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發(fā)布時間:2012-04-01 13:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
俺又出現(xiàn)了,作為了一個鐵血聯(lián)盟2的老玩家俺又冒泡了。今天給大家?guī)硇£牻M合和戰(zhàn)術貼。
小隊組合:
打到現(xiàn)在也有30天了個人感覺比較給力的組合是2狙擊手+3個突擊隊員+1個治療兵(兼職突擊隊員) 4個突擊隊員中有2個是潛行能力比較高的。這樣組合是為了接下來的戰(zhàn)術搭配準備的。
戰(zhàn)術物品攜帶:
狙擊手攜帶狙擊步槍和突擊步槍,狙擊步槍是寬闊地和至高地的主宰,突擊步槍是為了巷戰(zhàn)做準備的。(如果你不想巷戰(zhàn)中狙擊手被當靶子還是帶一個吧)狙擊手要攜帶夜視儀和眼鏡一類的東西目的是為了增加可視距離。(我都沒好好研究一下這代可視距離到底有木有用。。。因為敵人是全屏可見的,就當有用吧),狙擊鏡總之圍繞單兵作戰(zhàn)協(xié)助遠程狙殺為目的。
突擊隊員有2個要攜帶高射速高連射武器,比如RPK74和HK21,這兩個武器的優(yōu)點是射擊距離遠,射速比較快,連射彈數(shù)多,為遭遇戰(zhàn)中距離戰(zhàn)斗提供有效的活力保證。同時要攜帶手雷和閃光彈,以手雷為主。另外兩個突擊隊員應該具備高潛行能力,攜帶無聲武器,比如M16和高傷害手槍佩戴消音器做潛入戰(zhàn)術。這兩名要攜帶閃光彈和手雷以閃光彈為主。
組合戰(zhàn)術:
寬闊地遭遇戰(zhàn):這種場地是狙擊手的天下,站位很關鍵,合理站位可以有效抑制對方攻擊我方狙擊手,同時我方狙擊手可以更加輕松的DPS,達到以少勝多。基本站位原則,兩名狙擊手在后面橫向排開,一定要查看地形選擇我方障礙物較少,視野開闊的地方,不然狙擊手就報廢了。。。經(jīng)常被障礙物阻隔視線而導致無法有效狙擊。4名突擊隊員在狙擊手前方大概3個趴臥距離。開自防御和連射模式,此時兩名高射速武器攜帶人員是牽制地方前進的關鍵所在。狙擊手超遠距離狙殺地方目標后,目標通常會招引部分敵兵向被攻擊方向前進,(一般白天是這樣地。。。晚上的話AI優(yōu)點2,經(jīng)常找不到被誰殺屎的)敵兵前進過程中狙擊手一定要瞄準頭部射擊,在進入我方突擊隊員有效射程前最大限度殺傷敵軍,能秒就秒,如果進入突擊隊員射程區(qū)的時候還沒殺死就不要再打了,打遠方的敵軍目標,殘血的交給突擊隊員處理,本著能打死就打死,打不死也要打殘廢為目標。千萬不要和敵軍太近,這些2貨AI不高,槍法神奇。。。有時候打的你沒脾氣,莫名其妙你打不中他 他就能打中你還掉血很多。
巷戰(zhàn):巷戰(zhàn)是突擊部隊的天下,狙擊手只能起到輔助作用,可以在進入巷戰(zhàn)之前打掉城鎮(zhèn)邊緣的巡邏敵軍。進入巷戰(zhàn)后,狙擊手要占據(jù)制高點掩護突擊部隊,如果沒有制高點或者開闊地的話就換上突擊步槍,作為突擊隊員使用。巷戰(zhàn)的關鍵點在于找到防守點和卡位。因為巷戰(zhàn)中敵軍一旦被驚動很容易和我方進入中近距離作戰(zhàn),而對于AI不高槍法奇高的白癡電腦來說,巷戰(zhàn)中玩家指望通過拼搶贏電腦是很難的,所以防守點卡位等技巧是戰(zhàn)勝大批地據(jù)的關鍵,防守點一般選擇在建筑拐角處,因為大批量敵軍沖殺過來的時候是不可能一起轉(zhuǎn)角過來的,所以卡住轉(zhuǎn)角位置可以避免面對大量敵軍而導致悲劇,同時手雷可以有效大批量殺傷卡在轉(zhuǎn)交來不及過來的大量敵軍,比如今天我打一個城市的時候卡轉(zhuǎn)角一個手雷炸屎了5個敵兵@_@。另外閃光彈也不要吝嗇,而且要盡量提前仍,因為手雷和閃光等戰(zhàn)術裝備有延遲。所以卡轉(zhuǎn)交的突擊隊員都是自動防衛(wèi)+連射模式,保證第一時間消滅敵兵。同時要注意你的菊花,最好留一個隊員防守小隊菊花位置,要是有制高點的狙擊手協(xié)助,那就更完美了。
室內(nèi)戰(zhàn):這種戰(zhàn)斗最惡心,要說本作難度不算太高,但是室內(nèi)戰(zhàn)有點惱人啊,玩家隊員優(yōu)勢被剝奪大部分,比如卡位能力,遠程狙擊能力,還有集中火力的優(yōu)勢等,而且也不利于戰(zhàn)術手雷的使用,因為房間內(nèi)手雷扔不遠,而且扔不好就彈回來了,空間較小。所以經(jīng)常為了開一個門死好幾次。這里也給大家準備了戰(zhàn)術,就是之前提到的那兩個潛行隊員,佩戴近距離高殺傷靜音武器,比如automag手槍+消音器,室內(nèi)戰(zhàn)以吸引地方視角利用潛行隊員背后秒殺為基準,尤其對死守位置的地方單位及其有效,比如有一個敵兵死守某點而導致玩家無法前進,可以利用其它隊員跑動制造噪音,吸引敵兵朝反方向查看,利用潛行突擊隊員在敵兵被吸引視角后在敵兵后背秒殺之,這里有2個潛行隊員最好一起開槍,因為有時候不能秒殺敵兵回頭就把你秒了。。。敵兵反應太快了,近距離對搶經(jīng)常被電腦壓制,一定要不給他開槍的機會就干掉,最好爆頭。室內(nèi)戰(zhàn)最鬧心的就是開門戰(zhàn),不知道大家的感覺是不是和我一樣,經(jīng)常有一些敵兵在某個房間中怎么都是不出來,任憑你勾引爆炸就是不動死死看守那個門,只要你一開門就打你,然后門只能進去一個人,你開門還沒法在電腦之前開槍所以就掛掛了。。。氣的想砸鍵盤,經(jīng)過這兩天的總結,我發(fā)現(xiàn)了一些開門戰(zhàn)的戰(zhàn)術,比如雙人配合稀里糊涂扔炸彈戰(zhàn)術,還有雙人開門噼里啪啦爆頭戰(zhàn)術。哈哈開鍋玩笑。好了,開門戰(zhàn)中最有效可利用的就是那2個潛行隊員,雙人組合開門,站位一前一后,前面的人一定要站起來開門(千萬記住,因為開完門以后他要跑開,蹲著開門肯定來不及跑),后方的隊員蹲下,如果門里面是1個人,那后面的隊員在前面隊員開門的一瞬間爆敵兵頭,一定要選擇高射速武器,殺傷要高,一槍致命,一般情況下,電腦會注意你開門的那個人,而開門的人跑開了,所以會有1秒左右富裕的時間可以給玩家,好好利用。如果是門口好幾個人,開門后,前面的隊員依然跑開,后面的隊員扔手雷或戰(zhàn)術閃光彈后立即撤離等敵兵中招后來收拾殘局即可。這樣打很舒服啊 哈哈。
先寫這些吧,估計以后會出難度補丁之類的,大家不要因為現(xiàn)在簡單就忽略戰(zhàn)術配合,在以后的MOD和補丁中我相信這個游戲會逐步完善,本作還是具備了成為神作的基礎條件,雖然還不完善,但是憑著大家的熱情,這游戲肯定能出菜的
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