逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2023-02-27 08:53 來(lái)源: 作者:未知 編輯:艾爾
《最終幻想16》出品人吉田直樹、監(jiān)督高井宏與前廣和豐近日接受采訪,透露了有關(guān)其游戲玩法的更多信息。根據(jù)開發(fā)人員介紹,《最終幻想16》的戰(zhàn)斗和能力系統(tǒng)是受到《最終幻想5》的職業(yè)系統(tǒng)啟發(fā)。他們還談到了直播對(duì)這些系統(tǒng)創(chuàng)建的影響。
開發(fā)人員表示,他們并不想制作一款簡(jiǎn)單的ARPG,而是想做一款好玩的游戲。前廣和豐表示,《最終幻想5》的能力升級(jí)系統(tǒng)給《最終幻想16》的部分系統(tǒng)提供創(chuàng)作靈感。高井宏將《最終幻想16》的蠻神與《最終幻想5》的職業(yè)系統(tǒng)相比較。人們想起《最終幻想5》的時(shí)候,會(huì)第一時(shí)間想起這款游戲的職業(yè)系統(tǒng),將不同的職業(yè)被動(dòng)和技能完美搭配之后,就可以組合出“雙持亂打”這樣恐怖的收割能力。
前廣和豐表示:“如果說(shuō)戰(zhàn)斗的感覺(jué)就像《最終幻想5》里面的主角巴茲一樣,那就很容易理解了,只不過(guò)這個(gè)戰(zhàn)斗是實(shí)時(shí)的?!?
高井宏表示,現(xiàn)在的游戲直播也是他們創(chuàng)建這個(gè)系統(tǒng)的考慮因素之一。玩家看到主播的build之后,就會(huì)想自己去組一套類似的能力。吉田直樹認(rèn)為這套系統(tǒng)會(huì)在游戲二周目高難度的時(shí)候大放異彩,而且到時(shí)候還會(huì)有終極BOSS戰(zhàn)作為支線內(nèi)容出現(xiàn)。
最后,高井宏表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)不想讓《最終幻想16》變成開放世界游戲,而是要由主線劇情串聯(lián)游戲、掌控節(jié)奏。
《最終幻想16》將于2023年6月22日登陸PS5平臺(tái)。獨(dú)占期過(guò)后,可能會(huì)登陸其它平臺(tái)。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch