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天外武林卡牌圖鑒攻略 全卡牌強(qiáng)度解析

發(fā)布時(shí)間:2023-01-11 09:23 來源:天外武林吧  作者:長大了不玩了

 

天外武林卡牌如何選擇呢?很多玩家還不太清楚所有卡牌強(qiáng)度如何,下面給大家分享一下天外武林卡牌圖鑒攻略,一起來看一看吧。

天外武林卡牌圖鑒攻略

拳打:開局自帶 升級(jí)前打6 升級(jí)后打9 算是這游戲的基本模型 刪牌的話 可以比劈砍晚點(diǎn)刪 因?yàn)槭歉哔F的拳系可以留著充數(shù) 0.5分

劈砍:開局自帶 升級(jí)前打6 升級(jí)后打6掛3外傷 為什么要早刪呢 因?yàn)楹澜芫€過牌和費(fèi)用都很珍惜 留著這個(gè)掛外傷本身也很魔幻 除了奇遇升級(jí)的看著留 剩下的都刪了吧 0分

振氣:開局自帶 增加的是全隊(duì)臨時(shí)臂力 升級(jí)后是+3 振氣后面接個(gè)拳打和劈砍能多打3點(diǎn) 劇情老頭給的如果有可以優(yōu)先敲 姬姐姐和阿巧玩菜刀流也可以留 前期過渡很重要 偶爾也有用 2分

鐵砂掌:造成2層25%的增傷 一開始我按照塔的思維覺得可以用用 但后來才發(fā)現(xiàn)豪杰真的缺費(fèi) 2點(diǎn)費(fèi)用太高了狗都不用 而且刪牌也是耗寶貴回合的 所以能不拿的盡量不拿 1分

斬金斷鐵 :造成5點(diǎn)傷害 受臂力2倍效果加成 什么重?fù)?升級(jí)后是3倍 還和振擊有連招 簡單算下 假設(shè)秘籍2

振氣給3 1費(fèi)下來就是7+15 還有連招14 兩費(fèi)能打36 算是基本達(dá)標(biāo)了 2分 想不開玩拳優(yōu)先給個(gè)強(qiáng)化位吧

暢天嘯:全隊(duì)下兩張攻擊牌增傷50% 而且可以跨越回合 還是高貴的消耗牌 很多萌新覺得消耗用完了很虧 但事實(shí)上消耗在這種玩循環(huán)卡組的游戲里 毫無疑問是最優(yōu)秀的屬性 1是可以壓縮牌堆提升卡組質(zhì)量 2是卡牌基本很超模

連招是搭配棍加隨意攻擊 給對(duì)面一層受擊25%1回合 還是銀卡 強(qiáng) ! 3.5分

怒天嘯:給對(duì)面兩回合25%受擊增傷 也是高貴的消耗牌 連招同上 而且是0費(fèi) 遇到就無腦抓吧 4分

驚天霹靂勢 造成7點(diǎn)傷害 抽一張牌 升級(jí)后變成抽2張 想不開玩刀的可以拿一張 傷害 數(shù)值是次要的 重點(diǎn)是抽卡

強(qiáng)欲之壺懂不懂 2分

煌霸刀火勢 多段攻擊 升級(jí)后攻擊段數(shù)也沒變

但是多段攻擊等于多段吃臂力加成 多段刀的外傷 想不開玩刀的可以拿 3分

殘傷氣勁 :0費(fèi)加永久臂力 還是銀卡 無腦拿 5分

強(qiáng)轉(zhuǎn)經(jīng)脈 掉三血 加1內(nèi)力 升級(jí)了也沒有多摸牌的增益 一場戰(zhàn)斗下來 差不多放3次 掉血挺多的 對(duì)比其他職業(yè)簡直low到爆炸 但作為豪杰線 又要拿 反正挺無語的牌 3分

逆食氣脈 回復(fù)損失的10%氣血 這里要吐槽一下河洛為什么不給爽呢 包括程美眉 的秘籍回血 已損失血量真的挺搞笑的 體力上限平均80點(diǎn) 10%就是8點(diǎn) 8點(diǎn)也就比護(hù)甲高一點(diǎn) 還是消耗牌 單機(jī)游戲都不給爽 雖然也能理解 畢竟如果不是已損失體力 就可以對(duì)著普通小怪刷血了

但他的連招都挺強(qiáng)的 還是消耗牌 槍流和金鐘罩等 都需要 3分

通臂透打 加臨時(shí)臂力 期望值是3 相當(dāng)于對(duì)自己用個(gè)振氣 配個(gè)套手連環(huán)偶爾會(huì)亮點(diǎn) 但你都玩拳了 感覺也沒其他啥好用的了吧 玩拳3分 不玩得0分

立沖中拳 我家狗看了都搖頭的卡 存在的價(jià)值就是污染卡池 通臂拳好歹可以給大哥加攻 有配合 這個(gè)我是真不知道有啥用 0分

崩中拳 正宗的重刃他來咯 笨重的費(fèi)用 2段攻擊 對(duì)比1費(fèi)那個(gè)主要靠連招加防 都玩拳了也沒啥其他可以考慮的了吧

玩拳3分 不玩0分

猛虎跳溪 對(duì)敵方aoe造成7點(diǎn) 平庸 太平庸了 連招也很平庸 刪卡也很寶貴 還是不要摸了 三兄弟剩下兩個(gè)都挺強(qiáng)的 怎么到你這就拉胯了呢 0分

玉龍騰空 對(duì)敵方造成aoe傷害 但這些都不是重點(diǎn) 重點(diǎn)是給對(duì)面套一回合增傷 延長怒天嘯時(shí)間 還是全體套 臂力流需要幾回合才能趕上25增傷的多段傷害呀 嘖嘖嘖 槍流 5分 基本看到就可以拿一張 其他流派看著拿 3分

玉璧金川 只要有增傷就不要費(fèi) 白嫖 槍流的兩個(gè)金秘籍 一個(gè)加臨時(shí)力量 一個(gè)用一次消耗牌就加槍的攻 重點(diǎn)是白嫖

槍流3分 其他流派可以不要

杖開危險(xiǎn)路 讓我們有請(qǐng)今天最靚的仔 你就是豪俠的神 銅卡的榮光! 懂不懂三段攻擊的含金量啊! 懂不懂狂氣增傷的含金量啊! 5分

銀卡狂棍 狗看了又搖了一次頭 數(shù)值數(shù)值不行 效果效果被完爆 要我花一個(gè)回合白白挨打就疊buff嗎 一個(gè)回合能干得事情太多了 0分了

忠義水滸掌 和二郎伏虎拳 連在一起講吧 總體就是一個(gè)鐵斬波加一個(gè)臨時(shí)加防的卡加一起 前期可能看著能無損過怪

但是這游戲刪牌很寶貴 拿了就是虧 所以不要拿了 統(tǒng)統(tǒng)0分 總體來說就是污染卡池湊數(shù)的

大漠寒芒 槍棍流的主動(dòng)燒牌 連招是再接一個(gè)槍棍能加3點(diǎn)x消耗牌數(shù)量的防 自己數(shù)數(shù) 燒7張就是20+的防了 但是作為一張2費(fèi)卡 作為一張核心卡來看 就打兩下 還不是aoe 屬于嚴(yán)重虧模了 2分不能再多了

長河落日 槍棍流為什么是豪杰最強(qiáng)套路的答案 不要看數(shù)值看著平平無奇 這張卡強(qiáng)在燒牌和連招

燒牌就不必說了 配合秘籍能給棍多段追加不知道拳多少回合才能追上的攻擊

接下來讓我們看看連招效果 連招是加槍棍牌 追加一次3x消耗數(shù)量牌的段數(shù)攻擊 吃臂力狂氣 破綻和槍棍秘籍的加成

完美成型差不多2卡2費(fèi)就能打180+的傷害 除了御風(fēng)那個(gè)無賴職業(yè)的無限 這個(gè)應(yīng)該就是最高傷了 6分

龍膽亮銀槍 1費(fèi)打12 后期弱了還會(huì)自己滾 這么貼心的卡 就是樸實(shí)無華的強(qiáng) 4分

天涯無對(duì)槍 aoe傷害 重點(diǎn)是吸血 打多少吸多少 如果不管身邊的妹子大可以蹲坑等著自己成長完畢一口吸滿

給5分吧 不是因?yàn)閿?shù)值 而是因?yàn)闄C(jī)制

吐納強(qiáng)身 回能加摸牌 有多少拿多少的卡 6分

護(hù)身氣勁 雖然和前面那張有配合 還是槍棍流拿著厲害些 白嫖2點(diǎn)臂力 相當(dāng)優(yōu)質(zhì)了 4分

守身護(hù)勁 0分

憑一口氣 和龍膽亮銀槍一樣 屬于樸實(shí)無華的強(qiáng) 4分

帶傷御敵 效果是給自己套外傷 主要是搭配金剛護(hù)體和開疆辟土用的 能給自己套外傷的卡總共就兩張 該拿還是要拿的 玩刀的可以拿 不然不如一口氣實(shí)用 2分

金鋼護(hù)體 只能給自己套防 如果能給隊(duì)友套就厲害 只能自己套就弱很多了 還是2費(fèi) 這個(gè)搭配帶傷御敵或者憑一口氣能疊防 但是這游戲除了尊者疊防有收益以外 都是虧的 還是金卡完美阻擋其他核心牌的加入 趕緊封印了吧 1分

劈山開路 和帶傷御敵一樣是給自己掛外傷 實(shí)用性比帶傷御敵高點(diǎn) 2.5分

開疆辟土 自己有外傷就是白嫖 沒外傷就是無損抽牌 升級(jí)之后就是強(qiáng)欲之壺 屬于驚天霹靂勢的上位替代了

不打盜王牌刪的夠多可以無限 3分

側(cè)身西望長咨嗟 自帶流血 不虧模的傷害 外傷 很優(yōu)秀的一張過渡卡 連招是只需要刀牌就能夠達(dá)成 3分

地崩山崔壯士死 核心是重傷 重傷效果可以理解成是給隊(duì)伍 多段傷害流多吃幾段的臨時(shí)臂力 然后回合結(jié)束掉一半

隊(duì)伍里有阿巧配這個(gè)還行 其他的時(shí)候pass 廚娘線 3分 其他線1分

千里橫行 掛外傷的 但感覺被側(cè)身西望常咨嗟完爆了 2分

翔翼斬翅 五雷的下下下下下位替代 用這個(gè)必須升級(jí) 升級(jí)后是兩層外傷加成 粗略算一下 外傷平均16 翻倍32

他對(duì)比五雷也是有優(yōu)勢的 五雷不是攻擊牌 吃不到增益buff的加成 這個(gè)能吃狂氣 能吃破綻 還是銀卡 3.5分

劍閣崢嶸而崔嵬 重傷流能吃的秘籍加成不像外傷能疊那么多 但好歹是多段傷害 廚娘線3分 其他線1分

天梯石棧相勾連 還有其他選擇嗎 刀牌永遠(yuǎn)繞不過的一張卡 5分

五雷轟頂 刀牌的核心輸出 輸出看著是非常高的 但很多時(shí)候不那么好用 1是傷害是隨機(jī)分布的 遇到多個(gè)小怪 外傷給不到 傷害就流失了 2是 這并不是一張攻擊牌 而是一張技巧牌!! 吃不到任何的buff加成 所以相比上限更高的槍 還是明顯不如的 但即便如此 五雷也依然是一張相當(dāng)優(yōu)秀的金卡了 5分

地缺步 天殘爪 這兩個(gè)放一起講 因?yàn)檫@個(gè)組合 個(gè)人覺得應(yīng)該算是拳掌流 真正意義上的隱藏核心了

地缺步 自己損血就能降費(fèi) 完美情況下就是白嫖的一次傷害 天殘爪 數(shù)值平平 但是自帶回血 這個(gè)回復(fù)幅度 已經(jīng)相當(dāng)高了 比損失血量啥的靠譜多了 重點(diǎn)是這兩個(gè)的連招 效果是吸血!!! 吸血能夠支撐你自己的燒血 讓你狠狠的以牙還牙 如果不管女友 甚至可以對(duì)著小怪狠狠的一口吸滿 天涯無隊(duì)槍是金卡 很難拿 天殘爪和地缺步總歸是能拿到的吧 我的目標(biāo)是臂力1000層 女人什么的很礙事。jpg 5分

不瘋魔不成活 效果是扣血加臂力 怎么說呢 比某張垃圾金卡靠譜很多 搭配力拔山河用的 拳掌3分 其他0分

力拔山河 簡單粗暴的臂力翻倍 升級(jí)后只需要1費(fèi) 讓臨時(shí)臂力變成常駐臂力

讓吸血收益變高 字面意義上的強(qiáng) 槍棍 和拳掌 都可以用 4分

激脈 湊數(shù)用的銀卡 純純的fw點(diǎn)心 0分

招招過目 能復(fù)制隊(duì)友和自己的核心卡 挺好玩的 3.5

吹金斷玉 每回合多一層狂氣 升級(jí)之后多2層 比那個(gè)x費(fèi)加狂氣的棍子靠譜很多 缺點(diǎn)就是3費(fèi) 用了相當(dāng)于一回合什么事都做不了了 拳掌4分 其他流派1.5分

以攻為守 給御風(fēng)流可能有用....好像御風(fēng)流也不需要這卡 隨便連連對(duì)面就死光光了 還要什么防御 0分

怒火燎原 掉血回合結(jié)束造成aoe 實(shí)在摸不到掉血牌的下下只選 1分

套手連環(huán) 豪杰所有流派的過牌核心 精準(zhǔn)檢索 6分

儲(chǔ)精蓄銳 尖塔好的不學(xué) 非要學(xué)這么一個(gè)低能的 3費(fèi)給個(gè)啟動(dòng)比奶奶還要慢的破buff 別人0費(fèi)扣點(diǎn)血頂你三回合 還要三費(fèi) 0分

煌霸百兵 又是張低能卡 別人0費(fèi)敲一下三點(diǎn)臂力 你這什么貴物 0分

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