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發(fā)布時(shí)間:2023-01-16 08:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
原神七圣召喚北斗強(qiáng)度測(cè)評(píng)。不少玩家可能還不太清楚3.4版本加入的這張新卡強(qiáng)度如何,下面帶來(lái)具體的介紹,供各位玩家們參考。
七圣召喚北斗強(qiáng)度測(cè)評(píng)
1、北斗和游戲里一樣,還是雷系大劍
2、戰(zhàn)技,三費(fèi)一掛雷打2+2盾+,但是需要兩個(gè)回合(參考海亂鬼的元素爆發(fā)),我覺得一般,多出來(lái)的一個(gè)回合可以做的事情很多,沒(méi)必要拘泥于一點(diǎn)數(shù)值上,殘局更不必說(shuō)了,裝備都起來(lái)的情況下勝負(fù)就是一個(gè)回合的問(wèn)題。還有!盾反去哪里了?本來(lái)戰(zhàn)技都很拉了,少個(gè)盾反機(jī)制更加毒了好吧!
3、元素爆發(fā),一眼看上去是宵宮的q的雷元素版本,但是局限性更大了,僅僅是普攻的時(shí)候才可以觸發(fā),換來(lái)的只是一個(gè)三傷減一。我要掛雷是為了打反應(yīng),普攻掛雷局限很大,頂多配個(gè)可莉玩玩。
4、有人這里就要說(shuō)了:我配個(gè)綾華不行嗎?可以,但是宵宮配合綾華單體爆發(fā)更高,有人又要說(shuō)了:我打超導(dǎo)群傷比你融化好。融化是兩傷,超導(dǎo)的加成取決對(duì)面的人數(shù),人多和融化持平,少一個(gè)人就虧一點(diǎn)血。三費(fèi)干啥不好非得普攻。扔個(gè)戰(zhàn)技不香嗎?
5、然后就是這個(gè)減傷,勉強(qiáng)能用吧,遇到感電隊(duì)超導(dǎo)隊(duì)這些高頻低傷的沒(méi)有啥大用。打高額核爆的你多一點(diǎn)少一點(diǎn)也無(wú)傷大雅,效果和風(fēng)鷹劍類似。
6、天賦:看著挺復(fù)雜的,我覺得這張卡完全沒(méi)有必要帶,本來(lái)帶北斗就是讓她開大減傷掛雷打反應(yīng)的,讓她站場(chǎng)幾個(gè)意思啊?而且觸發(fā)條件苛刻,準(zhǔn)備期間不受傷,對(duì)面換個(gè)人的事罷了。食之無(wú)味,棄之可惜。不推薦帶
7、總評(píng):類似宵宮,不如宵宮,配合可莉打打普攻超載或許還可以?shī)蕵?lè)一下,創(chuàng)新方面的話,是七圣當(dāng)中第一個(gè)有準(zhǔn)備回合攻擊的角色牌,尚可吧。還原方面沒(méi)得說(shuō),.基礎(chǔ)設(shè)計(jì)和游戲里一樣,把游戲本體里的給自己掛雷刪除算是不錯(cuò)的設(shè)計(jì),盾反沒(méi)有還原出來(lái)我覺得不怎么樣,天賦效果要是改成若收到傷害,打4掛雷興許還可以。
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