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需求創(chuàng)造價(jià)值 “網(wǎng)頁游戲開服表”成熱門搜索

發(fā)布時(shí)間:2012-03-31 11:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  某個(gè)詞匯在百度等搜索引擎中出現(xiàn)的頻率,往往能夠反應(yīng)此詞匯所涵蓋內(nèi)容的熱門程度,甚至能折射出某個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展動(dòng)向。經(jīng)常關(guān)注網(wǎng)頁游戲的人士近期發(fā)現(xiàn),“網(wǎng)頁游戲開服表”這個(gè)詞匯逐漸成為玩家的熱門搜索詞匯。為什么玩家都在搜“網(wǎng)頁游戲開服表”?玩家又究竟想得到什么呢?

  “開服”隨網(wǎng)頁游戲而火

  幾年前,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)被客戶端游戲壟斷。由于端游承載量大,且玩家穩(wěn)定性較強(qiáng),所以開服頻率很低。可以說在客戶端游戲時(shí)代,“開服”這個(gè)詞匯并不引人關(guān)注,玩家得到開服消息的方式往往是被動(dòng)的,而且基本來自游戲內(nèi)部消息和官方網(wǎng)站的宣傳。

  隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)頁游戲逐漸崛起,并在市場(chǎng)中占據(jù)了一席之地。尤其是近兩年,頁游保持著令人驚喜的發(fā)展態(tài)勢(shì),市場(chǎng)規(guī)模由2010年1季度的6.45億元猛增到2012年第四季度的19.12億元,已隱隱有趕超客戶端游戲之勢(shì)。

需求創(chuàng)造價(jià)值 “網(wǎng)頁游戲開服表”成熱門搜索

  新興行業(yè)的興起,往往帶來新鮮的概念。自從網(wǎng)頁游戲成為熱門話題之后,“開服”的概念逐漸走進(jìn)人們的視野。以過去兩周的數(shù)據(jù)為例,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),國內(nèi)網(wǎng)頁游戲平均每天的開服數(shù)量要過百,而多的時(shí)候,每天要開一百七八十個(gè)新服。一個(gè)熱門的網(wǎng)頁游戲往往會(huì)有成百上千的服務(wù)器,這在端游時(shí)代根本無法想象的。

  一方面,網(wǎng)頁游戲承載量有限,必須不斷增開新服;另一方面,這也是投玩家所好--許多玩家也樂于在新服游戲,從而獲得更為良好的游戲體驗(yàn)。久而久之,一些玩家習(xí)慣于主動(dòng)上網(wǎng)搜索關(guān)于“網(wǎng)頁游戲開服表”的消息。隨著網(wǎng)頁游戲越來越火,“網(wǎng)頁游戲開服表”的搜索也越來越火。

  高端玩家對(duì)“網(wǎng)頁游戲開服表”需求最高

  那么,究竟怎樣的玩家,才是搜索“網(wǎng)頁游戲開服表”的主要人群?他們又為何會(huì)有這樣的需求呢?

  經(jīng)過調(diào)查和統(tǒng)計(jì)不難發(fā)現(xiàn),經(jīng)常搜索“網(wǎng)頁游戲開服表”的往往是高端玩家群體。他們需要在第一時(shí)間殺入剛剛開放的服務(wù)器,比其他玩家更快摸清門路。而在熟悉新環(huán)境后,高端玩家會(huì)在第一時(shí)間進(jìn)行大量消費(fèi),以此確定和擴(kuò)大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)--總之,他們需求的是時(shí)間和效率,追逐的是極致的游戲體驗(yàn)--換句話說,他們不僅消費(fèi),而且消費(fèi)得精明,由此可見白領(lǐng)用戶在網(wǎng)頁游戲中的比例確實(shí)不可小看。

  據(jù)統(tǒng)計(jì),目前國內(nèi)提供“網(wǎng)頁游戲開服表”相關(guān)統(tǒng)計(jì)的網(wǎng)站有五十余家,雖然所提供的服務(wù)質(zhì)量參差不齊,但仍吸引了不少玩家的關(guān)注。據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,登陸此類網(wǎng)站主動(dòng)查詢相關(guān)信息的,絕大部分屬于活躍玩家,并且其中很大一部分是月消費(fèi)過萬的高端玩家!搶占先手就得把握先機(jī),要想在新的服務(wù)器贏得一席之地,率先獲得網(wǎng)頁游戲的開服信息就是重中之重。否則,在寸土寸金的爭奪中,后來居上就得付出更大的代價(jià)。

  隨著高端玩家需求的增加,這些咨詢網(wǎng)站還要肩負(fù)起引導(dǎo)消費(fèi)的職能。過去,玩家或許只找到相應(yīng)的開服時(shí)間和網(wǎng)站地址即可,但現(xiàn)在,高端玩家可能還想得到游戲相關(guān)介紹、了解服務(wù)器狀態(tài)、獲取相關(guān)攻略甚至是禮包的贈(zèng)送內(nèi)容……就此,“網(wǎng)頁游戲開服表”已經(jīng)成為一種“概念”,而且這個(gè)概念里包含的東西很多很多。從目前的情況看,許多玩家獲取的開服相關(guān)信息大多還是零零散散的“概念碎片”,能夠?yàn)橥婕姨峁┤扛拍罱忉尩那肋€并不多,而作為主要消費(fèi)群體的高端玩家則更習(xí)于慣瀏覽提供詳細(xì)“網(wǎng)頁游戲開服表”信息的資訊站。

  無論如何,玩家搜索“網(wǎng)頁游戲開服表”已成為一種習(xí)慣、一種趨勢(shì),能否提供相對(duì)完整的概念信息,將成為咨詢媒體能否生存下去的關(guān)鍵。當(dāng)然,正如業(yè)內(nèi)人士所說:“在你拿給玩家之前,他們并不知道自己想要得到什么?!彼孕枰鼘I(yè)的媒體,更專業(yè)的人員針對(duì)開服信息做更多的完善,有了豐富的資源儲(chǔ)備,才不至于在玩家的需求面前捉襟現(xiàn)肘。這看上去頗似現(xiàn)在流行的“云概念”,事實(shí)上關(guān)于完善“網(wǎng)頁游戲開服表”信息所做一切工作都是極有意義的--玩家就是上帝,滿足上帝的任何需求都理所應(yīng)當(dāng)!

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