。

在大廳或者熊老板商會單人游玩時,選擇了「繼續(xù)」或者「自定義后繼續(xù)」后,根據模式可以按減號鍵取消。

在大廳或者熊老板商會,當朋友合流后可以選擇「準備OK!」時,將會通過音效和手柄振動進行提示。

改善了蠻頹比賽(挑戰(zhàn))、蠻頹比賽(開放)、祭典比賽(開放)、三色奪寶對戰(zhàn)的匹配效率。這一改動有望解決與朋友組隊時匹配時間過長的問題。

(其實從這里就可以看出,除了祭典挑戰(zhàn)以外,其他模式都是沒有做武器平衡匹配的)

在自定義界面中,當加載一個存儲有個人穿搭的amiibo時,會在右下角的「個人穿搭」顯示標記。

(應該是為了提醒加載穿搭會覆蓋掉當前存儲的穿搭)

以下是bug修復內容,非常多。對于見過的bug我會進行說明,或給出視頻鏈接。有一部分就跳過了。

【玩家操作相關】

修復了一個問題:由于地形等因素影響導致其他玩家的動作無法平滑復現時,瞬間移動機制無法正常工作,導致玩家位置在很長一段時間內不一致。

(這里需要說明一下,斯普拉遁的網絡通信并不是逐幀同步,而是大約4幀一次,所以有些跨越地形的動作在抽幀后無法平滑復現是正常的)

修復了一個問題:在超級跳躍到遠處的目標并在落地前射擊時,子彈可能會飛得更遠

(具體bug參見:BV12Y4y1K7uS)

修復了一個問題:使用筆刷系武器長按ZR進行拖地時,提高墨水效率(主要武器)技能不會發(fā)揮作用。

修復了筆刷系和桶系的一個問題:長按ZL的同時連按ZR會使得玩家的攻擊動作容易被打斷并進入魷魚/章魚形態(tài)。

對于狙擊槍系和弓系武器,改變了魷魚滾行、魷魚登頂后立即射擊時的姿勢,使得武器模型的朝向與子彈實際飛行方向不會相差太遠。

(修復之前,如果在魷魚登頂后立即射擊,武器模型會明顯朝左,而子彈仍然是朝前的)

修復了帶鏡狙擊槍系的一個問題:在貼緊障礙物時開鏡,有些情況下前方的障礙物會變得透明。

修復了桶系的一個問題:當出現「墨汁不足!」信息時立即射擊,會導致使用武器的音效無法正常播放。

修復了滿溢泡澡潑桶的一個問題:當處于潛伏狀態(tài)向上方射擊時,一些子彈可能無法正常發(fā)射。

修復了圓珠筆的一個問題:當使用長射程模式射擊時,子彈的速度偏差比應有的更大。

(這里說明一下,旋轉槍系的子彈除了有左右偏移外,還存在速度也就是射程上的偏差)

修復了開爾文525的一個問題:在連續(xù)滑步的情況下,第二次滑步后可能發(fā)射出低傷害的子彈。

修復了露營防空傘的一個問題:發(fā)射出去的傘面碰撞判定比應有的更靠前?,F在修復到了和二代更接近的位置。

修復了刮水刀系的一個問題:涂地寬度會隨著揮動次數而變大。

修復了工作刮水刀的一個問題:通過特定的操作可以使出比本來更快的橫斬。

修復了觸手噴射的一個問題:在長距離的觸手噴射移動中,通過特定的操作可以在移動中使用主武器。

【對戰(zhàn)相關】

修復了一個問題:在特定地形上,炸彈或者魚罩爆炸獲得的涂地點數會比應有的多。

修復了一個問題:在地圖中某些物件上,涂墻也能積攢大招槽。

修復了一個問題:在占地對戰(zhàn)中,地圖中某些物件的涂地面積不會被計入涂地點數。

修復了爆破槍系的一個問題:爆破槍子彈打在能量站或者終極印章上,會產生和空中爆炸一樣的爆風。

修復了滾筒系的一個問題:滾筒在特定地形上拖地時,會涂到本身沒有接觸到的地面。

修復了回旋潑桶的一個問題:爆風會攻擊到較薄地形另一側的敵人,即使他們被地形完全遮擋。

修復了回旋潑桶的另一個問題:爆風會攻擊到吸墨器保護下的敵人,即使他們完全處于吸墨范圍中。

修復了傘系的一個問題:在傘面與對方的炸彈接觸瞬間收傘時,盡管傘面受到了傷害,但炸彈仍會留在原地。

修復了刮水刀系的一個問題:在與真格塔樓緊貼時使用刮水刀攻擊,墨水有時候會打到柱子上并消失。

修復了快速炸彈的一個問題:在擊中特定地形時,會不爆炸就消失。

修復了標線器和索敵盒的一個問題:在擊中終極印章或特定地形時,會不激活就消失。

修復了雨簾的一個問題:放置在特定位置上會瞬間消失。

修復了贊氣彈的一個問題:在某些地圖上贊氣彈的爆炸不會正確地涂地。

修復了終極印章的第一個問題:無法阻擋對方炸彈的爆風。

修復了終極印章的第二個問題:無法阻擋對方狙擊槍的滿蓄射擊。

修復了終極印章的第三個問題:連續(xù)敲擊有時不能造成直擊傷害。

修復了終極印章的第四個問題:連續(xù)敲擊有時不能正常涂地。

修復了終極印章的第五個問題:連續(xù)敲擊有時會對薄墻壁另一側的物體造成傷害。

修復了終極印章的第六個問題:空中回旋攻擊有時不能對地面上的對手造成傷害。

修復了終極印章的第七個問題:空中回旋攻擊有時會對薄地形另一側的對手造成傷害。

修復了終極印章的第八個問題:投擲出去的瞬間擊中地形會導致爆炸發(fā)生在與擊中位置不同的地方。

修復了終極印章的第九個問題:投擲鐵網上的玩家時,即使是從鐵網背面擊中有時也會造成直擊傷害。

修復了終極發(fā)射的一個問題:會對較薄地形另一側的敵人造成傷害,即使他們被地形完全遮擋。

修復了喇叭鐳射5.1ch的一個問題:被鎖定的對手在效果時間內被擊倒后,鎖定該對手的小型擴音器位置會移動。

修復了彈跳聲吶的第一個問題:如果放置在有高低差的位置上,即使是在攻擊范圍內也無法看到聲波。

修復了彈跳聲吶的第二個問題:在特定角度的地形上放置可能會卡住,導致它無法落下也無法被觸發(fā)。

修復了彈跳聲吶的第三個問題:與對方的雨簾等位置重疊時,彈跳聲吶有時會只在對方的畫面中消失。

修復了能量站的第一個問題:在放置好的能量站消失瞬間放置下一個能量站,有時會導致兩個能量站都消失。

修復了能量站的第二個問題:放置好的能量站因為地面移動而傾斜時,外觀與命中判定會存在差異。

修復了能量站的第三個問題:在飲料效果結束前被擊倒,盡管復活時間會縮短,但有時大招槽的減少量會和沒有飲料效果時一樣。

修復了能量站的第四個問題:玩家在某些地圖的角落放置能量站,會被卡進地形內部。

修復了裝備技能「回歸」的一個問題:玩家掉出地圖或掉入水中后的復活也能觸發(fā)。

(真格規(guī)則和地圖的bug修復就跳過了)

【打工相關】

修復了游泳圈的碰撞體積比設計的小的問題。

修復了同一個玩家短時間連續(xù)發(fā)送「召集」或「求救」導致畫面中出現重復箭頭的問題,現在一個人只會出現一個。

修復了玩家發(fā)射傘面時,如果與鮭魚的頭部接觸,傘面會發(fā)生一個較大反彈的問題。

修復了玩家使用噴射背包飛到蛋筐頂上時,會導致游戲動作變慢、掉幀的問題。

修復了扔進墊肩飛魚的弱點內的炸彈被彈出的問題。

修復了在水邊或特定地形上被鼴鼠魚攻擊時會吹飛到空中的問題。

修復了在鼴鼠魚攻擊時碰到其側面會被擊殺的問題。

修復了一個問題:當水位由低潮轉為滿潮時,玩家從未消失的柱子上跳入水中,會導致玩家的復活位置在空中,并使其無法回到地圖中。

修復了玩家在潛水魚攻擊時跳起有時會不受攻擊的問題。

修復了鍋蓋魚遇到柱魚后無法移動的問題。

修復了玩家在鍋蓋上有時會被彈到很遠處的問題。

修復了玩家被橫綱攻擊時可能會被卡進地形內部的問題。

修復了玩家在橫綱跳躍攻擊時跳起有時會不受攻擊的問題。

橫綱將不會再跳躍攻擊柱子頂端的玩家。(看來是菊花疼了)

修復了在大炮關玩家無法上炮的問題。

修復了在噴泉關發(fā)射出去的傘面無法打開井蓋的問題。

修復了在烤架關中,玩家在團滅前被炸彈或其他方式救起,被瞄準的紅線無法顯示的問題。

修復了在泥鮭魚關中,玩家被突然出現的泥鮭魚卡住并擊殺的問題。

修復了在龍卷風關中,如果網絡狀態(tài)不佳,裝有金蛋的箱子不會正常出現,或出現在預期外的位置的問題。

修復了在MAX難度下遇到橫綱,會無法獲得MAX徽章的問題。

修復了日程更新導致無法正確獲得打工點數的問題。

修復了打工記錄中運蛋助攻數無法正確顯示的問題。

修復了領取打工獎勵時同時按下某些按鍵導致游戲強制關閉的問題。

【英雄模式、祭典相關的bug修復就跳過了】

【其他修正】

修復了在大廳中更換裝備時,小技能的效果不能立即反映出來的問題。

修復了玩家在「自定義后繼續(xù)」并在時限結束前使用amiibo,游戲會停止運行的問題。

修復了在自定義界面使用amiibo后玩家的種族發(fā)生變化的問題。

在刺冠處買裝備后,該裝備將被標記為NEW并出現在裝備列表的最前面。(就和在商店里買新裝備一樣)

修復了在刺冠處買裝備有時價格是0的問題。

修復了在刺冠對話中確認裝備能力的界面上連按B會導致游戲停止運行的問題。

修復了貼紙「Logo魷魚3」和「Logo章魚3」名字互換的問題。

修復了在雜貨店按下ZL查看商品信息時,顯示的樣子會取決于光照的問題。

修復了拍照模式中,在使用定時器拍照時,Y鍵重置相機無效的問題。

修復了拍照模式中,當使用縱向拍攝時,預覽圖像與實際保存的圖像可能存在較大不同的問題。

修復了在與朋友合流或亂入時,在等待全員「準備OK」的過程中進行特定操作,會導致計時器到0時不進行匹配的問題。

修復了在與朋友合流或亂入時,在特定時間打開大廳菜單,會導致玩家無法操作并最終解散的問題。

修復了在大廳和熊老板商會中,好友的分身外觀與實際外觀不符的問題。

修復了在大廳終端接收魷魚圈3獲得的物品時,如果發(fā)生通信錯誤,在再次使用魷魚圈3獲得該物品前無法接收的問題。

修復了在魷樂天地與玩家對戰(zhàn)或打工時,如果對方未聯網、并且裝備的名牌不是初始的,可能出現連接錯誤。

修復了在私房比賽中,如果在比賽開始前換了裝備,其他玩家會看到不一樣的裝備的問題。

修復了在試射場或者假魷魚上顯示的傷害比實際傷害略小的問題。

修復了儲物柜編輯中,放置一些武器會導致行為不穩(wěn)定的問題。

修復了在占地斗士卡組編輯中,如果在更換一張卡時出現通信錯誤,錯誤信息不能正確顯示的問題。

修復了在關閉顯示發(fā)布內容時,顯示的是自己繪制的圖像,而不是預先準備好的圖像的問題。

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