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發(fā)布時(shí)間:2012-03-30 11:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
某不才,《明珠三國(guó)》河?xùn)|討賊副本里到現(xiàn)在為止也僅限于三個(gè)統(tǒng)領(lǐng),最終boss始終也沒(méi)有殺死。現(xiàn)將心得分享。在副本里,最重要的就是戰(zhàn)士和醫(yī)生的發(fā)揮。只要這兩個(gè)職業(yè)可以,其他人只要不出錯(cuò),那么3個(gè)統(tǒng)領(lǐng)其實(shí)也特別好殺。戰(zhàn)士要會(huì)引怪,控制仇恨。
首先,能一個(gè)一個(gè)打的就不直接一起打。主戰(zhàn)士(血多,在前面扛)要全力的控制仇恨。最好的效果就是怪物的所有仇恨全吸引在主戰(zhàn)士和副戰(zhàn)士身上。這樣其他人根本就不會(huì)受攻擊。醫(yī)生也好加血,殺起來(lái)也輕松。而醫(yī)生,就是最重要的了。醫(yī)生第一點(diǎn)要注意的就是,能不群療就不要群。因?yàn)槿函煏?huì)導(dǎo)致其他醫(yī)生的光標(biāo)鎖定也會(huì)被強(qiáng)制的點(diǎn)在你身上。而且加血量也不如單加。其實(shí)這里需要更多的就是全隊(duì)的配合,其他職業(yè)不能瞎引怪,瞎打怪來(lái)吸引怪物仇恨。戰(zhàn)士要吸到自己力所能及的怪物仇恨數(shù)量。
說(shuō)個(gè)竅門,就是戰(zhàn)士職業(yè)在戰(zhàn)斗之前就商量好,自己吸引幾個(gè)怪。別太少,也更不能太多導(dǎo)致超出你本身與醫(yī)生治療的能力。簡(jiǎn)單的說(shuō),就是要做到怪物只在攻擊隊(duì)伍里的一到兩個(gè)人。這樣全隊(duì)的壓力都會(huì)變小。醫(yī)生也可以專心給主戰(zhàn)士輸出治療。我想玩過(guò)游戲的朋友,都能夠很好的做到這點(diǎn)。
隊(duì)伍的打法有了,下面就具體針對(duì)三個(gè)統(tǒng)領(lǐng)來(lái)逐個(gè)分析。第一個(gè),就是士兵統(tǒng)領(lǐng)。這個(gè)孩子最好打。幾個(gè)要點(diǎn)就是,打他的時(shí)候要盡量的引它走,引到玩家方向最右邊的那棵樹那里打。各職業(yè)站好位置,醫(yī)與謀刺都站到樹右邊的角落或樹上面的一塊空地那。把統(tǒng)領(lǐng)過(guò)來(lái)時(shí)的那條路讓開(kāi)。這個(gè)統(tǒng)領(lǐng)在快死的時(shí)候會(huì)戰(zhàn)士的群攻,也會(huì)叫出小弟。而他的小弟就是在統(tǒng)領(lǐng)最初出現(xiàn)的那里刷出。這時(shí)剛才的站位的好處就出來(lái)了。首先,統(tǒng)領(lǐng)仇恨在戰(zhàn)士身上,它會(huì)打戰(zhàn)士,其他職業(yè)因?yàn)檎镜倪h(yuǎn)。所以波及不到。而它的小弟們會(huì)往統(tǒng)領(lǐng)這沖。由于我們已經(jīng)把統(tǒng)領(lǐng)引出好遠(yuǎn)的距離,所以它們趕過(guò)來(lái)的路程會(huì)很遠(yuǎn)。而我前面說(shuō)的醫(yī)與謀刺所站的位置,是為了躲開(kāi)小弟過(guò)來(lái)的攻擊。因?yàn)樾〉軅冞^(guò)來(lái)時(shí),遇到誰(shuí)就會(huì)打誰(shuí)。而如果路上人都讓開(kāi)了。那么他們就會(huì)繼續(xù)前沖,到統(tǒng)領(lǐng)身邊。攻擊與統(tǒng)領(lǐng)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士。而這時(shí)只要不打這些小弟,扛過(guò)幾秒后,他們就會(huì)因?yàn)楦鰜?lái)太遠(yuǎn)而失去仇恨,跑回他們刷新的地方。這樣就把統(tǒng)領(lǐng)一個(gè)人留給大家了。那么結(jié)果就不用說(shuō)了吧?輕松虐殺。
第二個(gè)說(shuō)醫(yī)官統(tǒng)領(lǐng)。這孩子比較難打點(diǎn)兒。但其實(shí)配合好。他也一樣好殺。站位我選擇的是引統(tǒng)領(lǐng)出院門,戰(zhàn)士貼身扛。醫(yī)站在統(tǒng)領(lǐng)那最左邊的房子左側(cè),靠右上的方向。這也是針對(duì)它叫出來(lái)的小弟六人組。小弟六人組也可以用前面的方法給無(wú)視掉。但由于他們沒(méi)有走很遠(yuǎn)。所以讓開(kāi)他們,他們攻擊戰(zhàn)士后,有可能不會(huì)像前面的統(tǒng)領(lǐng)小弟那樣將老大扔下。但是如果醫(yī)等職業(yè)不在他們的攻擊范圍,他們最多把正在硬拼的主戰(zhàn)士之后,就回去發(fā)呆了。。。這里有一點(diǎn)必須注意,就是在主戰(zhàn)士死的時(shí)候一定要有另一個(gè)人在攻擊著統(tǒng)領(lǐng),吸住統(tǒng)領(lǐng)的仇恨。不然統(tǒng)領(lǐng)也會(huì)像它的小弟們一樣。因失去仇恨目標(biāo)而滿血退回去。這樣大家就白打了,又得從頭再來(lái)。而且這個(gè)繼續(xù)攻擊統(tǒng)領(lǐng)的職業(yè)一定不能把小弟們的仇恨吸引到。要不小弟就不回去了。所以建議主戰(zhàn)士或者最好之前就由另外一個(gè)戰(zhàn)士,吸住小弟們的仇恨,將小弟們引離他們老大,然后自己大可自殺,讓醫(yī)生救走你,把那幫小弟放在他們刷新的地方。然后醫(yī)統(tǒng)也就剩自己一個(gè)人了。也就“插標(biāo)賣首”了。
最后說(shuō)咒統(tǒng)。這個(gè)孩子可以引到玩家過(guò)來(lái)時(shí)兩排房子那里的空地。也是讓開(kāi)他之后要召出來(lái)的小弟。然后也會(huì)像前面一樣剩下統(tǒng)領(lǐng)自己。這樣的統(tǒng)領(lǐng)可怕的群攻高攻反而不可怕了。因?yàn)榫退阒鲬?zhàn)士死了。副戰(zhàn)士扛上去。只要統(tǒng)領(lǐng)一直有人在打,死再多人,救起來(lái)以后始終可以磨死他。利用小弟們出來(lái)的距離遠(yuǎn),仇恨消失后不再參加戰(zhàn)斗,利用統(tǒng)領(lǐng)的仇恨,一直讓它追著主戰(zhàn)士打,直到它死。
至于隊(duì)員組成方面,個(gè)人推薦至少2醫(yī)2戰(zhàn)。其他職業(yè)到不是很重要了。想殺的快點(diǎn)就帶謀,想安穩(wěn)點(diǎn)就多帶醫(yī),想舒服點(diǎn)就多帶戰(zhàn)。完全看具體情況了。畢竟大家現(xiàn)在還是以野隊(duì)為主嘛。不過(guò)我感覺(jué)還是2醫(yī)3戰(zhàn)1謀或3醫(yī)2戰(zhàn)1謀殺著最爽。以上經(jīng)驗(yàn)均是本人親身無(wú)數(shù)次證實(shí),絕對(duì)真實(shí),絕對(duì)有效。純屬本人心血之作。大家要是有什么更好的方法和建議,希望能一起來(lái)討論,一起來(lái)分享。
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