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魔獸世界奧達(dá)曼提爾的遺產(chǎn)副本boss攻略

發(fā)布時(shí)間:2022-11-17 10:01 來(lái)源:nga  作者:泰莉亞

 

魔獸世界奧達(dá)曼提爾的遺產(chǎn)副本怎么過(guò)呢?想必大家還不太清楚,下面一起來(lái)看魔獸世界奧達(dá)曼提爾的遺產(chǎn)副本boss攻略。

魔獸世界奧達(dá)曼提爾的遺產(chǎn)

奧達(dá)曼.提爾的遺產(chǎn)

1號(hào)boss之前

和老奧達(dá)曼不同,新奧達(dá)曼的地形并不復(fù)雜,進(jìn)入副本后,直接前往二號(hào)挖掘場(chǎng),去尋找風(fēng)暴英雄中最強(qiáng),最兇,勝利最高最熱門的英雄:失落的維京...矮人。

由于是普通難度,副本小怪強(qiáng)度較低,如果坦克和奶媽的裝等在260以上,那么,可以選擇2~3波小怪拉為1波,直至到達(dá)2號(hào)挖掘場(chǎng)。

但請(qǐng)注意,在新奧達(dá)曼的地形較為狹窄,在前往2號(hào)挖掘場(chǎng)途中,“魁梧的狂戰(zhàn)士”會(huì)使用圓形AOE,擊暈周圍的敵人。因此,請(qǐng)各位T朋友盡可能不要把怪拉在洞穴中,而是把它們拉至大廳等相對(duì)寬廣的區(qū)域。

1號(hào)boss:失落的矮人

失落的矮人已經(jīng)在新奧達(dá)曼挖掘了太久,暫時(shí)失去了分辨敵我的能力。你需要打醒他們,并得到他們的幫助。

失落的矮人有三個(gè)boss,分為兩個(gè)階段。

階段1:

當(dāng)讀條“碎顱者”時(shí),迅捷的埃瑞克會(huì)向一位玩家所在區(qū)域沖鋒,被擊中的話,該玩家會(huì)受到高傷害,且迷惑5秒,請(qǐng)一定躲開(kāi)!

當(dāng)讀條“彈射之盾”時(shí),奧拉夫會(huì)點(diǎn)名一位玩家,5碼內(nèi)的所有玩家都會(huì)受到傷害,被點(diǎn)名時(shí)請(qǐng)遠(yuǎn)離人群!

當(dāng)讀條“防御壁壘”時(shí),奧拉夫會(huì)跳向一位矮人,讓范圍內(nèi)所有矮人受到的傷害減少75%,持續(xù)12秒。

該技能可以打斷,請(qǐng)優(yōu)先打斷。如果沒(méi)人打斷...那坦克請(qǐng)注意將其他矮人拉離壁壘。

由于是普通難度,如果隊(duì)內(nèi)有嗜血、英勇時(shí),可以在該boss使用。

當(dāng)順利處理完階段1的其余機(jī)制后,三位矮人會(huì)跳上戰(zhàn)船,

進(jìn)入階段2:

矮人們對(duì)場(chǎng)上發(fā)射火炮,火炮射速較慢,正常規(guī)避即可。

有矮人提前被擊敗也會(huì)上船開(kāi)炮,重復(fù)數(shù)次該循環(huán)后,便可擊敗失落的矮人,并在后續(xù)冒險(xiǎn)中得到它的幫助。

2號(hào)boss之前

擊敗失落的矮人后,離開(kāi)2號(hào)挖掘場(chǎng)左拐,向著地圖廳前進(jìn)。

由于挖掘場(chǎng)至地圖廳前的大廳走廊視角較差,小怪會(huì)頻繁讀條地板技能,坦克可以選擇卡視角,拉到所有小怪的仇恨,在地圖廳的臺(tái)階處卡視角處理這波小怪。

奶媽們需要格外注意:投石者和地占師可能會(huì)有仇恨不穩(wěn)的情況,在保護(hù)好隊(duì)友的同時(shí),注意不要引到仇恨,可以選擇在坦克身邊卡視角處理。

在處理完地圖廳的小怪后,便是

2號(hào)boss:布羅馬奇

布羅馬奇是一位流程型boss,他會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始后召喚數(shù)個(gè)穴居人地占師和伏擊者。

伏擊者會(huì)隨機(jī)跳躍到玩家臉上,造成范圍傷害,地占師則會(huì)一直讀條,因此,請(qǐng)盡可能站在坦克身邊,打斷地占師,把他們和boss拉在一起。

之后,boss會(huì)召喚撼地圖騰:圖騰每2秒就會(huì)釋放一次全屏Aoe,請(qǐng)第一時(shí)間轉(zhuǎn)火圖騰!在圖騰被消滅后,boss和他召喚的小怪會(huì)昏迷,小怪還會(huì)附加10秒200%易傷。

而如果不消滅圖騰,boss會(huì)給自己和小怪開(kāi)嗜血,搭配上圖騰的全屏aoe必將滅團(tuán)。因此,請(qǐng)不要僥幸,按照出小怪 ,拉小怪 ,出圖騰 ,點(diǎn)殺圖騰 ,開(kāi)爆發(fā)A死小怪 ,打boss的流程重復(fù)處理,即可擊敗boss。

3號(hào)boss之前

在擊敗布羅馬奇后,失落的矮人們會(huì)幫你開(kāi)路。由于是普通難度,除非隊(duì)伍里沒(méi)有群暈,或坦克裝備非常糟糕,否則,可以順著副本直線行走,開(kāi)火車到3號(hào)boss,哨兵塔隆達(dá)絲門口。

請(qǐng)注意:這幾個(gè)蛇人小怪不被昏迷會(huì)不斷疊增傷,但是被昏迷后變?yōu)橐讉?,所以坦克裝備不錯(cuò),或隊(duì)伍里有數(shù)個(gè)群暈時(shí)可以一波。

由于守護(hù)者大廳的大門被鎖住了,失落的矮人們會(huì)拿頭給你撞出一道門。在矮人們撞門的時(shí)候,處理2號(hào)~3號(hào)的全部小怪。

奶媽請(qǐng)注意:這波蛇人小怪有對(duì)T高傷流血技能,請(qǐng)注意使用爆發(fā)技能。

3號(hào)boss:哨兵塔隆達(dá)絲

和前面的boss不同,哨兵有著能量機(jī)制,戰(zhàn)斗開(kāi)始后,boss會(huì)持續(xù)積攢能量,能量達(dá)到100后,它會(huì)免疫控制效果,傷害提高50%。

想要阻止boss狂暴,需要認(rèn)識(shí)他的重要機(jī)制:共鳴寶珠,簡(jiǎn)稱球。

在戰(zhàn)斗開(kāi)始,boss會(huì)選兩名玩家讀條共鳴寶珠,在點(diǎn)名結(jié)束后,場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)3枚寶珠。無(wú)論是boss還是玩家,踩上去都會(huì)昏迷3秒。

在寶珠結(jié)束后,boss會(huì)使用毀滅踐踏,全屏aoe,并小范圍擊退玩家,組成一套連招。

如果boss陷入了昏迷,那么能量就會(huì)重置。

此外,開(kāi)場(chǎng)和每次昏迷后,boss都會(huì)獲得2層嚴(yán)酷buff,免疫接下來(lái)2次昏迷效果。

因此,如何處理該機(jī)制便一目了然了:請(qǐng)注意自己的站位,放好球,在boss讀條毀滅踐踏時(shí),小心,不要被擊退到球上,之后,坦克帶boss吃掉3枚球,前2枚消嚴(yán)酷buff,最后1枚可以昏迷boss6秒,而消除boss的能量,且玩家的昏迷技能也可以消嚴(yán)酷buff。

重復(fù)放球,擊退,引導(dǎo)boss吃球的循環(huán)即可擊敗該boss。

4號(hào)boss前

在擊敗哨兵后,我們便進(jìn)入守護(hù)者大廳了。面前是分岔路,選擇一條,走廊上的小怪2~3播拉為1波即可。

在走完分岔路后,洞穴前有一位門神:符文保護(hù)者和四個(gè)土靈。他們會(huì)使用地板和aoe技能,踩進(jìn)去會(huì)減速,請(qǐng)注意規(guī)避。建議單獨(dú)處理這波小怪。

進(jìn)入洞穴后有數(shù)只蜘蛛和蝙蝠。這波小怪難度不高,但蜘蛛會(huì)隨機(jī)選人跳躍,比較煩人。因此,建議遠(yuǎn)程緊跟坦克,坦克把蜘蛛和蝙蝠拉到洞穴出口下坡處卡視角處理。蝙蝠會(huì)讀條沉默,奶媽記得站在下坡遠(yuǎn)處,和蝙蝠保持距離。

4號(hào)boss:艾博隆

4號(hào)是新奧達(dá)曼最大的難點(diǎn),請(qǐng)認(rèn)真處理!

戰(zhàn)斗開(kāi)始,艾博隆會(huì)選中場(chǎng)上3個(gè)守護(hù)者,守護(hù)者身上會(huì)有烈焰標(biāo)志,預(yù)示著P2時(shí),你需要處理這3只守護(hù)者。

守護(hù)者一般為2個(gè)相連,1個(gè)孤兒,建議boss把boss拉在相連的守護(hù)者身邊,大團(tuán)分散在場(chǎng)邊周圍。

戰(zhàn)斗開(kāi)始,建議把艾博隆拉在2個(gè)被選中的守護(hù)者身邊。在P1時(shí),艾博隆會(huì)使用灼燒轟擊,對(duì)面前所有敵人造成高傷害,請(qǐng)?zhí)箍俗⒁獠灰嫦蛉巳?

此外,boss還會(huì)點(diǎn)名放高傷害技能,被點(diǎn)名后出人群,守護(hù)者也會(huì)不斷丟緩慢移動(dòng)的火球,記得規(guī)避。

血量下降到一定程度后,艾博隆會(huì)跑向場(chǎng)地中央,進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。之后,艾博隆會(huì)引導(dǎo)“凈化烈焰”,即紅線會(huì)圍繞場(chǎng)中緩慢轉(zhuǎn)圈,不開(kāi)減傷吃紅線基本必死。

玩家需要觀察場(chǎng)上出現(xiàn)紅線的方位,遠(yuǎn)離紅線后,觀察紅線旋轉(zhuǎn)方向,并在躲避紅線時(shí)擊殺3位守護(hù)者,方可解除boss的無(wú)敵狀態(tài),回到p1。在p2時(shí),boss還會(huì)持續(xù)使用aoe,記得大團(tuán)一起走,奶媽奶好全團(tuán)。

在p2階段,boss會(huì)持續(xù)使用aoe,且守護(hù)者傷害也較高,為軟狂暴機(jī)制。如果隊(duì)伍裝備較差,可以考慮把爆發(fā)留在p2。

在p2結(jié)束后boss會(huì)回到p1,按照流程,直到擊敗boss為止。

5號(hào)boss之前

在擊敗艾博隆后,記載了守護(hù)巨龍秘密的提爾圓盤近在眼前。但永恒龍領(lǐng)主和手下出現(xiàn),使用時(shí)停終止了你前進(jìn)的步伐。走廊上的永恒龍小怪難度尚可,裝備不好的話,可以2波拉一波,裝備較好,可以一路開(kāi)火車到最終boss門口,請(qǐng)量力而行。

最終boss時(shí)空領(lǐng)主

最終boss時(shí)空領(lǐng)主也有兩個(gè)階段

階段1:時(shí)空領(lǐng)主會(huì)不斷的召喚永恒寶珠落下。玩家進(jìn)入寶珠范圍會(huì)受到高額傷害,并降低30%的急速。

此外,他還會(huì)讀條飛翼打擊,擊退所有玩家,和寶珠組成連招:請(qǐng)小心不要被擊退進(jìn)寶珠。

作為龍形boss,他也會(huì)使用特色吐息,但沒(méi)有掃尾。坦克請(qǐng)注意boss面向,不要帶人群。

階段2:每次使用寶珠都會(huì)耗費(fèi)領(lǐng)主的能量,領(lǐng)主會(huì)讓你的屏幕變成默片,扭曲時(shí)間。永恒寶珠會(huì)不斷縮小,此時(shí),玩家進(jìn)入寶珠會(huì)獲得50%急速加成。

在階段2,boss也會(huì)穿插使用飛翼打擊和龍息,場(chǎng)上的寶珠會(huì)按照被召喚的順序挨個(gè)縮小,請(qǐng)盡量選擇持續(xù)較久的寶珠,獲得更久的急速加成。

在階段2結(jié)束后,boss再次獲得100能量,之后,重復(fù)階段1和階段2流程即可。

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