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使命召喚19最佳圖形設(shè)置推薦 畫質(zhì)怎么調(diào)

發(fā)布時(shí)間:2022-11-03 11:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

使命召喚19中畫質(zhì)怎么調(diào)?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來(lái)看看使命召喚19最佳圖形設(shè)置推薦吧。

使命召喚19最佳圖形設(shè)置推薦

高端硬件的最佳現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2 圖形設(shè)置

展示

顯示模式:全屏

將鼠標(biāo)約束到游戲窗口:關(guān)閉

顯示器:您的主要游戲顯示器

顯示適配器:您的顯卡

屏幕刷新率:顯示器的刷新率(例如 144)

顯示分辨率:您的顯示器的分辨率(例如 2560×1440)

動(dòng)態(tài)分辨率:關(guān)閉

縱橫比:自動(dòng)

垂直同步(游戲):關(guān)閉

垂直同步(菜單):關(guān)閉

自定義幀率限制:自定義

游戲自定義幀率限制: 顯示器的刷新率(例如 144)

菜單自定義幀率限制: 60

最小化游戲自定義幀率限制: 15

顯示伽瑪: 2.2 (sRGB)

亮度: 55

聚焦模式:關(guān)閉

高動(dòng)態(tài)范圍

高動(dòng)態(tài)范圍 (HDR):關(guān)閉

全球品質(zhì)

質(zhì)量預(yù)設(shè):推薦

渲染分辨率: 100

富達(dá) CAS:開

AMD 富達(dá) CAS 強(qiáng)度: 75

抗鋸齒: SMAA T2X

附近的詳細(xì)程度:高

細(xì)節(jié)和紋理

紋理分辨率:中等

紋理過濾器各向異性:低

粒子質(zhì)量:高

子彈沖擊和噴霧:開

著色器質(zhì)量:低

鑲嵌:僅在附近

On-Demand Texture Streaming: On – 如果遇到數(shù)據(jù)包突發(fā),您可以將其關(guān)閉

流媒體質(zhì)量:低

如果您在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2》中遇到數(shù)據(jù)包突發(fā)問題,請(qǐng)確保關(guān)閉按需紋理流選項(xiàng),因?yàn)檫@通常是可以減輕 Internet 負(fù)載的設(shè)置。

陰影和照明

陰影貼圖分辨率:低

點(diǎn)陰影質(zhì)量:低

緩存點(diǎn)陰影:開

Cashe 太陽(yáng)陰影:開

粒子光照:正常

環(huán)境光遮蔽:關(guān)閉

SSR:關(guān)閉

后期處理效果

NVIDIA Reflex 低延遲:開啟 + 增強(qiáng)

景深:關(guān)閉

世界動(dòng)態(tài)模糊:關(guān)閉

武器運(yùn)動(dòng)模糊:關(guān)閉

膠片顆粒: 0.00

看法

視野: 110

ADS 視野:受影響

武器視野:寬

第三人稱視野: 80

車輛視野:默認(rèn)

第一人稱相機(jī)移動(dòng): 100

第三人稱相機(jī)移動(dòng): 100

低端硬件的最佳現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2 圖形設(shè)置


展示

顯示模式:全屏

將鼠標(biāo)約束到游戲窗口:關(guān)閉

顯示器:您的主要游戲顯示器

顯示適配器:您的顯卡

屏幕刷新率:顯示器的刷新率(例如 144)

顯示分辨率:您的顯示器分辨率(例如 1920×1080)——您可以將其調(diào)低以獲得更高的 FPS,但您的游戲看起來(lái)不會(huì)那么好)

動(dòng)態(tài)分辨率:關(guān)閉(如果幀速率不一致,請(qǐng)打開它,但會(huì)影響游戲的視覺效果)

縱橫比:自動(dòng)

垂直同步(游戲):關(guān)閉

垂直同步(菜單):關(guān)閉

自定義幀率限制:自定義

游戲自定義幀率限制: 顯示器的刷新率(例如 144)

菜單自定義幀率限制: 60

最小化游戲自定義幀率限制: 15

顯示伽瑪: 2.2 (sRGB)

亮度: 55

聚焦模式:關(guān)閉

高動(dòng)態(tài)范圍

高動(dòng)態(tài)范圍 (HDR):關(guān)閉

全球品質(zhì)

質(zhì)量預(yù)設(shè):推薦

渲染分辨率: 100

富達(dá) CAS:開

AMD 富達(dá) CAS 強(qiáng)度: 75

抗鋸齒: SMAA T2X

附近的詳細(xì)程度:高

細(xì)節(jié)和紋理

紋理分辨率:低

紋理過濾器各向異性: 中

粒子質(zhì)量:中等

子彈沖擊和噴霧:關(guān)閉

著色器質(zhì)量:低

鑲嵌:關(guān)閉

按需紋理流式傳輸:關(guān)閉

流媒體質(zhì)量:低

陰影和照明

陰影貼圖分辨率:低

點(diǎn)陰影質(zhì)量:低

緩存點(diǎn)陰影:關(guān)閉

Cashe 太陽(yáng)陰影:關(guān)閉

粒子照明:中等

環(huán)境光遮蔽:關(guān)閉

SSR:關(guān)閉

后期處理效果

NVIDIA Reflex 低延遲:開啟 + 增強(qiáng)

景深:關(guān)閉

世界動(dòng)態(tài)模糊:關(guān)閉

武器運(yùn)動(dòng)模糊:關(guān)閉

膠片顆粒: 0.00

看法

視野: 95 – 110

ADS 視野:受影響

武器視野:寬

第三人稱視野: 80

車輛視野:默認(rèn)

第一人稱相機(jī)移動(dòng): 100

第三人稱相機(jī)移動(dòng): 100

將您的FOV設(shè)置得稍低將減輕那些使用低端 PC 構(gòu)建的 PC 的負(fù)載。

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