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發(fā)布時(shí)間:2023-02-15 09:44 來(lái)源:bilibili 作者:在老婆家騙吃騙喝
猩紅之塔怎么通關(guān)高難度呢?很多玩家還不知道如何搭配人物、天賦、武器、魔寵,下面一起來(lái)看猩紅之塔攻略大全。
猩紅之塔通關(guān)人物/天賦/武器/魔寵搭配指南
1.第一次通關(guān)高難度建議使用人物ALLURE(自帶雙武士刀武器的那個(gè)),2月1號(hào)的更新新被動(dòng)后將這個(gè)人物更加厲害了(移速全程超快,容錯(cuò)度非常高),開(kāi)慌難度用這個(gè)人物就行。
人物ALLURE
2.武器只升級(jí)一個(gè)合成武器——壞死寶珠(腐蝕寶珠+史萊姆法杖)
3.武器最后為:自帶裝備、壞死寶珠、銀槍、天劍、冰霜鐮刀、腐蝕寶珠/圣水
4.配飾最后為:急速圍巾、精華沙漏、狡猾的戒指、鐵甲、花式腳、能量手套/成長(zhǎng)護(hù)盾(二選一,如果覺(jué)得很難生存就選成長(zhǎng)護(hù)盾,不難生存就選能量手套)
5.魔寵選Jinn:(加血量上限那個(gè),2級(jí)就夠用了,2級(jí)技能為30秒一個(gè)持續(xù)5秒的大護(hù)盾,相當(dāng)于一個(gè)保命技能)
6.天賦:
這里說(shuō)下原因:
1.開(kāi)荒難度首先ALLURE的原因:
①這個(gè)人物的自帶武器傷害最高,而高難度的套路基本是白天發(fā)育,而白天的發(fā)育所有角色都是靠自帶武器發(fā)育,ALLURE的初始武器是最厲害的,所以開(kāi)荒首選這個(gè)。
②ALLURE的種族是人族,根據(jù)后面的升級(jí)——人族低于25%血會(huì)回大量的血,一個(gè)很厲害的保命技能,容錯(cuò)率大幅度提高。
人族被動(dòng)
2.武器只要1個(gè)合成武器(壞死寶珠)原因:
①為了快速發(fā)育,就是因?yàn)檫@個(gè)游戲等級(jí)滿級(jí)80,高難度特別是難度7發(fā)育非常重要,要快速發(fā)育,多個(gè)合成武器非常影響配飾升級(jí)。
②壞死寶珠傷害無(wú)敵高,無(wú)論是被血肉墻還是植物包圍都能快速解圍,打boss傷害爆炸,后期結(jié)算傷害一直第一,并且經(jīng)常超第二傷害30%
3.武器選擇:
①天劍原因:除開(kāi)自帶武器,壞死寶珠(上面說(shuō)了)之外,在所有的武器中,天劍傷害能算得上的,性價(jià)比超高!
②銀槍原因:同樣是性價(jià)比超高,在沒(méi)有壞死寶珠之前,對(duì)boss的主要傷害是靠銀槍,CD在滿配飾狀態(tài)下只有不到5秒,非常強(qiáng)力,反而進(jìn)化后弱了,不推薦與雪槍合成進(jìn)化。
③冰霜鐮刀原因:這里不是為了打傷害而是為了讓怪物停頓,方便走位,夜晚怪物太多,前面?zhèn)ξ淦髑骞譀](méi)那么快,只能用這個(gè)來(lái)輔助清怪,阻擋怪物靠近。(可用圣水代替)
④腐蝕寶珠/圣水原因:同冰霜鐮刀,打boss傷害有銀槍其實(shí)就夠了,再加上壞死寶珠已經(jīng)溢出。
如下圖
沒(méi)有壞死寶珠也能打過(guò),人物NINN(精靈族),證明傷害是溢出的
4配飾選擇:
①急速圍巾:這里先說(shuō)一個(gè)概念,攻擊速度只對(duì)主武器有用,所有人物白天發(fā)育都是靠自帶武器,攻速非常重要。而冷卻是影響后續(xù)獲得的技能CD的,二者是分開(kāi)計(jì)算的。其中攻速最高90%。
②精華沙漏+狡猾的戒指:都是為了增傷。
③鐵甲:為了減傷,優(yōu)先級(jí)較高,在白天升級(jí)完急速圍巾、主武器升級(jí)完畢、壞死寶珠出來(lái)后就升級(jí)這個(gè)。擁有滿級(jí)的鐵甲后,配合燃燒回血,夜晚小怪碰到基本不掉血,非常穩(wěn)。
④花式腳:移速太過(guò)于重要,白天無(wú)所謂,但是到了晚上必須要有高移速,晚上怪物很多再加上最后的死神移速超快,必須要點(diǎn)這個(gè),可以晚上再點(diǎn)滿。
⑤成長(zhǎng)護(hù)盾/能量手套:之前說(shuō)傷害已經(jīng)溢出,所系首選成長(zhǎng)護(hù)盾,不過(guò)在生存完全夠的情況下,可以選能量手套加快游戲速度。
5魔寵選擇:
就是為了增加保命,1級(jí)和2級(jí)技能就很厲害了,生存大幅度提升。
其他魔寵,其中2個(gè)加傷害的沒(méi)什么用,之前已經(jīng)說(shuō)明了傷害是溢出的。還剩一個(gè)加移速的,移速在花式腳滿級(jí)和殺敵加移速天賦(下面會(huì)提到)的情況下已經(jīng)夠用了,所以綜合選擇了魔寵Jinn。
6天賦選擇:
進(jìn)攻天賦:
①第一排選3燃燒為了配合后面的燃燒回血和燃燒增傷。
②第二排選1還是那個(gè)原因,加攻速非常重要,后期配合急速圍巾可以達(dá)到81%攻速,并且攻速最高90%基本不差那點(diǎn)了。
③第三排選3燃燒增傷,適用性最高,這里注意下第一排不能選冰凍,因?yàn)橛行〣oss不吃冰凍,但是都吃燃燒,所以燃燒增傷適用性最高。
④第四排選2還是為了增傷,比較之下最好。
⑤第五排選2,原因增傷,其他特別是1操作非常不實(shí)用,主要是因?yàn)檫@個(gè)空格的“dash”很弱。
防御天賦:
①第一排選2,為了容錯(cuò)。
②第二排選1,燃燒回血,配合進(jìn)攻天賦,這里不選3是因?yàn)橛辛四櫳媪Χ雀吡?,很難突然結(jié)束(注意點(diǎn)的話基本不會(huì)),燃燒回血適用性更高點(diǎn)。
③第三排選1,相當(dāng)于永久提升速度25%,選2和1相比差不多,更喜歡1而已,而選3的話適用性不高(能打高難度不差這點(diǎn)無(wú)敵時(shí)間)
④第四排選2,增加經(jīng)驗(yàn)為了更快發(fā)育,高難度是快節(jié)奏很重要。
⑤第五排選3,防止操作失誤。也可以使用1,如果自信的話。
第二關(guān)難度8打法:
(第二關(guān)和第一關(guān)差距大概就是多了一個(gè)踩中就能扣血且禁止回血的毒氣,非常限制走位,所以相對(duì)于第一關(guān),第二關(guān)難度更大,這里就不說(shuō)第一關(guān)了,能過(guò)第二關(guān)的,第一關(guān)基本隨便過(guò))
1.白天主打發(fā)育,優(yōu)先升級(jí)自帶武器、急速圍巾、史萊姆法和腐蝕寶珠杖。白天有個(gè)難點(diǎn),就是第一次血肉墻出來(lái)的時(shí)候,很容易死,注意開(kāi)局主要升級(jí)武器,特別是主武要越快升越好。
2.如果遇到boss出現(xiàn),不要切換手動(dòng)瞄準(zhǔn)集火boss,就讓人物自動(dòng)瞄準(zhǔn),主要走位即可,全程打小怪發(fā)育,boss是順帶打的。
3.第一次出來(lái)的Boss是尖叫者,出來(lái)后直線移速很快,但是弱彎道(笑),這個(gè)時(shí)候就當(dāng)他不存在,自動(dòng)瞄準(zhǔn)發(fā)育,注意繞大圈走位即可。
4.飛蛾出現(xiàn),此時(shí)血肉墻也會(huì)出現(xiàn),是最難的一次,必須要有2個(gè)滿級(jí)的武器,通過(guò)打血肉墻能讓血肉墻直接跑掉,就可以出包圍圈。(很重要的時(shí)間點(diǎn),通過(guò)這個(gè)基本通關(guān)了30%)。飛蛾很好打,只需要操作人物總方向往下,然后左右走位,類似“S”形這樣,熟練后基本無(wú)傷過(guò)。期間不要瞄準(zhǔn)Boss,還是自動(dòng)瞄準(zhǔn)發(fā)育為主,注意走位。
5.尖叫者被打死后,第二關(guān)白天的boss才會(huì)出現(xiàn)。白天的Boss攻擊方式和飛蛾一樣,打法同飛蛾,“S”向下走位即可。
6.基本要到晚上了,確保夜晚之前發(fā)育到50級(jí)之上,最好60級(jí),并且自帶武器和急速圍巾升滿、主武器升滿,壞死寶珠則盡力而為,越快有壞死寶珠晚上越簡(jiǎn)單。晚上怪物激增,這個(gè)時(shí)候發(fā)育開(kāi)始變緩,花式腳和鐵甲要盡快升滿,通過(guò)“鉆縫隙”這樣的走位即可,如果出現(xiàn)包圍圈就繞大圈打怪,等一個(gè)壞死寶珠出現(xiàn)就可以破開(kāi)包圍圈,繼續(xù)“鉆縫隙”走位。
7.夜晚狼人會(huì)出現(xiàn),如果出現(xiàn),基本是送的福利,因?yàn)?個(gè)狼人基本會(huì)掉落2個(gè)寶箱,非常的及時(shí)。狼人的打法是站在同一水平線上(如果辦不到就盡量水平遠(yuǎn)離,角度越接近180°越好),看到停頓舉手后往下走幾步即可,循環(huán)打,基本無(wú)傷。這里可能有人會(huì)問(wèn),晚上那么多小怪,怎么走位啊,其實(shí)很簡(jiǎn)單......小摸小碰沒(méi)有事情,因?yàn)闈M級(jí)的鐵甲能讓你很肉很肉,再加上燃燒回血,碰幾下就回滿了,基本沒(méi)問(wèn)題。
8.類似狼人攻擊的boss夜晚Boss(實(shí)在不知道叫什么),同狼人一個(gè)打法。
9.若是遇到雪天出來(lái)圣誕老人:很簡(jiǎn)單,傷害低直接類似"S“走位就行(總方向向下),和飛蛾一樣。
10.夜晚boss(能放毒的那個(gè)):Boss速度很慢,白給的Boss,只要遠(yuǎn)離走位,然后在屏幕邊角看到它遠(yuǎn)處攻擊即可,基本無(wú)傷。期間注意腳下的大紅圈,只要花式腳有3級(jí)隨便就能走出去,這個(gè)腳下的大紅圈我認(rèn)為是晚上最容易翻車的點(diǎn),這個(gè)配合血肉墻翻車率很高,熟練后基本沒(méi)問(wèn)題。
12.死神:死神在右上角倒計(jì)時(shí)3分鐘整出現(xiàn),并且會(huì)出現(xiàn)血肉墻,先打血肉墻,出去后再打死神。死神的速度很快,不過(guò)這個(gè)時(shí)候玩家早已經(jīng)全部滿級(jí)了(武器+飾品),類似“S”走位打,由于死神boss很脆,基本30秒就能打敗。
補(bǔ)充:
①第二關(guān)和第一關(guān)的區(qū)別是怪物死亡地上會(huì)生成毒霧,而毒霧如果吃了會(huì)非常難受。首先是禁止治療回血,中毒期間玩家不能回血。然后是持續(xù)掉血,每次掉血3點(diǎn),很容易導(dǎo)致前期失敗。最后則是持續(xù)時(shí)間超長(zhǎng)。所以各位在打第二關(guān)的時(shí)候,建議大伙寧愿碰到怪掉血也不要去毒霧之中。
②難度8新加的詛咒和沒(méi)有一樣,如果能過(guò)難度7,那么難度8就能過(guò)。
③2月1號(hào)的更新出來(lái)了一個(gè)商人,可以在地圖上隨機(jī)碰到,里面的武器或者藥劑非常強(qiáng)力,需要消耗殺敵數(shù)量購(gòu)買,一般武器是5000殺敵,藥劑是1000,如果遇到了商人,這關(guān)的難度會(huì)下降不少,但也不用強(qiáng)求,因?yàn)樯倘擞袥](méi)有都能通關(guān)。
基本就是這樣,難度8通關(guān)后也不算難,主要是這個(gè)游戲有一個(gè)誤區(qū)——合成武器。
合成武器根本不是越多越好,而是最多2就行,那么多合成武器都是騙人的,再加上游戲最高80級(jí),每一點(diǎn)技能都很寶貴,所以1-2個(gè)合成武器即可。
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