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榮譽(yù)騎士2君主全資源獲取途徑詳解

發(fā)布時(shí)間:2022-12-15 10:50 來(lái)源:3dm論壇  作者:nice_try_honey

 

榮譽(yù)騎士2君主這款游戲中所有的資源怎么獲得呢?很多玩家還不太清楚,下面一起來(lái)看榮譽(yù)騎士2君主全資源獲取途徑詳解。

榮譽(yù)騎士2君主全資源獲取途徑詳解

資源與提升方法

《騎士王國(guó)2:君主》中一共有6種常見(jiàn)資源,它們分別是金錢,書(shū)籍,宗教,商業(yè),食物和征兵。

它們將以一種收支+庫(kù)存的方式顯示在資源欄中。

金錢(國(guó)庫(kù))

金錢的提升主要來(lái)自于國(guó)內(nèi)基本收入和貿(mào)易收入。

另外,你的行省以及附屬國(guó)的進(jìn)貢將會(huì)成為游戲中后期的另外兩大主要收入來(lái)源。

除了收入之外,金錢的日常支出一般會(huì)用于國(guó)家的每日消耗中。

其中,軍事,外交和宗教文化會(huì)成為必要的支出對(duì)象,隨著時(shí)間的推移,你將面臨更多經(jīng)濟(jì)和混亂治理方面的支出。

另外如果你起步是一個(gè)小國(guó)的話,可能前期還需要依靠附屬較大的鄰國(guó),為他們進(jìn)貢并保障你國(guó)家的正常運(yùn)行。

對(duì)于大多數(shù)時(shí)候而言,增加金錢收入的主要途經(jīng)是提升國(guó)內(nèi)基本收入和進(jìn)行貿(mào)易往來(lái)。

這需要你在游戲前期盡可能多的建造市場(chǎng),并快速發(fā)展合適的貿(mào)易路線。

另外需要特別說(shuō)明的是,游戲中后期你可能會(huì)有花不完的錢,但盡可能將它們花出去(升級(jí)你各個(gè)行省的建筑設(shè)施),避免國(guó)內(nèi)出現(xiàn)通脹,導(dǎo)致金錢無(wú)意流失。

書(shū)籍

書(shū)籍更像是“知識(shí)”屬性,它主要用于騎士的升級(jí)和一些知識(shí)性建筑的升級(jí)。

另外,在一些特殊的文化事件中,消耗書(shū)籍會(huì)為你增加一些權(quán)益效果。

書(shū)籍的作用和金錢同樣重要,它是你進(jìn)行國(guó)家科技升級(jí)的基礎(chǔ)。

一般情況下,你在開(kāi)局時(shí)都會(huì)有至少一座圖書(shū)館或是神廟類的建筑。

它們可以生產(chǎn)出少量的書(shū)籍,主城和行省也能產(chǎn)出少量書(shū)籍。

后期你可以通過(guò)在城鎮(zhèn)建立市場(chǎng)部門(mén)的書(shū)記員辦公室,或升級(jí)神廟教堂中的大圖書(shū)館,來(lái)綜合提升你的書(shū)籍產(chǎn)出。

宗教

宗教在上世紀(jì)早期和中期至關(guān)重要,它決定了國(guó)民的宗教傾向,從而會(huì)影響他們對(duì)王國(guó)的一些看法,甚至還有可能因?yàn)樽诮潭l(fā)起暴亂或戰(zhàn)爭(zhēng)。

當(dāng)你有足夠的宗教值后,就可以與領(lǐng)國(guó)進(jìn)行宗教上的博弈。

擴(kuò)大本國(guó)教派在他國(guó)的推廣,將會(huì)提升你的影響力。

除此之外,你還可以利用宗教值抵御各種暴亂,平息一些民反。

不過(guò)有時(shí)接受更多它國(guó)的教派未嘗不是好事,它會(huì)使你獲得解鎖各種新的宗教建筑,科技和商品的條件。

因此在宗教數(shù)值上你需要盡可能做到平衡發(fā)展,避免發(fā)展太弱被它國(guó)宗教文化壓制,或發(fā)展太強(qiáng)引起外國(guó)宗教的沖突。

商業(yè)

商業(yè)活動(dòng)主要包含國(guó)內(nèi)市場(chǎng)交易和國(guó)外貿(mào)易兩種。

不同于其它可積累的參數(shù),游戲中的商業(yè)值是一個(gè)系數(shù)值。

在游戲初期,國(guó)內(nèi)商業(yè)值的主力軍,因此你國(guó)家行省的數(shù)量以及商業(yè)型建筑的產(chǎn)出將直接影響這個(gè)參數(shù)的分母數(shù)值。

隨著貿(mào)易的開(kāi)展,你將從國(guó)外進(jìn)口商品,從而這個(gè)參數(shù)的分子數(shù)值將逐漸增大。

你需要盡可能保持與它國(guó)貿(mào)易中的數(shù)據(jù)平衡,才能確保雙方貿(mào)易的持久性。

如果這個(gè)系數(shù)值大于1,則需要迅速減少貿(mào)易活動(dòng),避免出現(xiàn)貿(mào)易逆差帶來(lái)的國(guó)庫(kù)金錢損失。

如果這個(gè)系數(shù)值小于1,你將在貿(mào)易中獲益,獲益的商業(yè)值最終會(huì)轉(zhuǎn)化為金錢,進(jìn)入到你的國(guó)庫(kù)中。

食物

食物值實(shí)際上是游戲中的糧食值,很多建筑(例如基礎(chǔ)農(nóng)田,牧業(yè)等)都會(huì)產(chǎn)出食物。

食物會(huì)消耗在軍隊(duì)維護(hù)和駐軍維護(hù)上,隨著你領(lǐng)土的擴(kuò)張,你將擁有更多的城池和行省,這也會(huì)導(dǎo)致你將有更多的人口,這些人口會(huì)隨著時(shí)間的推進(jìn),一部分轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。

因此你需要時(shí)刻留意食物的數(shù)量和消耗。

盡可能保證這個(gè)數(shù)值處于較高的狀態(tài),這樣你可以用于應(yīng)對(duì)各種天災(zāi)戰(zhàn)亂。

如果你的糧食處于負(fù)值狀態(tài),應(yīng)想辦法降低駐軍費(fèi)用,或從鄰國(guó)盡快的買糧。

征兵

征兵數(shù)值決定你可以動(dòng)員國(guó)民投入到戰(zhàn)場(chǎng)上的士兵數(shù)量。

這個(gè)數(shù)值在一定程度上決定了你的防御能力,當(dāng)然,兵種類型也至關(guān)重要。

主城,行省,城堡和兵營(yíng)等設(shè)施可以為你提升征兵速度。

征兵總數(shù)在起始狀態(tài)下最大上限值為1000,中后期你可以通過(guò)升級(jí)王室屬性來(lái)提升這個(gè)數(shù)值的上限。

當(dāng)你擁有較高的征兵數(shù)值后,可以將它們轉(zhuǎn)變成軍隊(duì)數(shù)量。

你可以使用你的元帥前往鄰國(guó)領(lǐng)兵打仗,占領(lǐng)它國(guó)領(lǐng)土。

另外,即便是在和平時(shí)期,你也會(huì)面臨一些國(guó)家要求出兵援助的時(shí)刻。

觀察當(dāng)前的軍事局勢(shì),該幫助重要鄰國(guó)時(shí)也不可袖手旁觀。

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