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發(fā)布時(shí)間:2022-11-24 10:49 來源:steam 作者:thelastleaf
Sexy Mystic Survivors這款游戲怎么玩呢?很多玩家還不知道如何搭配武器及角色,下面一起來看Sexy Mystic Survivors武器/被動(dòng)/角色/天賦強(qiáng)度推薦。
Sexy Mystic Survivors攻略大全
武器方面,推薦度從高到低排序,只列幾個(gè)傷害高的。除了伊薩亞之外,武器最多帶6把,無法增加。
1.圣十字
神圣吊墜的第一種進(jìn)化。效果是每造成1000點(diǎn)傷害自身周圍會(huì)發(fā)生爆炸。配合放大鏡(增加傷害范圍),高難度下總傷害1000萬~2000萬。高難度高密度怪的情況下傷害就是這么夸張。而且屬于是怪越多越強(qiáng)的武器(但是對(duì)王略吃力)。后期武器等級(jí)升起來以后,爆炸范圍差不多能到整個(gè)屏幕。怪越多觸發(fā)越頻繁,直到屏幕里的怪少了才開始重新開始積蓄傷害。除此以外,被動(dòng)愛心在高難下能提供可觀的容錯(cuò)性。
2.爆炸盾
盾的第一種進(jìn)化,初始就能獲取,功能型武器。效果是碰到敵人(且充能完畢)時(shí)觸發(fā)短時(shí)間無敵,并爆一下(附帶擊退),秒傷極高。當(dāng)然不指望它打傷害(其實(shí)人家可以打很高!),要的還是它那一會(huì)兒的無敵效果,保證從怪堆里出來。第二關(guān)的怪攻擊高,這無敵效果可比加血量回血那些有用多了(低難度看不出來,高難度你就知道了)。如果使用需要跑圖的角色,如梅麗珊卓與索菲亞,建議投入點(diǎn)數(shù)(因?yàn)閭φ娴暮芨?。
盾的第二種進(jìn)化是在身邊形成圓形電圈。傷害很低范圍小(均不如爆炸盾),最關(guān)鍵的是充能期間會(huì)消失,別選就對(duì)了。
3.冰封球
冰法杖的第一種進(jìn)化。去第二關(guān)的問號(hào),打敗怪物,救出席亞拉解鎖。控制型武器,附帶擊退效果,限制高速Boss的絕佳武器(最大的感受就是夢(mèng)魘難度下第二關(guān)10分鐘左右的狗,追著就是一頓咬,沒這個(gè)直接等死)??倐Φ陀陲L(fēng)暴鐮刀。我的感覺是第一種進(jìn)化優(yōu)于第二種,特別是在怪密集的情況下。第二種進(jìn)化是向隨機(jī)三個(gè)方向射出冰光線,不帶擊退效果,而且在第二關(guān)里經(jīng)常會(huì)射空。
這里說一下第二關(guān)的問號(hào)非常遠(yuǎn),怪的強(qiáng)度也很高,這里推薦幾個(gè)技巧:通關(guān)第一關(guān)5回,解鎖魅魔。魅魔角色技能相當(dāng)厲害,召喚持續(xù)約15秒的濺射傷害寶寶,前期沒有清不動(dòng)的怪,技能覆蓋時(shí)長(zhǎng)非常高;天賦里邊移速點(diǎn)滿;第二關(guān)找火焰鞋+移速被動(dòng)的組合,推薦進(jìn)化成惡魔鞋。做好這幾個(gè)準(zhǔn)備一路向問號(hào)沖,沖不動(dòng)就招魅魔打怪吃經(jīng)驗(yàn)。多練幾次就成了!
4.風(fēng)暴鐮刀
鐮刀的第二種進(jìn)化。獲取條件有點(diǎn)難,首先要解鎖卡桑德拉(修女),打完第二關(guān)Boss才能解鎖修女。不說別的,傷害對(duì)得起獲取難度。冷卻加成對(duì)風(fēng)暴鐮刀的影響很大,高冷卻的情況下多4把鐮刀。順帶一提,不進(jìn)化的鐮刀傷害也很高,一般能打上風(fēng)暴鐮刀的一半傷害。
5.羽之翼(箭雨)
弓箭的第一種進(jìn)化,初始就能獲取,沒啥多說的,拿到就能穩(wěn)住局勢(shì)。區(qū)域升滿能覆蓋全屏,傷害高于風(fēng)暴鐮刀,低于圣十字。排在這里的原因一是受被動(dòng)拖累(鐮刀搭配的被動(dòng)實(shí)在是太強(qiáng)了);二是吃等級(jí),高等級(jí)和低等級(jí)的羽之翼,性能差異比較大。
6.天罰(地刺十字架)
神圣吊墜的第二種進(jìn)化。效果是每過一段時(shí)間,自身周圍冒出地刺。傷害低于風(fēng)暴鐮刀,高于其他武器。優(yōu)點(diǎn)是對(duì)王能力突出,低等級(jí)的表現(xiàn)也不錯(cuò)。要解鎖修女(打敗第二關(guān)boss)才能獲得。
最高難度不是只有圣十字才能通過,天罰一樣也是優(yōu)秀的武器。只不過圣十字的特點(diǎn)是容易搶傷害,天罰的特點(diǎn)是容易被其他武器搶傷害。
7.新月劍
劍的第二種進(jìn)化。效果是在自身周圍亂砍,并向隨機(jī)方向射出劍氣。劍氣傷害并不高,高的是角色附近的劈砍傷害,由于范圍略小于風(fēng)暴之錘,兩者同時(shí)用的話會(huì)被風(fēng)暴之錘搶傷害。
新月劍最大的優(yōu)點(diǎn)莫過于強(qiáng)大的擊退效果,能做出“絕對(duì)領(lǐng)域”,特別適合要跑圖的角色,如:梅麗珊卓和索菲亞;被動(dòng)拳刃能為所有武器增傷;小范圍的攻擊方式與劍士的被動(dòng)技能相性非常好。
第一種進(jìn)化用的不多,好像是向指針方向射劍氣,類似于弓箭。
下面三種屬于T2級(jí)別的武器,總體來說不如上面的武器,但是也是各有特點(diǎn)。
8.龍牙(龍息)
一共兩個(gè)進(jìn)化武器。
第一種是龍心。效果是龍息變?yōu)橛谰冕尫?。個(gè)人理解為火鞋的加強(qiáng)版,傷害大概是30~50/跳,每秒可以跳2~3次。不論是開路還是對(duì)王都不錯(cuò)。
第二種是火蝶,隨機(jī)地方發(fā)生核爆,落點(diǎn)會(huì)追加幾只飛舞的火蝶。個(gè)人理解為流星/太陽(yáng)的加強(qiáng)版。
這個(gè)武器對(duì)于梅麗珊卓的優(yōu)先級(jí)較高。當(dāng)然,既然選了梅麗珊卓,進(jìn)化哪種形態(tài)就不是那么關(guān)鍵了。其他人用的話推薦第一種進(jìn)化。
9.黑暗鐮刀
鐮刀的第二種進(jìn)化。效果是對(duì)自身為中心圓形范圍內(nèi)造成傷害??倐Φ陀陲L(fēng)暴鐮刀,一刀140左右的傷害。雖然說有諸如攻擊頻率低、享受加成的被動(dòng)少等缺點(diǎn),但我覺得最要緊的是這把武器沒有擊退效果。若是有了擊退效果,排名能反超風(fēng)暴鐮刀。
10.風(fēng)暴之錘
祝福之錘的第一種進(jìn)化。效果是錘子永久繞角色旋轉(zhuǎn)。容易被低估的武器,由于不會(huì)被阻擋消失,怪物密集的情況下,總傷害大約是風(fēng)暴鐮刀的2/3。也是拿到就能穩(wěn)住局勢(shì)的武器。
風(fēng)暴之錘的問題在于被動(dòng)。持續(xù)時(shí)間對(duì)常駐武器如圣十字、風(fēng)暴鐮刀、爆炸盾,甚至是自己沒有加成。
再說幾個(gè)前期用得比較多的武器
1. 過載魔燈
魔法燈的進(jìn)化。效果是發(fā)射無冷卻時(shí)間的子彈。實(shí)話說,傷害不低,被動(dòng)優(yōu)秀,是初期強(qiáng)力的武器。但是怪密集的時(shí)候難以解圍(所以并不是無冷卻時(shí)間的吧?)老版本的第一章能穩(wěn)住局勢(shì),第二章不行。
2.流星石&太陽(yáng)球體
太陽(yáng)石的兩種進(jìn)化。先說結(jié)論,這個(gè)武器只有被動(dòng)(加子彈數(shù))是加分項(xiàng),不然別選。
流星石的傷害中等,掉下來的地方會(huì)附加持續(xù)的火焰?zhèn)?很低)。說白了就是傷害不高,分布隨機(jī),開不出活路。
太陽(yáng)球體,效果是隨機(jī)地方出個(gè)黑洞,然后把怪吸住一段時(shí)間并造成中等傷害。總傷害很低,出現(xiàn)間隔時(shí)間很長(zhǎng),位置隨機(jī)(有時(shí)候會(huì)把怪吸到逃生路線上!)
3.流星&落花
圓刃的2種進(jìn)化。解鎖方式是勝利5次。2種的攻擊范圍差不多,剛好比風(fēng)暴之錘大一點(diǎn)。但是傷害不如風(fēng)暴之錘。所以不推薦。唯一值得說的是搭配的被動(dòng)是經(jīng)驗(yàn)王冠,經(jīng)驗(yàn)王冠非常適合魅魔前期拿。如果你天賦點(diǎn)的很高的話,也可以前期拿,打完30分鐘能差個(gè)20~30級(jí)。
4.火焰寶珠&惡魔鞋
火焰鞋的兩種進(jìn)化?;鹧嫘瑒偟降诙P(guān)的時(shí)候是非常強(qiáng)力的武器,前期的傷害就很高,缺點(diǎn)是后期乏力。
惡魔鞋的效果是對(duì)被火焰路徑圍住的單位們?cè)斐梢淮胃哳~傷害。剛拿到的時(shí)候能穩(wěn)住局勢(shì),傷害也是非常的可觀,能順利幫你營(yíng)救席亞拉。但是后期怪非常密集,很難給你圍住的機(jī)會(huì)(即便是有盾,也很難)。
火焰寶珠給我一種錯(cuò)覺,傷害甚至不如火焰鞋。
5.風(fēng)暴護(hù)身符&保護(hù)盾
這兩個(gè)放一起說。2個(gè)缺點(diǎn),一是沒有進(jìn)化武器,二是不能穿透怪。傷害還可以,第二關(guān)不推薦用。
新版本加入的武器
1.魔法球
魔法燈的第二種進(jìn)化。效果是發(fā)射一個(gè)移動(dòng)緩慢的大炮彈(描述有點(diǎn)問題,應(yīng)為發(fā)射多個(gè)移動(dòng)緩慢的大炮彈)。新出的三把武器里最好的一把,擊中單位時(shí)會(huì)生成短時(shí)間的類黑洞(本來以為類黑洞的持續(xù)時(shí)間會(huì)受沙漏加成,實(shí)際并不會(huì)),能擊退敵人。彈速會(huì)受扇子影響,但是影響些微,不建議專門為它選扇子。
再說說缺點(diǎn),傷害只比寒冰球高一點(diǎn)點(diǎn),所以既然寒冰球是必選項(xiàng),那為什么還要選魔法球?(綾音:因?yàn)槟Х粢彩潜剡x項(xiàng)!)
2.復(fù)制匕首
光譜匕首的進(jìn)化。效果是匕首碰到屏幕邊緣和障礙物會(huì)反彈。與光譜匕首的區(qū)別是少了穿透特性,但是大幅增加了數(shù)量。雖然秒傷看起來不低,但是不帶穿透的武器遇到怪堆時(shí),總是吃力的。總傷害也就比寒冰球高一些。另外,這把武器沒法開路,需要拾取血瓶和寶箱的時(shí)候,會(huì)變得艱難。對(duì)于伊薩亞,很難說是提升。因?yàn)槟憧梢园压庾V匕首放逐,然后將點(diǎn)數(shù)投入另外6把武器及被動(dòng),游戲會(huì)變得更加簡(jiǎn)單。不推薦用的武器。
3.照明護(hù)身符
暴風(fēng)護(hù)身符的進(jìn)化。效果是閃電穿過敵人并反彈(個(gè)人理解是向附近某個(gè)單位射出閃電,然后對(duì)那個(gè)單位周圍的多個(gè)敵人發(fā)出二次閃電,不受彈速加成)。前期傷害很高的武器。缺點(diǎn)很明顯,一是傷害區(qū)域小,二是沒有擊退效果。當(dāng)后期怪物血量較多,復(fù)生怪出現(xiàn),結(jié)果是清不動(dòng)怪??倐εc寒冰球差不多(寒冰球這東西不是減速的嗎?所以,該用還是不用,不用我多說了吧)。
被動(dòng)
席亞拉有7個(gè)被動(dòng)格子(其他人只有6個(gè)),并且每個(gè)被動(dòng)的等級(jí)上限比別人高1級(jí)。被動(dòng)格子被占滿后,只能通過地圖上拾取被動(dòng)來增加被動(dòng)種類,且所有拾取的被動(dòng)都是白色品質(zhì)。推薦輸出型被動(dòng)在升級(jí)的時(shí)候選金色、紫色,等格子被占滿后,拾取地圖上的被動(dòng)來進(jìn)化超武。當(dāng)然,沒用的被動(dòng)不推薦拾取,因?yàn)閷毾?、升?jí)的時(shí)候會(huì)頻繁出現(xiàn)。另外,拾取已擁有的被動(dòng),可以升1級(jí)該被動(dòng);即使該被動(dòng)已經(jīng)達(dá)到最大等級(jí),也能提升1級(jí)(什么時(shí)候撿不用我多說了吧)。
對(duì)于部分用處不大的被動(dòng),我建議拾取完之后放逐,將點(diǎn)數(shù)投入其他更有用的地方。
推薦度從高到低排序,僅挑幾個(gè)常用的說
1.拳刃
劍的被動(dòng)。效果是為所有武器增傷。即便你不進(jìn)化劍,我也推薦你升級(jí)拿它。
2.手環(huán)
魔法燈的被動(dòng)。效果是減少武器冷卻,對(duì)絕大部分武器有效。非常強(qiáng)的被動(dòng),對(duì)有效果的武器的增益高于拳刃。升級(jí)拿。
3.放大鏡
鐮刀的被動(dòng)。效果是增加武器范圍。能排第三得益于圣十字和羽之翼。升級(jí)拿。
4.王冠
前期能拿到的話,30分鐘能多20~30級(jí)。但是究竟有沒有這個(gè)實(shí)力拿,得先掂量掂量。想拿的話,推薦升級(jí)拿。
5.愛心
十字架的被動(dòng)。效果是提高生命上限。高難度下還是蠻有用的,特別是對(duì)于要跑圖開圖騰的角色??梢陨?jí)拿,也可以地圖拾取。
6.扇子
弓箭的被動(dòng)。效果是子彈速度增加。對(duì)環(huán)繞型武器如鐮刀、風(fēng)暴錘提升大;對(duì)寒冰球、魔法球提升甚微??梢陨?jí)拿,也可以地圖拾取。
7.錢袋
龍牙的被動(dòng)。效果是提高金幣收益。梅麗珊卓推薦升級(jí)拿,其他人地圖拾取(拾取完以后可以放逐掉)。
8.盔甲
盾的被動(dòng)。效果是減少受到的傷害。地圖拾取。
9.沙漏
風(fēng)暴之錘的被動(dòng)。效果是提升持續(xù)時(shí)間。由于很多武器進(jìn)化后變?yōu)橛谰么嬖?,所以它的泛用性變得很差。?duì)羽之翼和寒冰球有效。地圖拾取。
10.葉子
冰杖的被動(dòng)。效果是提升生命恢復(fù)速度。簡(jiǎn)評(píng):沒啥用。地圖拾取。拾取完建議放逐,將點(diǎn)數(shù)投入其他更有用的地方。
11.三把匕首
太陽(yáng)石的被動(dòng)。效果是子彈數(shù)量加1。不同品質(zhì)的效果一樣,地圖拾取。看起來很美好的被動(dòng),但是極大多數(shù)進(jìn)化武器不受它的影響,選不選依據(jù)武器而定。
12.磁鐵
風(fēng)暴護(hù)身符的被動(dòng)。這個(gè)單獨(dú)拿出來講不是因?yàn)槲矣卸嗝聪矚g,或者是向你們推薦。而是我以前經(jīng)常因?yàn)辄c(diǎn)了它,吃到了本不意欲拿的東西。所以我的建議是,撿完就放逐。
接著說下角色:
劍士
一開始就能用的角色。雖然是初始角色,但是并不弱。撿經(jīng)驗(yàn)方便,主動(dòng)技能有位移,能穿出怪堆。100級(jí)被動(dòng)增傷約60%,幅度上來說還可以,但是增傷的判定范圍很小(甚至比環(huán)繞武器還小),適合近戰(zhàn)武器。
梅麗珊卓
解鎖方式為去第一關(guān)的問號(hào)解救她。不愧是封面人物,輸出最高角色(即便被動(dòng)傷害砍了一半)。要發(fā)揮最強(qiáng)實(shí)力的話,條件比較苛刻:解鎖鐮刀被動(dòng),放大鏡;解鎖金幣加成被動(dòng),并點(diǎn)滿金幣加成天賦;主動(dòng)技能CD非常長(zhǎng),需要天賦支持才能平穩(wěn)度過前期。極難難度下有金幣加成,一般一局能撿3萬多塊,增傷超過100%。
最后補(bǔ)充一下,這次更新增加了圖騰里掉落血瓶的幾率,減少了金幣掉落率,撿上3萬已經(jīng)是比較難了(又被削了!)。
索菲亞
技能是附近隨機(jī)位置出現(xiàn)血瓶,并且吃血瓶的時(shí)候會(huì)微幅提高隨機(jī)屬性。問題很大,技能硬直時(shí)間長(zhǎng),無敵時(shí)間短,經(jīng)常要跑到怪堆里邊吃血瓶。雖說吃血瓶能一直加屬性,但是真的是微微微微幅度的提升。不如弓箭和劍士。
更新后減少了制造血瓶的硬直。但是血瓶掉到怪堆里還是撿不到啊(哭
另外,吃血瓶就是不加傷害怎么辦?(著急。雖然是最弱角色(白板角色),但也不是通不過極難,注重武器搭配即可(說白了就是單純靠武器強(qiáng)度)。
更新后主動(dòng)技能冷卻縮減了30秒;產(chǎn)出血瓶的位置更近了;也不會(huì)總加那些沒用的屬性。同時(shí),圖騰里掉落血瓶的概率提高。雖然每個(gè)提升都不大,但是綜合起來強(qiáng)化力度顯著。
鈴音
解鎖方式是擊敗第一關(guān)Boss。每5級(jí)加隨機(jī)屬性,有時(shí)候很好,有時(shí)候也會(huì)沒用,聊勝于無。
亮點(diǎn)在于50級(jí)技能會(huì)變?yōu)榇蠓秶す猓泻荛L(zhǎng)的無敵時(shí)間,同時(shí)CD只有30秒,非常厲害。順便提一下,打Boss的時(shí)候可以讓幾根激光都射到Boss,擊殺Boss只需幾秒,是當(dāng)之無愧的王之殺手。
該角色的缺點(diǎn)是,主動(dòng)技能前期清不了怪,起始武器一般。次于席亞拉。
卡桑德拉
解鎖方式是擊敗第二關(guān)boss。技能是全屏清怪(后期怪的血量高了,會(huì)清不掉,對(duì)王傷害也很低)。這個(gè)技能會(huì)隨著等級(jí)提升減少CD,初始是90秒,最少是30秒。缺點(diǎn)是被動(dòng)技能對(duì)武器毫無加成。即便擁有最強(qiáng)武器,也不見得比劍士與弓箭強(qiáng)。
席亞拉
解鎖方式是第二關(guān)問號(hào)處營(yíng)救。被動(dòng)是可以額外裝備一個(gè)被動(dòng)(注意這里有個(gè)隱藏,席亞拉的被動(dòng)等級(jí)上限比別人要高一級(jí)),被動(dòng)優(yōu)于伊薩亞(因?yàn)橐了_亞的的初始武器實(shí)在是太差了)。主動(dòng)技能是叉字方向召喚犀牛。效果只是尚可的水平,CD有60秒,屬于偏長(zhǎng)。這個(gè)角色屬于前期弱,后期憑著多一個(gè)被動(dòng)(不論是拿減CD,還是拳刃都是非常不錯(cuò)的),優(yōu)于伊薩亞。我心中是僅次于梅麗珊卓的角色。
伊薩亞(魅魔)
解鎖方式是勝利5次。被動(dòng)是可以裝備一件額外武器,考慮到初始武器是光譜匕首(傷害非常低的一件武器,后期可以考慮放逐),被動(dòng)上并沒有優(yōu)勢(shì)。主動(dòng)技能很強(qiáng)勢(shì),召喚范圍攻擊的魅魔姐妹,持續(xù)約15秒(CD有30秒),隨著等級(jí)提升,持續(xù)時(shí)間也會(huì)增加。魅魔姐妹傷害非常高,15秒時(shí)間里可以打第二關(guān)最終Boss 40%的血量。前期能幫你在升級(jí)不出超武的時(shí)候穩(wěn)住局勢(shì),是當(dāng)之無愧的最強(qiáng)技能。前期比綾音強(qiáng),后期弱于綾音,總體上來說差別不多。
最后說說幾個(gè)有坑的天賦升級(jí)
1.遺物重置
這個(gè)只能重置小Boss、井蓋獲得遺物,并不能幫你D武器!
我遇到過的遺物:狂戰(zhàn)士、1血傷害翻倍、升級(jí)回20%血、血量25%以下加傷害、怪物不掉落經(jīng)驗(yàn)而是掉落金幣、怪物血量加20%但是有概率掉落金幣、怪物變強(qiáng)但是掉落寶箱。
這幾個(gè)我一般只會(huì)選升級(jí)回20%血和血量25%以下加傷害。其他幾個(gè)副作用太明顯了。也許你要說掉落寶箱那個(gè)不是挺好的嗎,但是當(dāng)你有了超武以后,每次升級(jí)武器帶來的提升都非常之小,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上怪物增強(qiáng)的幅度。所以我的建議是別拿遺物,都是廢物。這個(gè)技能也別點(diǎn)了。
梅麗珊卓可以考慮拿跟兩個(gè)金幣有關(guān)的遺物。這里提一下,怪物不掉落經(jīng)驗(yàn)而是金幣這個(gè)遺物,并不是完全不掉落經(jīng)驗(yàn),黃的紅的經(jīng)驗(yàn)還是會(huì)掉的。但是掉落的金幣非常有限,只有1塊、2塊。所以還不如拿經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。(所以遺物都是廢物。)
2.放逐
可以選擇武器或者被動(dòng),本局游戲里不再出現(xiàn)??雌饋磉€不錯(cuò),排除一個(gè)錯(cuò)誤答案。老版本第二關(guān)慎用,前期用1-2次基本就和這局游戲說拜拜了,除非你的天賦點(diǎn)的很高或者使用的角色是魅魔。
3.等級(jí)重置
這個(gè)是我們傳統(tǒng)意義上說的“D”。要搞清楚的是,不是遺忘以前所學(xué)的所有技能然后重新選!
4.運(yùn)氣
這個(gè)我是優(yōu)先點(diǎn)滿的。因?yàn)槲也粫?huì)拿加幸運(yùn)這個(gè)被動(dòng),所以想拿紫色、金色武器的話只能靠它了。順便說一下,武器稀有度對(duì)傷害還是有影響的,盡量選紫色、金色武器。
5.起始武器稀有度
個(gè)人喜歡把這個(gè)點(diǎn)滿。
6.移動(dòng)速度
對(duì)第一關(guān)影響不大,但是第二關(guān)強(qiáng)烈推薦點(diǎn)滿它,因?yàn)榈貓D實(shí)在太狹窄了。
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