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發(fā)布時(shí)間:2022-11-03 11:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
使命召喚19中畫質(zhì)怎么調(diào)?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來(lái)看看使命召喚19最佳圖形設(shè)置推薦吧。
使命召喚19最佳圖形設(shè)置推薦
高端硬件的最佳現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2 圖形設(shè)置
展示
顯示模式:全屏
將鼠標(biāo)約束到游戲窗口:關(guān)閉
顯示器:您的主要游戲顯示器
顯示適配器:您的顯卡
屏幕刷新率:顯示器的刷新率(例如 144)
顯示分辨率:您的顯示器的分辨率(例如 2560×1440)
動(dòng)態(tài)分辨率:關(guān)閉
縱橫比:自動(dòng)
垂直同步(游戲):關(guān)閉
垂直同步(菜單):關(guān)閉
自定義幀率限制:自定義
游戲自定義幀率限制: 顯示器的刷新率(例如 144)
菜單自定義幀率限制: 60
最小化游戲自定義幀率限制: 15
顯示伽瑪: 2.2 (sRGB)
亮度: 55
聚焦模式:關(guān)閉
高動(dòng)態(tài)范圍
高動(dòng)態(tài)范圍 (HDR):關(guān)閉
全球品質(zhì)
質(zhì)量預(yù)設(shè):推薦
渲染分辨率: 100
富達(dá) CAS:開
AMD 富達(dá) CAS 強(qiáng)度: 75
抗鋸齒: SMAA T2X
附近的詳細(xì)程度:高
細(xì)節(jié)和紋理
紋理分辨率:中等
紋理過濾器各向異性:低
粒子質(zhì)量:高
子彈沖擊和噴霧:開
著色器質(zhì)量:低
鑲嵌:僅在附近
On-Demand Texture Streaming: On – 如果遇到數(shù)據(jù)包突發(fā),您可以將其關(guān)閉
流媒體質(zhì)量:低
如果您在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2》中遇到數(shù)據(jù)包突發(fā)問題,請(qǐng)確保關(guān)閉按需紋理流選項(xiàng),因?yàn)檫@通常是可以減輕 Internet 負(fù)載的設(shè)置。
陰影和照明
陰影貼圖分辨率:低
點(diǎn)陰影質(zhì)量:低
緩存點(diǎn)陰影:開
Cashe 太陽(yáng)陰影:開
粒子光照:正常
環(huán)境光遮蔽:關(guān)閉
SSR:關(guān)閉
后期處理效果
NVIDIA Reflex 低延遲:開啟 + 增強(qiáng)
景深:關(guān)閉
世界動(dòng)態(tài)模糊:關(guān)閉
武器運(yùn)動(dòng)模糊:關(guān)閉
膠片顆粒: 0.00
看法
視野: 110
ADS 視野:受影響
武器視野:寬
第三人稱視野: 80
車輛視野:默認(rèn)
第一人稱相機(jī)移動(dòng): 100
第三人稱相機(jī)移動(dòng): 100
低端硬件的最佳現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2 圖形設(shè)置
展示
顯示模式:全屏
將鼠標(biāo)約束到游戲窗口:關(guān)閉
顯示器:您的主要游戲顯示器
顯示適配器:您的顯卡
屏幕刷新率:顯示器的刷新率(例如 144)
顯示分辨率:您的顯示器分辨率(例如 1920×1080)——您可以將其調(diào)低以獲得更高的 FPS,但您的游戲看起來(lái)不會(huì)那么好)
動(dòng)態(tài)分辨率:關(guān)閉(如果幀速率不一致,請(qǐng)打開它,但會(huì)影響游戲的視覺效果)
縱橫比:自動(dòng)
垂直同步(游戲):關(guān)閉
垂直同步(菜單):關(guān)閉
自定義幀率限制:自定義
游戲自定義幀率限制: 顯示器的刷新率(例如 144)
菜單自定義幀率限制: 60
最小化游戲自定義幀率限制: 15
顯示伽瑪: 2.2 (sRGB)
亮度: 55
聚焦模式:關(guān)閉
高動(dòng)態(tài)范圍
高動(dòng)態(tài)范圍 (HDR):關(guān)閉
全球品質(zhì)
質(zhì)量預(yù)設(shè):推薦
渲染分辨率: 100
富達(dá) CAS:開
AMD 富達(dá) CAS 強(qiáng)度: 75
抗鋸齒: SMAA T2X
附近的詳細(xì)程度:高
細(xì)節(jié)和紋理
紋理分辨率:低
紋理過濾器各向異性: 中
粒子質(zhì)量:中等
子彈沖擊和噴霧:關(guān)閉
著色器質(zhì)量:低
鑲嵌:關(guān)閉
按需紋理流式傳輸:關(guān)閉
流媒體質(zhì)量:低
陰影和照明
陰影貼圖分辨率:低
點(diǎn)陰影質(zhì)量:低
緩存點(diǎn)陰影:關(guān)閉
Cashe 太陽(yáng)陰影:關(guān)閉
粒子照明:中等
環(huán)境光遮蔽:關(guān)閉
SSR:關(guān)閉
后期處理效果
NVIDIA Reflex 低延遲:開啟 + 增強(qiáng)
景深:關(guān)閉
世界動(dòng)態(tài)模糊:關(guān)閉
武器運(yùn)動(dòng)模糊:關(guān)閉
膠片顆粒: 0.00
看法
視野: 95 – 110
ADS 視野:受影響
武器視野:寬
第三人稱視野: 80
車輛視野:默認(rèn)
第一人稱相機(jī)移動(dòng): 100
第三人稱相機(jī)移動(dòng): 100
將您的FOV設(shè)置得稍低將減輕那些使用低端 PC 構(gòu)建的 PC 的負(fù)載。
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