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天外武林全卡牌強度分析 什么卡牌好用

發(fā)布時間:2023-01-10 08:40 來源:天外武林吧  作者:長大了不玩了

 

天外武林中什么卡牌好用?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看天外武林全卡牌強度分析吧。

天外武林全卡牌強度分析

先從豪杰線開始講吧 如果按照三職業(yè)完成度來講 需要秘籍和配套招式 數(shù)值合理的豪杰線可能是最高的

但豪杰線本身三種套路的強度確實天差地別 所以完成度也并不高

玩法思路就是類似塔的戰(zhàn)士 靠自帶的回血 茍著提升卡組品質 但本身又沒有尖塔戰(zhàn)士成型后的無敵爽快感

所以游戲體驗鯛差 喜歡構筑和塔的走這條線比較好玩

豪杰線 三套路強度 從高到低 依次是槍>刀>拳

核心是依靠消耗燒牌和增傷buff提高單卡傷害 用有限的費用和卡牌 打出高數(shù)值

成型后應該算是比較好打盜王的

拳打:開局自帶 升級前打6 升級后打9 算是這游戲的基本模型 刪牌的話 可以比劈砍晚點刪 因為是高貴的拳系可以留著充數(shù) 0.5分

劈砍:開局自帶 升級前打6 升級后打6掛3外傷 為什么要早刪呢 因為豪杰線過牌和費用都很珍惜 留著這個掛外傷本身也很魔幻 除了奇遇升級的看著留 剩下的都刪了吧 0分

振氣:開局自帶 增加的是全隊臨時臂力 升級后是+3 振氣后面接個拳打和劈砍能多打3點 劇情老頭給的如果有可以優(yōu)先敲 姬姐姐和阿巧玩菜刀流也可以留 前期過渡很重要 偶爾也有用 2分

鐵砂掌:造成2層25%的增傷 一開始我按照塔的思維覺得可以用用 但后來才發(fā)現(xiàn)豪杰真的缺費 2點費用太高了狗都不用 而且刪牌也是耗寶貴回合的 所以能不拿的盡量不拿 1分

斬金斷鐵 :造成5點傷害 受臂力2倍效果加成 什么重擊 升級后是3倍 還和振擊有連招 簡單算下 假設秘籍2

振氣給3 1費下來就是7+15 還有連招14 兩費能打36 算是基本達標了 2分 想不開玩拳優(yōu)先給個強化位吧

暢天嘯:全隊下兩張攻擊牌增傷50% 而且可以跨越回合 還是高貴的消耗牌 很多萌新覺得消耗用完了很虧 但事實上消耗在這種玩循環(huán)卡組的游戲里 毫無疑問是最優(yōu)秀的屬性 1是可以壓縮牌堆提升卡組質量 2是卡牌基本很超模

連招是搭配棍加隨意攻擊 給對面一層受擊25%1回合 還是銀卡 強 ! 3.5分

怒天嘯:給對面兩回合25%受擊增傷 也是高貴的消耗牌 連招同上 而且是0費 遇到就無腦抓吧 4分

驚天霹靂勢 造成7點傷害 抽一張牌 升級后變成抽2張 想不開玩刀的可以拿一張 傷害 數(shù)值是次要的 重點是抽卡

強欲之壺懂不懂 2分

煌霸刀火勢 多段攻擊 升級后攻擊段數(shù)也沒變

但是多段攻擊等于多段吃臂力加成 多段刀的外傷 想不開玩刀的可以拿 3分

殘傷氣勁 :0費加永久臂力 還是銀卡 無腦拿 5分

強轉經(jīng)脈 掉三血 加1內(nèi)力 升級了也沒有多摸牌的增益 一場戰(zhàn)斗下來 差不多放3次 掉血挺多的 對比其他職業(yè)簡直low到爆炸 但作為豪杰線 又要拿 反正挺無語的牌 3分

逆食氣脈 回復損失的10%氣血 這里要吐槽一下河洛為什么不給爽呢 包括程美眉 的秘籍回血 已損失血量真的挺搞笑的 體力上限平均80點 10%就是8點 8點也就比護甲高一點 還是消耗牌 單機游戲都不給爽 雖然也能理解 畢竟如果不是已損失體力 就可以對著普通小怪刷血了

但他的連招都挺強的 還是消耗牌 槍流和金鐘罩等 都需要 3分

通臂透打 加臨時臂力 期望值是3 相當于對自己用個振氣 配個套手連環(huán)偶爾會亮點 但你都玩拳了 感覺也沒其他啥好用的了吧 玩拳3分 不玩得0分

立沖中拳 我家狗看了都搖頭的卡 存在的價值就是污染卡池 通臂拳好歹可以給大哥加攻 有配合 這個我是真不知道有啥用 0分

崩中拳 正宗的重刃他來咯 笨重的費用 2段攻擊 對比1費那個主要靠連招加防 都玩拳了也沒啥其他可以考慮的了吧

玩拳3分 不玩0分

猛虎跳溪 對敵方aoe造成7點 平庸 太平庸了 連招也很平庸 刪卡也很寶貴 還是不要摸了 三兄弟剩下兩個都挺強的 怎么到你這就拉胯了呢 0分

玉龍騰空 對敵方造成aoe傷害 但這些都不是重點 重點是給對面套一回合增傷 延長怒天嘯時間 還是全體套 臂力流需要幾回合才能趕上25增傷的多段傷害呀 嘖嘖嘖 槍流 5分 基本看到就可以拿一張 其他流派看著拿 3分

玉璧金川 只要有增傷就不要費 白嫖 槍流的兩個金秘籍 一個加臨時力量 一個用一次消耗牌就加槍的攻 重點是白嫖

槍流3分 其他流派可以不要

杖開危險路 讓我們有請今天最靚的仔 你就是豪俠的神 銅卡的榮光! 懂不懂三段攻擊的含金量啊! 懂不懂狂氣增傷的含金量啊! 5分

銀卡狂棍 狗看了又搖了一次頭 數(shù)值數(shù)值不行 效果效果被完爆 要我花一個回合白白挨打就疊buff嗎 一個回合能干得事情太多了 0分了

忠義水滸掌 和二郎伏虎拳 連在一起講吧 總體就是一個鐵斬波加一個臨時加防的卡加一起 前期可能看著能無損過怪

但是這游戲刪牌很寶貴 拿了就是虧 所以不要拿了 統(tǒng)統(tǒng)0分 總體來說就是污染卡池湊數(shù)的

大漠寒芒 槍棍流的主動燒牌 連招是再接一個槍棍能加3點x消耗牌數(shù)量的防 自己數(shù)數(shù) 燒7張就是20+的防了 但是作為一張2費卡 作為一張核心卡來看 就打兩下 還不是aoe 屬于嚴重虧模了 2分不能再多了

長河落日 槍棍流為什么是豪杰最強套路的答案 不要看數(shù)值看著平平無奇 這張卡強在燒牌和連招

燒牌就不必說了 配合秘籍能給棍多段追加不知道拳多少回合才能追上的攻擊

接下來讓我們看看連招效果 連招是加槍棍牌 追加一次3x消耗數(shù)量牌的段數(shù)攻擊 吃臂力狂氣 破綻和槍棍秘籍的加成

完美成型差不多2卡2費就能打180+的傷害 除了御風那個無賴職業(yè)的無限 這個應該就是最高傷了 6分

龍膽亮銀槍 1費打12 后期弱了還會自己滾 這么貼心的卡 就是樸實無華的強 4分

天涯無對槍 aoe傷害 重點是吸血 打多少吸多少 如果不管身邊的妹子大可以蹲坑等著自己成長完畢一口吸滿

給5分吧 不是因為數(shù)值 而是因為機制

吐納強身 回能加摸牌 有多少拿多少的卡 6分

護身氣勁 雖然和前面那張有配合 還是槍棍流拿著厲害些 白嫖2點臂力 相當優(yōu)質了 4分

守身護勁 0分

憑一口氣 和龍膽亮銀槍一樣 屬于樸實無華的強 4分

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