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《失憶癥:地堡》公布 登陸XS/PS4/Xbox One/PC

發(fā)布時(shí)間:2022-12-02 09:10 來源:  作者:未知

 

Frictional Games日前公布了將面向Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC (Steam、Epic Games Store)推出的《失憶癥:地堡》(Amnesia: The Bunker)。游戲?qū)⒂?023年3月發(fā)行。

關(guān)于這款游戲

《失憶癥:地堡》是《失憶癥》系列的最新作品,也是這一深受玩家喜愛的恐怖系列的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折。在本作中玩家第一次擁有了影響游戲玩法的高度自由,他們可以隨心所欲地探索這個(gè)半開放的世界,選擇自己的游戲風(fēng)格。游戲中幾乎沒有任何腳本事件,提供了伴隨著不斷出現(xiàn)的威脅而帶來的緊張感,這就取決于每個(gè)玩家如何巧妙地利用自己的生存方法。

與之前的《失憶癥》游戲不同,《失憶癥:地堡》將突出一種全新的恐怖生存冒險(xiǎn),將突發(fā)性玩法和沙盒元素融合在一起。玩家將完全控制自己的即時(shí)決策。裝備著左輪手槍和嘈雜的發(fā)電機(jī)手電筒,玩家將穿著法國(guó)士兵的鞋子在燈光昏暗的一戰(zhàn)掩體中穿行,主角患有失憶癥,被超自然生物追捕。

《失憶癥:地堡》將測(cè)試玩家的智慧、勇氣和在壓力下保持冷靜的能力,從而快速做出解決問題的決定。每個(gè)任務(wù)、謎題和游戲障礙都有多種可行的解決方案;該由你來決定下一步該怎么做。

黑暗的走廊和隧道可能是針對(duì)你每步動(dòng)作的最后威脅。當(dāng)所有人都死了,補(bǔ)給越來越少,槍管里只剩下一顆子彈時(shí),就全靠你來面對(duì)地堡的壓迫和恐怖,并活著出去。

在半開放的世界中,《失憶癥:地堡》鼓勵(lì)玩家去探索和實(shí)驗(yàn),使用智慧和任何他們可以使用的工具去克服即將到來的恐怖。玩家會(huì)因?yàn)槭种械牧α慷械綁毫ΑC總€(gè)決策都會(huì)改變游戲的反應(yīng)結(jié)果。這種玩法上的新轉(zhuǎn)折為游戲增加了新的深度和持續(xù)的緊張感,迫使玩家在每次通關(guān)中創(chuàng)造新的戰(zhàn)略路徑。

關(guān)鍵特性

玩家選擇-沙盒恐怖生存體驗(yàn)下的緊急玩法

無腳本環(huán)境-對(duì)象、威脅和資源,在每次通關(guān)中都會(huì)改變

適應(yīng)性恐懼威脅-一個(gè)永遠(yuǎn)存在的可怕生物跟蹤玩家

觸覺沉浸-通過解謎和工具操作,體現(xiàn)全新互動(dòng)水平

沉浸式恐怖劇情-經(jīng)歷虛構(gòu)恐怖的地獄故事

引人入勝的氣氛和緊張感-增強(qiáng)的光照效果和精心設(shè)計(jì)的聲音效果,為真正的恐怖鋪路。

《失憶癥:地堡》公布預(yù)告片

游戲截圖

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