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發(fā)布時(shí)間:2023-02-21 09:50 來源:bilibili 作者:丁香與黑醋栗
原子之心中有哪些技能可以使用?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原子之心全技能效果介紹吧。
原子之心全技能效果介紹
玩家最多同時(shí)帶兩個(gè)主動技能,默認(rèn)QE釋放
技能學(xué)習(xí)需要消耗“果凍”,攜帶上限1000
如果不想要技能,隨時(shí)可以按R清除已學(xué)習(xí)的技能,100%返還果凍
SHOCKER 電擊
自帶效果,無需安裝,按V直接發(fā)射
令敵人暫時(shí)僵直、暫時(shí)癱瘓機(jī)器人的壁掛式探測器
電擊:神經(jīng)手套會產(chǎn)生電磁放電,擊中敵人并對其造成電傷害。特別有效的是包含電子設(shè)備的目標(biāo)。目標(biāo)收到的電荷累積會導(dǎo)致暫時(shí)癱瘓。當(dāng)眩暈持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),電荷的累積效應(yīng)將恢復(fù)。
電擊:泰瑟刺發(fā)射遠(yuǎn)程電流攻擊
威力放大:泰瑟造成更大的傷害,并在一定程度上撕裂敵人
電阻器故障:帶電目標(biāo)受到更多傷害
神經(jīng)聚合物加速器:神經(jīng)聚合體手套接受改性,加速了放電產(chǎn)生的時(shí)間
強(qiáng)大的電擊:反擊時(shí)對被電擊的敵人進(jìn)行更多的充電,并撕開低健康的聚合敵人。
增強(qiáng)型調(diào)制器:電磁塊升級,增加放電范圍
鏈?zhǔn)介W電:放電擊中1個(gè)次要目標(biāo),但是次目標(biāo)收到的傷害降低
鏈?zhǔn)介W電2:放電擊中2個(gè)次要目標(biāo),但是次目標(biāo)收到的傷害降低
完全接觸:鏈閃電擊中的次要目標(biāo)受到全部傷害
CHARACTER 角色
FROST 冰霜
主動,必須安裝才生效
令敵人暫時(shí)進(jìn)入凍結(jié)狀態(tài)
低溫爆炸:神經(jīng)手套產(chǎn)生一種低溫聚合物化合物,噴灑在目標(biāo)或其他表面上。在低溫聚合物作用下的目標(biāo)被凍結(jié),無法移動。
返回光束:在敵人被非重量級對手激光打擊的瞬間,低溫反應(yīng)沿著其自身激光束的軌跡指向目標(biāo)
高壓:調(diào)節(jié)低溫爆炸范圍的壓力束將增加對敵人的沖擊距離
最后的機(jī)會武器:當(dāng)神經(jīng)手套沒有資源時(shí),它開始產(chǎn)生一種低溫聚合物化合物,代價(jià)是從你的血液中提取的ATP。因此,你可以繼續(xù)使用這種能力而犧牲你的健康
滅火器:向火焰方向噴灑低溫聚合物完全消除了所造成的傷害
強(qiáng)化噴灑1:以增加的速度釋放冷凍劑,以便更快地凍結(jié)目標(biāo)
額外的冰凍半徑:額外的更大的冰凍半徑,敵人會減速
低溫聚合物作用持續(xù)時(shí)間的增加1:低溫發(fā)生裝置的連續(xù)升級提高了應(yīng)用于目標(biāo)的低溫聚合物的生存能力,從而增加了其持續(xù)時(shí)間
絕對零:低溫冷凍發(fā)生在極低的溫度下,持續(xù)時(shí)間的每一秒都會對冷凍目標(biāo)造成傷害
強(qiáng)制解凍:被凍結(jié)的目標(biāo)受到傷害時(shí)會脫離凍結(jié)狀態(tài)。解凍強(qiáng)度增加
溫和的分解:如果你摧毀了一個(gè)冰凍的敵人,那么從殺戮中獲得的戰(zhàn)利品數(shù)量會增加
重新加載加速神經(jīng)聚合物手套得到了一種改進(jìn),可以加快聚合物噴射產(chǎn)生的時(shí)間
冰破壞:當(dāng)目標(biāo)脫離低溫冷凍時(shí),冰碎片會飛出,對附近的敵人造成傷害
燃燒聚合物產(chǎn)生的增加1:神經(jīng)手套性能的提高增加了低溫聚合物噴射產(chǎn)生的持續(xù)時(shí)間
MASS TELEKINESIS 心靈致動
主動,必須安裝才生效
讓敵人懸浮起來,可以砸落地面造成傷害
心靈致動:神經(jīng)手套遙動裝置升級后,您可以在前方一定半徑范圍內(nèi)遙動捕捉所有敵人。捕獲的敵人被舉到空中,在無助的狀態(tài)下保持一段時(shí)間。取消或結(jié)束效果會導(dǎo)致目標(biāo)墜落
強(qiáng)化調(diào)制器1:遙動單元獲得升級,增加其質(zhì)量抓取半徑
增加力量:神經(jīng)運(yùn)動質(zhì)量遠(yuǎn)程運(yùn)動模塊進(jìn)行了一次修改,大大提高了整體沖擊力,使您能夠?qū)⒅匚锱e到空中
自由落體加速:神經(jīng)動力學(xué)模塊能夠通過加速,造成墜落傷害
神經(jīng)聚合物加速器1:神經(jīng)聚合物手套經(jīng)過修飾,加快了大規(guī)模遙動效應(yīng)的恢復(fù)時(shí)間
巴拉烏馬:遙動撞擊區(qū)的壓力隨著它被保持的每一秒而增加,對被捕獲的目標(biāo)造成嚴(yán)重傷害
最后一次機(jī)會的武器:在沒有神經(jīng)源的情況下,遙動模塊將以從你的血液中獲得的ATP為代價(jià)發(fā)揮作用??罩心繕?biāo)每一秒都會失去生命
增加影響1:增加敵人在空中的時(shí)間
能量真空:被大規(guī)模遠(yuǎn)程運(yùn)動抓住的敵人消耗了自己的一些能量,這些能量被重新定向以填滿再循環(huán)商店的資源
POLYMER THROW 聚合物團(tuán)塊
聚合物團(tuán)塊:神經(jīng)手套會產(chǎn)生一種聚合物復(fù)合物,將其噴灑到目標(biāo)或任何表面上。施加到目標(biāo)上的聚合物組合物可以被點(diǎn)燃、帶電或凍結(jié)。受到這種聚合物攻擊或在特定表面上踩踏的對手會受到相應(yīng)的傷害。隨后用聚合物攻擊目標(biāo)會增加傷害效果
高壓1:可以升級調(diào)節(jié)聚合物爆炸范圍的壓力積聚,以增加敵人的射程
間接攻擊影響1:根據(jù)作戰(zhàn)現(xiàn)代化程度,聚合物對目標(biāo)的作戰(zhàn)攻擊效果會超出其位置
成分效率:用于目標(biāo)的作戰(zhàn)聚合物化合物的導(dǎo)電性提高,熱反應(yīng)閾值降低
高粘度:聚合物組合物增加了緩慢敵人的粘度
神經(jīng)聚合物加速器:神經(jīng)聚合物手套經(jīng)過改裝,可加快戰(zhàn)斗聚合物噴氣機(jī)的恢復(fù)時(shí)間
歸位:神經(jīng)穿透器獨(dú)立地計(jì)算出敵人的最佳軌跡,并將一股戰(zhàn)斗聚合物精確地射向目標(biāo)
延長戰(zhàn)斗聚合物的持續(xù)時(shí)間1:神經(jīng)聚合物生成單元的連續(xù)現(xiàn)代化可提高作戰(zhàn)聚合物在目標(biāo)上的生存能力,從而延長其行動的持續(xù)時(shí)間
神經(jīng)聚合物防空:作戰(zhàn)聚合物化合物增加了粘度,嚴(yán)重降低了空中目標(biāo)主螺旋槳的旋轉(zhuǎn)。Flyingeemis失去了在空中移動的能力
增加燃燒聚合物一代:增加神經(jīng)手套的性能可增加戰(zhàn)斗聚合物噴射機(jī)的持續(xù)時(shí)間
POLYMER SHIELD 保爾曼護(hù)盾
子彈捕手:神經(jīng)手套在你周圍制造一個(gè)神經(jīng)聚合物護(hù)盾,以保護(hù)你免受遠(yuǎn)程武器的攻擊。這個(gè)功能并不是為了保護(hù)你免受近戰(zhàn)攻擊而設(shè)計(jì)的
破壞過載:盾牌的行動以爆炸結(jié)束,擊倒附近所有非重量級的敵人
吸收效果2:如果近戰(zhàn)攻擊的能量被吸收,它也會增加
反射表面:額外的神經(jīng)聚合物屏蔽使反射激光攻擊成為可能
能量彈性體:當(dāng)在炮彈或敵人攻擊前激活時(shí),反射回來
增加戰(zhàn)斗力聚合物生成1:神經(jīng)手套性能增強(qiáng)增加防護(hù)生成的持續(xù)時(shí)間
醫(yī)務(wù)人員 1:在其持續(xù)時(shí)間內(nèi),護(hù)盾將其部分能量轉(zhuǎn)移到另一個(gè)能恢復(fù)你健康的區(qū)塊
吸收效應(yīng):停止發(fā)射的炮彈的部分能量流向再循環(huán)的馬加津,增加其電荷
動力反射鏡1:在護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi),你受到的近戰(zhàn)傷害的50%會復(fù)制到所有造成傷害的敵人身上
神經(jīng)聚合物加速器1:神經(jīng)聚合物護(hù)手被修飾,加快了護(hù)盾的生成時(shí)間
動力學(xué)反射器2:增加防護(hù)罩的傷害,并允許你以整個(gè)充電的代價(jià)擊退紅色攻擊
CHARACTER RAGE 憤怒的角色
被動能力,不需要裝備
能量密度1:在升級過程中,您的武器循環(huán)彈藥會獲得額外的能量電池
比能量容量:升級時(shí),武器的再循環(huán)彈匣會獲得額外的能量
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