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發(fā)布時(shí)間:2023-03-01 14:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)
臥龍蒼天隕落中新手選什么武器好呢?該如何加點(diǎn)呢?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看臥龍蒼天隕落新手武器選擇及加點(diǎn)攻略吧。
臥龍蒼天隕落新手武器選擇及加點(diǎn)攻略
1.武器篇
長武器A,優(yōu)先長槍,安全系數(shù)高,耗值低,屬無腦遠(yuǎn)距離直捅捅--BOSS戰(zhàn)不建議。
長武器B,優(yōu)先大桿刀,用于對應(yīng)復(fù)數(shù)敵人時(shí),第1~3下是橫劈,然后收刀后退--BOSS戰(zhàn)不建議。
短武器,雙手武器性價(jià)比最高,前搖短、攻速快、能連續(xù)壓制和氣勢輸出,對于某些BOSS一階段能無腦壓制。
根據(jù)對忍組的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)認(rèn)知。雙手雙持武器,無論哪個(gè)版本,永遠(yuǎn)都是T1檔(T0屬于神武器,基本游戲DLC才出,就不提了)。比如仁王系列的雙刀,至始至終無可撼動,PVP、PVE全能(2沒做PVP可惜了)另外,個(gè)人比較看好棍子未來,感覺有T0級趨勢。。。
手殘玩家推薦組合:長槍+雙手劍
BOSS戰(zhàn):推薦短兵器,攻速快,收招快,容錯(cuò)率高,氣勢增長快,壓制性強(qiáng)。
2.加點(diǎn)篇
前提簡要:五行屬性中,目前體驗(yàn)版實(shí)測,再加上對忍組傳統(tǒng)和這個(gè)游戲一定是肝裝備和詞條的認(rèn)知。
純加攻的性價(jià)比最低,沒有之一。
忍龍組的設(shè)計(jì)理念,歷來就是為了做成肝裝備的游戲,必然只能以角色自身屬性加點(diǎn)做“支持“,然后配合“裝備和詞條”打bulid的組合形式。因此,重點(diǎn)其實(shí)在配裝打法上。這個(gè)也是從暗黑2一直遺留下來的一種設(shè)計(jì)傳統(tǒng)。不然角色養(yǎng)成多變,裝備詞條組合多變,游戲門檻就會高太多,始終游戲還是偏魂,有所謂的關(guān)卡難度,不像怪獵純刷材料。
3.裝備重量
不用刻意求A的靈活性,實(shí)際上B足以。因?yàn)榛馐找嫣螅恍枰闾嘧笥因v挪。土加點(diǎn)夠撐B級可以了,前期加點(diǎn)土穿防高裝備,游戲難度大幅下降。但后期,由于游戲采用的一定是乘法減傷公式,因此遞減效果會明顯,防御中后期就不太重要了,這點(diǎn)注意下。
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