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實(shí)況足球2010 每個(gè)新系統(tǒng)總結(jié)成一句話,輕松為你講透難點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2010-09-14 來源:游俠網(wǎng)  作者:匿名   編輯:天真惡魔

 
首先本作入了全新的“高擬真停接球系統(tǒng)“,因此傳球也變得更為真實(shí)復(fù)雜,不再是以前的方向鍵+傳球鍵,球就馬上朝你要的方向上出去了,本作的傳球必須分成兩段來操作,即停球+出球,第一步是停球,以前的系列作品中停球?qū)τ趥髑虻挠绊憥缀蹩梢员煌婕业牟僮餮谏w到呼略不記,但不作不行,因?yàn)楸咀鬟€加如了新的“手動(dòng)傳球系統(tǒng)”,在我的另一篇帖子里已經(jīng)作了詳細(xì)介紹,因此本作真實(shí)還原了現(xiàn)實(shí)中的“停球是傳球的第一步”這一說法,即你的停球方向?qū)嶋H上就是你傳球的第一個(gè)方向,然后才是第二步用方向鍵選擇出球,手動(dòng)傳球系統(tǒng)允許組合方向(即弧線)的出現(xiàn),因此你本次的傳球方向?qū)嶋H上是由停球和出球兩個(gè)方向所組成的,在此就不多說了。總結(jié)一句話:想要傳好球,先學(xué)會(huì)停球。


另一點(diǎn)就是關(guān)于大家說的延遲,這又要說到本作的另一個(gè)“精確力量傳遞系統(tǒng)”了,大多數(shù)玩家都習(xí)慣了以前作品中的出球方式,按鍵的力大小區(qū)別不明顯,除了少數(shù)精妙的小球外,其他皆用力按鍵也沒有太大影響,但本作不行,本作中你按鍵的力量大小將非常精確的傳遞到球上,因此該輕該重一定要想好,該短的球你力用多了,出球時(shí)就會(huì)有個(gè)蓄力時(shí)間,原有的出球時(shí)機(jī)就錯(cuò)過了,會(huì)被斷下;同樣的,中遠(yuǎn)距離的傳球需要用一點(diǎn)力,你如果按輕了,球也會(huì)因?yàn)閭鞫塘硕粩嘞?,說到底就是增加了個(gè)“蓄力間隔”,大家不妨試一下,在同樣有防守球員的情況下帶球進(jìn)突如禁區(qū),如果你射門鍵按的重一點(diǎn)時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn),他擺腿蓄力的時(shí)間會(huì)增加,從而導(dǎo)致射門的最加時(shí)機(jī)錯(cuò)過,被防手人員擋掉,而如果你嘗試輕按一下,會(huì)打出中高球的彈射,球速并不會(huì)因?yàn)榱α啃《鴾p慢,但是蓄力時(shí)間不用那么久了,這才是最佳的選擇,很合理也很真實(shí)??偨Y(jié)一句話:不要總是用力按,力量大小由你定。
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