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發(fā)布時(shí)間:2022-11-24 09:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知
2022 年是中國(guó)新能源汽車(chē)高歌猛進(jìn)的一年,這場(chǎng)歷史性轉(zhuǎn)折之中,有一個(gè)小小的插曲。
今年 7 月,極氪汽車(chē)宣布所有極氪 001 的用戶可免費(fèi)升級(jí)搭載驍龍 8155(第三代驍龍座艙旗艦級(jí)平臺(tái))的全新智能座艙,這一舉動(dòng)讓一度處于輿論漩渦中的極氪品牌口碑逆轉(zhuǎn)。
知錯(cuò)能改是態(tài)度,旗艦芯片是誠(chéng)意。
我們總在講「大趨勢(shì)」這個(gè)詞,宏觀上看,汽車(chē)新能源化趨勢(shì)浩浩蕩蕩,不可逆轉(zhuǎn);同理還有音頻設(shè)備的無(wú)線化;隨身設(shè)備的智能化和多樣化;一如十多年前,功能手機(jī)轉(zhuǎn)向智能手機(jī)的「大趨勢(shì)」。
但視角貼近,「大趨勢(shì)」并非一場(chǎng)某個(gè)技術(shù)主導(dǎo)的獨(dú)奏,而是各種技術(shù)相互輝映的交響。開(kāi)頭所說(shuō)的插曲也在其中,汽車(chē)的新能源化不光是動(dòng)力改變,智能化也是一起協(xié)同的,在此,一顆旗艦車(chē)機(jī)芯片至關(guān)重要。
驍龍上車(chē),車(chē)主們逐漸明晰驍龍旗艦車(chē)機(jī)芯片的價(jià)值,其實(shí)是驍龍不局限于手機(jī) SoC,逐漸出現(xiàn)在電腦、智能手表、汽車(chē)、XR 設(shè)備、路由器等等設(shè)備之中的縮影,不光是 Snapdragon Inside,還是 Snapdragon Everywhere。
手機(jī)上的驍龍,不變的核心位置,變化的技術(shù)趨勢(shì)
作為這十年間最能改變大眾生活習(xí)慣的設(shè)備,可能不少人會(huì)覺(jué)得智能手機(jī)的變革進(jìn)入了終章階段。
但晶體管永不眠。
2022 驍龍峰會(huì)上,高通技術(shù)公司推出了一系列的平臺(tái),其中首日的重頭戲自然是全新旗艦移動(dòng)平臺(tái)——第二代驍龍 8。
過(guò)往幾年時(shí)間里,智能手機(jī)行業(yè)風(fēng)云變幻,但唯一不變的就是 Android 旗艦機(jī)與驍龍 8 系的綁定,這是巨大不確定性里的確定性,也是智能手機(jī)行業(yè)的風(fēng)向標(biāo),我們經(jīng)歷了核心數(shù)量戰(zhàn)爭(zhēng),圖形性能爭(zhēng)霸,4G 到 5G 的演進(jìn),AI 從紙面到各類(lèi)應(yīng)用,單攝像頭到全焦段四攝,休閑游戲到主機(jī)級(jí)大作的變遷,我們見(jiàn)證了另一種 Snapdragon Everywhere,驍龍移動(dòng)平臺(tái)支撐了手機(jī)的方方面面。
第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)自然沿著這條主線前行,又有新的進(jìn)展。
連接性能和 AI 性能的進(jìn)步自然無(wú)需多言,驍龍 X70 5G 調(diào)制解調(diào)器及射頻系統(tǒng)這次也與 AI 技術(shù)發(fā)生了耦合,基于集成其中的 5G AI 處理器,讓 5G 體驗(yàn)再次刷新,當(dāng)然網(wǎng)絡(luò)覆蓋、低時(shí)延和出色能效也是它們追求的。
更令中國(guó)消費(fèi)者喜歡的功能當(dāng)屬 5G+5G/4G 雙卡雙通功能,它能同時(shí)發(fā)揮兩張 5G SIM 卡的強(qiáng)大功能和靈活性。
另外第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)還采用了高通 FastConnect 7800 連接系統(tǒng),支持了更先進(jìn)的 Wi-Fi 7 和雙藍(lán)牙連接,速度升了,時(shí)延降了。
得益于升級(jí)的高通 Hexagon 處理器,第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)在一些場(chǎng)景下的 AI 性能相較于前代提升了 4 倍多,能效提升達(dá) 60%,當(dāng)然 AI 的玄學(xué)就在于,無(wú)論性能怎么提升,如果你不說(shuō),那么消費(fèi)者就很難知道 AI 到底干了啥。
所以我們不妨來(lái)舉例子,第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)的 AI 能做什么。
比如說(shuō)以往我們和語(yǔ)音助手說(shuō)話,往往需要聯(lián)網(wǎng),因?yàn)殡m然語(yǔ)音助手的嘴巴和耳朵長(zhǎng)在手機(jī)上,但其實(shí)腦子是在云端的,但是因?yàn)榈诙旪?8 移動(dòng)平臺(tái)變得更聰明,手機(jī)不光能聽(tīng)到用戶在講什么,也開(kāi)始能聽(tīng)懂,所以未來(lái)即使手機(jī)沒(méi)有聯(lián)網(wǎng),手機(jī)也可以在離線狀態(tài)下進(jìn)行對(duì)話,翻譯等工作。
高通為第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)的傳感器中樞加入兩顆 AI 協(xié)處理單元和一顆 DSP(數(shù)字信號(hào)處理器)之后,高通傳感器中樞已有的「始終感知能力」就變得更強(qiáng),除了語(yǔ)音助手時(shí)刻待命,攝像頭也可以一直睜眼,實(shí)現(xiàn)息屏掃碼;前置攝像頭則能夠變身「隱私衛(wèi)士」,在看到用戶身后身旁有陌生人的時(shí)候,可以自動(dòng)隱藏通知……
這幾年大熱的計(jì)算攝影概念,其實(shí)也是一種 AI,第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)帶來(lái)了全新的「認(rèn)知 ISP」,在 Hexagon 處理器和 Spectra ISP 之間,增加了一個(gè)名為「Hexagon 直連」的物理連接,在兩者之間創(chuàng)建直接通道,讓整個(gè)拍攝和處理過(guò)程更加集中、高效,通過(guò)實(shí)時(shí)語(yǔ)義分割實(shí)現(xiàn)照片和視頻的自動(dòng)增強(qiáng),利用 AI 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以讓攝像頭感知人臉、面部特征、頭發(fā)、衣服和天空等,進(jìn)行獨(dú)立優(yōu)化。
很多人在拍攝證件照的時(shí)候,經(jīng)常因?yàn)檠坨R鏡片反光而被攝影師要求摘下眼鏡,但是第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)可以針對(duì)類(lèi)似于「鏡片反光」的細(xì)節(jié)進(jìn)行優(yōu)化。
▲ 第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)特性
以往,我們更關(guān)心驍龍移動(dòng)平臺(tái)的 CPU 和 GPU 性能增幅如何,網(wǎng)絡(luò)連接的速度變快了多少,現(xiàn)在我們?cè)诖酥?,還關(guān)心在哪些具體的場(chǎng)景,驍龍移動(dòng)平臺(tái)能夠做些什么,但相比于性能網(wǎng)速可以通過(guò)數(shù)據(jù)反饋?zhàn)兓?,?chǎng)景優(yōu)化則紛繁多樣,并且硬件和軟件的聯(lián)系也更緊密。
光線追蹤技術(shù),是近年來(lái)讓游戲大作畫(huà)質(zhì)逼近真實(shí)的重要支撐,手機(jī)游戲并未在這場(chǎng)畫(huà)質(zhì)進(jìn)化中缺席。
▲ 驍龍的光追特性
在 2022 驍龍峰會(huì)上,高通技術(shù)公司與網(wǎng)易游戲雷火事業(yè)群共同宣布,雙方基于第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái),利用《逆水寒》手游展示基于硬件加速的實(shí)時(shí)光追特性,給手游行業(yè)樹(shù)立了畫(huà)質(zhì)標(biāo)桿。其基礎(chǔ)自然是第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)中 Adreno GPU 達(dá)到的 25% 的性能提升以及 45% 能效提升。
▲《逆水寒》手游畫(huà)面
最終,在驍龍傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng)圖形性能和硬件加速的光追特性加持下,《逆水寒》手游可以在游戲畫(huà)面中呈現(xiàn)逼真的反射、柔和的陰影、細(xì)節(jié)的折射和光照效果,從而讓玩家獲得栩栩如生的觀感,提升了游戲的沉浸感與真實(shí)感。
▲ 光線追蹤開(kāi)/關(guān)效果
因此網(wǎng)易高級(jí)總監(jiān)、逆水寒手游制作人鄒珈璇在峰會(huì)上表示:
光追是通過(guò)對(duì)每根光線做傳播上的追蹤來(lái)實(shí)現(xiàn)渲染效果的技術(shù)。通過(guò)光追能夠得到最接近真實(shí)世界的光影效果。但是由于這項(xiàng)技術(shù)需要極大的算力支持,必須從硬件層面做深度的支持。行業(yè)領(lǐng)先的畫(huà)面表現(xiàn)力是逆水寒游戲品牌的重要特點(diǎn),我們一直渴望能在手機(jī)上做出劃時(shí)代的游戲畫(huà)面。這次通過(guò)和高通的技術(shù)合作,依靠第二代驍龍 8 強(qiáng)大性能的支持,我們真正將光追落地到了手機(jī)平臺(tái)上,對(duì)手機(jī)游戲畫(huà)面是一次意義重大的提升。
在以往,軟硬件的升級(jí),往往是異步的,要么是硬件出現(xiàn)性能過(guò)剩,軟件隨后追上,吃掉性能;要么是軟件倒逼用戶進(jìn)行硬件升級(jí)。這次網(wǎng)易和高通在《逆水寒》手游的合作,讓軟硬件的升級(jí)趨于同步。
類(lèi)似的合作也發(fā)生在高通和 Adobe 之間,不過(guò)是在另外的驍龍平臺(tái)上。
從手機(jī),到虛擬現(xiàn)實(shí),再到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
雖然出貨量沒(méi)有手機(jī)那么大,但是 VR 眼鏡的市場(chǎng)格局其實(shí)和手機(jī)有點(diǎn)類(lèi)似:旗艦產(chǎn)品大多在用驍龍旗艦芯片。無(wú)論是 Meta,還是 Pico 和奇遇,目前高端 VR 眼鏡基本上都是基于驍龍 XR2 平臺(tái)打造。
相比于 VR 設(shè)備,AR 眼鏡對(duì)于輕便的要求更高,這也使得其芯片平臺(tái)要在性能的基礎(chǔ)上,兼顧體積和功耗。
于是,第一代驍龍 AR2 平臺(tái)就為變革 AR 眼鏡行業(yè)而來(lái)。
▲ 第一代驍龍 AR2 平臺(tái)特性
和在手機(jī)上用的第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)不同,第一代驍龍 AR2 平臺(tái)采用了多芯片分布式處理架構(gòu),相比于與搭載驍龍 XR2 平臺(tái)的無(wú)線 AR 智能眼鏡參考設(shè)計(jì)相比,驍龍 AR2 平臺(tái)主處理器在 AR 眼鏡中的 PCB 電路板面積縮小 40%,同時(shí),平臺(tái)整體 AI 性能提升 2.5 倍,功耗降低 50%,最終能夠支持 AR 眼鏡實(shí)現(xiàn)低于 1W 的功耗。
之所以采用多芯片分布式架構(gòu),是為了實(shí)現(xiàn) AR 眼鏡更均勻的配重并降低左右眼鏡腿寬度,AR 處理器、AR 協(xié)處理器和連接平臺(tái)可以動(dòng)態(tài)地將時(shí)延敏感型感知數(shù)據(jù)處理直接分配給眼鏡終端,把更復(fù)雜的數(shù)據(jù)處理需求分流到搭載驍龍平臺(tái)的智能手機(jī)、PC 或其他兼容的主機(jī)終端上。
在高通看來(lái),AR 眼鏡是用戶連接現(xiàn)實(shí)世界和元宇宙的中間設(shè)備,因此第一代驍龍 AR2 平臺(tái)設(shè)計(jì)思路就和手機(jī)平臺(tái)大相徑庭,因此它也有不少特別的特性。比如支持多達(dá)九路并行攝像頭進(jìn)行用戶和環(huán)境理解。其增強(qiáng)的感知能力包括能夠改善用戶運(yùn)動(dòng)追蹤和定位的專(zhuān)用硬件加速引擎,用于降低手勢(shì)追蹤或六自由度(6DoF)等高精度輸入交互時(shí)延的 AI 加速器,以及支持更流暢視覺(jué)體驗(yàn)的重投影引擎。
AR 協(xié)處理器聚合攝像頭和傳感器數(shù)據(jù),并支持面向視覺(jué)聚焦渲染的眼球追蹤和虹膜認(rèn)證,從而僅對(duì)用戶注視的內(nèi)容進(jìn)行工作負(fù)載優(yōu)化,以幫助降低功耗。
和第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)同款的高通 FastConnect 7800 連接系統(tǒng),能夠讓 AR 眼鏡和智能手機(jī)或主機(jī)終端之間的時(shí)延低于 2 毫秒。
▲ Snapdragon Spaces 開(kāi)發(fā)者平臺(tái)與其合作伙伴
為了幫助開(kāi)發(fā)者們?cè)谌缕脚_(tái)上開(kāi)發(fā)頭戴式 AR 應(yīng)用,高通也打造了涵蓋硬件、全套感知技術(shù)和軟件工具的端到端解決方案?,F(xiàn)在驍龍 AR2 平臺(tái)和第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)現(xiàn)已優(yōu)化支持 Snapdragon Spaces 開(kāi)發(fā)者平臺(tái)。
▲ 開(kāi)發(fā)者利用 Snapdragon Spaces 進(jìn)行應(yīng)用開(kāi)發(fā)
前面說(shuō)到的 Adobe,便是和高通一起,在 XR 創(chuàng)作和使用的工作流程上展開(kāi)合作。
▲ Snapdragon Spaces 能力
通過(guò) Snapdragon Spaces 將 Adobe 3D 與沉浸式媒體創(chuàng)作工具從智能手機(jī)和 PC 擴(kuò)展到 XR 產(chǎn)品,有助于讓創(chuàng)作者在頭戴式眼鏡和設(shè)備中打造具有空間感知能力的沉浸式敘事體驗(yàn),從而使最終用戶能夠更深入的觀看 Adobe 3D 與沉浸式媒體內(nèi)容并與之互動(dòng)。這項(xiàng)工作包括在眾多 Android 終端上支持 USD 格式的高性能 3D 工作流程,以實(shí)現(xiàn) Snapdragon Spaces 支持的 XR 體驗(yàn)。
如果說(shuō)高通和網(wǎng)易的合作是技術(shù)賦能娛樂(lè),那么高通和 Adobe 的合作就是技術(shù)賦能創(chuàng)作,最終的目的就是讓搭載了驍龍平臺(tái)的設(shè)備不僅僅硬件出色,也讓這些設(shè)備有好內(nèi)容和好工具,并且這些內(nèi)容和工具能夠以用戶為中心,跨端運(yùn)行。
Snapdragon Everywhere,其實(shí)是個(gè)生態(tài)圈
最開(kāi)始,真無(wú)線耳機(jī)是以便捷取勝,不過(guò)犧牲了音質(zhì),同時(shí)延遲也很高,續(xù)航也不長(zhǎng)。如果再看現(xiàn)在的真無(wú)線耳機(jī),就會(huì)發(fā)現(xiàn)雖然形態(tài)變化不太大,但內(nèi)里已經(jīng)乾移坤易:空間音頻,主動(dòng)降噪,無(wú)損傳輸和超低時(shí)延都來(lái)到了真無(wú)線耳機(jī)上。
這里自然也有驍龍的存在,所以我們看到了第二代高通 S5 音頻平臺(tái)和第二代高通 S3 音頻平臺(tái)的推出,它們也都針對(duì)第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了優(yōu)化,耳機(jī)終端廠商可以在平臺(tái)上進(jìn)行研發(fā),獲得動(dòng)態(tài)頭部追蹤支持空間音頻,無(wú)損音樂(lè)串流以及手機(jī)和耳塞間 48 毫秒的低時(shí)延等等特性
至此,一位數(shù)碼發(fā)燒友可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),身邊的設(shè)備已經(jīng)無(wú)處不驍龍了,大的汽車(chē),中型的筆記本和平板,小的 AR/VR 眼鏡、手機(jī),更小的手表和耳機(jī),都是由驍龍?zhí)峁┻B接和算力。
并且,各種驍龍?jiān)O(shè)備之間,也開(kāi)始了協(xié)作。高通不光讓驍龍?jiān)谟布习l(fā)力,也更進(jìn)一步,針對(duì)場(chǎng)景,針對(duì)應(yīng)用來(lái)做優(yōu)化,搞合作。
看起來(lái),驍龍存在于硬件上,也幫助軟件獲得更好體驗(yàn),也正是這無(wú)處不在的軟硬交織,構(gòu)成了一個(gè)屬于驍龍的生態(tài)圈。
比如基于第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái),手機(jī)廠商可以以它為基礎(chǔ),打造影像旗艦,高端游戲手機(jī),折疊屏手機(jī),甚至是主打隱私安全的商務(wù)型手機(jī)。
其他驍龍平臺(tái)其實(shí)也差不多百花齊放的局面,最新的第一代驍龍 AR2 平臺(tái)就吸引了聯(lián)想、LG、Nreal、OPPO、Pico、QONOQ、Rokid、夏普、TCL、Vuzix 和小米等廠商進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā),接下來(lái)的時(shí)間里我們將會(huì)看到各種各樣的驍龍 AR 眼鏡出現(xiàn)。
看起來(lái),驍龍是種子,但其實(shí)驍龍更像土壤,在它上面,有參差多態(tài)的軟硬件,以及以十億為單位計(jì)算的用戶。
有趣的是,曾經(jīng)主業(yè)是手機(jī)的廠商,在發(fā)展自己硬件生態(tài)的時(shí)候,做其他品類(lèi),也更傾向于選擇驍龍平臺(tái)。
從這一點(diǎn)來(lái)講,驍龍生態(tài),也是能滋養(yǎng)出各類(lèi)生態(tài)的底層生態(tài)圈,這個(gè)生態(tài)圈并非一成不變,而是具有物競(jìng)天擇適者生存的能力,也就是開(kāi)頭所說(shuō),有驅(qū)動(dòng)「大趨勢(shì)」的能力,而非被「大趨勢(shì)」拋下。
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