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江湖笑——加減攻防技能的威力解析

發(fā)布時間:2012-03-30 17:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  江湖笑加減攻防技能的威力解析,今天小編在網(wǎng)上找到這篇江湖笑加減攻防技能的威力的解析,可能對大家有所幫助,所以提供給大家一起分享這篇攻略哦!

  我們拿峨眉群體加攻擊技能的來說明一下其威力如何。

  峨眉群體加攻擊技能:80級激活,范圍4,耗內(nèi)力90,增加內(nèi)外攻擊各14/技能等級,持續(xù)3回合。

  看數(shù)值,好像不太高啊,確實不高,但威力可不是一點半點。

  在《最變態(tài)的無敵戰(zhàn)術(shù)》一文中,我們拿少林為例,討論了一個門派傷害輸出的各項構(gòu)成:武器上的攻擊,剛好跟衣服上的防御抵消;55級加攻擊的被動技能,基本上跟60級加防御的被動技能抵消,根據(jù)門派不同,有一定的差距,比如峨眉對峨眉,被動攻擊低于被動防御,也就是說攻擊為負;衣服白色屬性有個直接傷害點數(shù),對應(yīng)到人物等級,大概是2/人物等級,如果有強化,按比例提高;最后,也就是最重要的攻擊構(gòu)成部分,那就是技能附加攻擊力,這個可沒有東西能抵消掉的。

  如此一分析,我們可以發(fā)現(xiàn),人物的基礎(chǔ)傷害,戰(zhàn)斗技能就占了80%以上,并且這個值并不高,最高的少林,初級技能也才10/技能等級。

  如此一看,攻擊加14/技能等級,基本相當(dāng)于將基礎(chǔ)傷害翻了一番。

  當(dāng)然,如果你去欺負低級玩家,對方防御很低,那么這個加攻擊效果就沒現(xiàn)在明顯了。

  也許有人問,我平常打怪的時候,傷害輸出沒這么低啊。沒錯,這是因為,怪物的防御很低的,打怪相當(dāng)于欺負低級玩家。

  另外,有些技能會附加額外傷害%加成,或者出現(xiàn)連擊,但這些效果,一律是在上面所算的基礎(chǔ)傷害基礎(chǔ)上進行加成的,也就是說,你的基礎(chǔ)傷害翻一番,最終傷害必然翻一番。

  既然加攻擊效果這么明顯,那么減攻擊,減防御,加防御的效果也是一樣明顯的。

  為什么古墓這么厲害,原因就是,中了她的減攻擊技能,你就打不動人,除非你的攻擊確實很高,她的減攻擊技能等級又很低。

  為什么我們發(fā)現(xiàn)同等能力的角色,古墓、峨眉、華山的攻速要高于明教、少林、武當(dāng)?

  這是為了讓你們這么打:峨眉給己方加攻擊(基礎(chǔ)傷害翻一番),華山減掉對方的防御(基礎(chǔ)傷害變3倍,怎么算的,自己去研究研究),這時候,明教、少林、武當(dāng)用強力攻擊技能上去打,一招的最終傷害變3倍,這是什么概念?想象一下少林強力攻擊附加明教3連擊效果吧!!再想象一下明教3連擊附加武當(dāng)范圍4的群攻效果吧!!

  至于古墓的攻速為什么最快?她得第一個減對方的攻擊啊,否則,讓對面的少林強力攻擊附加明教3連擊來一下,誰能活下來??

  說到這里,我們也許有辦法破解那個所謂《最變態(tài)的無敵戰(zhàn)術(shù)》了,沒錯,用少林強力攻擊附加明教3連擊效果直接讓對面兩回合全部躺下!

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