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發(fā)布時(shí)間:2012-04-01 11:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1、 兵力布置
在兵力不夠3個(gè)將滿編的情況下,建議分散帶兵,不僅可以防止鎖定最大攻擊,還能順便練練別的將,就算打到岳飛也要反好多次吧?就算打到妲己,她也不會(huì)次次躲閃吧?就算打到灰1回合砍N隊(duì)灰也比砍1隊(duì)灰好吧?在說(shuō)個(gè)讓普通玩家頭疼的岳飛,為了打岳飛花大代價(jià)練小霍小秦小陸,其實(shí)大可不必,讓3高,妲己,武MM帶滿1級(jí)兵,全放1格,20-30個(gè)這樣的將鎖定最高兵力,在牛X的岳飛也得趴下,就算一開始讓岳飛反幾下,1級(jí)兵,死了也不心疼,等岳飛的兵力少與單格兵力的時(shí)候,在高智力的岳飛也反不起來(lái)的。
2、 暴兵
很多人喜歡爆高級(jí)兵,因?yàn)榭称饋?lái)爽呀,但是我不建議過(guò)多的爆高級(jí)兵,先來(lái)闡述一下1級(jí)兵的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn):廉價(jià),暴兵速度快,防守戰(zhàn)中當(dāng)高級(jí)兵用,就算被砍敵人也超廢糧食自己又不心疼,缺點(diǎn):攻擊不高,不抗揍.在來(lái)分析下高級(jí)兵的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn):攻高血厚抗揍,在有限的帶兵力上發(fā)揮更多的攻擊力,缺點(diǎn):高昂的造價(jià),蝸牛的暴兵速度,達(dá)到量的要求需要很長(zhǎng)時(shí)間,死了肉疼,超級(jí)能吃.一個(gè)中等實(shí)力的國(guó)家200個(gè)主力打手還是有的,前中期200個(gè)人一人爆2W1級(jí)兵,那就是400W兵力,就算2線開火被夾擊,一個(gè)主戰(zhàn)場(chǎng)扔50W讓敵人砍,砍完了敵人不休養(yǎng)兩天也沒口糧上路,50W兵死光怎么地也得24個(gè)小時(shí)吧?這24小時(shí)內(nèi)剩下的300W兵干什么去?100W一隊(duì)分兩隊(duì)抄后路,爆菊花,每個(gè)主戰(zhàn)場(chǎng)在留50W預(yù)備兵,不僅可以防止敵人空降防守,還能等敵人沒糧高傲氣了還能進(jìn)去吃肉,1天5000 1級(jí)兵很隨便都能造出來(lái),超強(qiáng)的恢復(fù)力是1級(jí)兵最大的優(yōu)勢(shì).而且1級(jí)兵的經(jīng)驗(yàn)可沒有4級(jí)兵的高.4級(jí)兵用11111當(dāng)炮灰最合適,又能掃灰又能防掃灰又能當(dāng)炮灰。
3、 武將的加點(diǎn)
除了RMB玩家以外,所有主戰(zhàn)武將全部加智力,包括3高(狄青,養(yǎng)游擊,李牧)理由:如果只是單人這么加點(diǎn)是不是覺得很垃圾?但是如果真?zhèn)€軍團(tuán),甚至整個(gè)國(guó)家都這么加呢?每回合都先輪敵人一遍的感覺絕對(duì)要比你被別人輪一遍以后在發(fā)動(dòng)技能攻擊要爽的多,高武力將容易被鎖定最大攻擊,高魅力容易被鎖定最大兵力。
4、 新區(qū)搶地皮.
早起的鳥兒有蟲吃,不要抱怨110的地都沒有,半夜系統(tǒng)會(huì)清理死號(hào),7點(diǎn)起床絕對(duì)能讓你拿到心儀的110,不要在國(guó)家頻道鬧事要150的地皮,要150前請(qǐng)想想你達(dá)到要求沒有,發(fā)展分軍功分貢獻(xiàn)分修路剿匪修墻的成績(jī)是不是應(yīng)該拿150?如果夠你可以私聊團(tuán)長(zhǎng)或者國(guó)王,付出了就一定會(huì)有回報(bào),就算暫時(shí)沒地可分也不要急,多提醒領(lǐng)導(dǎo)幾次,總會(huì)有你的.在鬧事的時(shí)候想想別人也這么鬧的時(shí)候你看見后的心情。
這里面很多東西都有前輩們說(shuō)過(guò),我也只不過(guò)借鑒一下,最后在廢話一句,國(guó)家的利益高于一切!
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