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人格解體調(diào)查員數(shù)值修改攻略

發(fā)布時間:2023-03-22 10:23 來源:b站  作者:TryOwL菜

 

人格解體調(diào)查員數(shù)值修改攻略,新手對跑團類的角色構筑不太了解再加上運氣太差,難免失去良好的游戲體驗,對此可以通過修改存檔的方式調(diào)整調(diào)查員各項數(shù)值來提升游戲體驗,本文將帶來數(shù)值修改攻略。

人格解體調(diào)查員數(shù)值修改攻略

1. 查找游戲存檔路徑

本次我們需要調(diào)整調(diào)查員的數(shù)值,調(diào)查員的數(shù)值主要存儲在游戲存檔文件中的GameHallData文件中,以steam游戲存檔默認路徑為例,請切換至以下目錄,并按照實際情況打開GameHallData文件。

人格解體游戲存檔文件夾路徑:C:Users$用戶名AppDataLocalLowMeowNatureDepersonalization-Release

時空神殿存檔文件路徑:C:Users$用戶名AppDataLocalLowMeowNatureDepersonalization-Release$steam用戶賬號GameHallData

2. 定位需要修改的調(diào)查員

使用文本編輯工具打開GameHallData文件,由于文件沒有進行加密,且調(diào)查員姓名也同樣為直接存儲,因此可以直接通過調(diào)查員名字定位到調(diào)查員的數(shù)值位置,名字下方的文本即為調(diào)查員的存檔信息。

注:修改有風險,修改前請對存檔進行備份。

3. 調(diào)查員數(shù)值修改-Gold/HP/MP/SAN

由于存檔沒有進行加密,且數(shù)值內(nèi)容使用了可讀性較好的英文命名,因此可直接通過其英文名稱猜出該鍵值對對應的調(diào)查員數(shù)值信息。

此處以生命值(hp)為例,各個鍵含義如下,建議僅修改finalValue、baseValue、maxValue,且finalValue需通過fixedValue進行運算得到。

"Hp" : {

"_finalValue" : 4, -- 當前數(shù)值

"_baseValue" : 4, -- 基礎數(shù)值

"_fixedValue" : 0, -- 調(diào)整值,受經(jīng)歷、狀態(tài)影響

"_maxValue" : 4, -- 數(shù)值上限

"_minValue" : 0, -- 數(shù)值下限

"_isExitMinMax" : true, -- ?鑒定失敗

"_sources" : [ -- 調(diào)整值影響部分,一般經(jīng)歷/buff對屬性造成影響時會有

],

"_fixSources" : [ -- ?鑒定失敗

]

4. 調(diào)查員數(shù)值修改-屬性

與第3節(jié)中類似,存檔沒有進行加密,但屬性上使用了數(shù)字進行代指,因此需要對照以下參考表進行修改。

定位到調(diào)查員名稱下的"Attribute"(屬性),這里的屬性使用數(shù)字編碼進行代指,以圖6為例,編碼1代表力量屬性,各屬性編碼如下。

1:力量

2:敏捷

3:智力

4:意志

5:體質(zhì)

各個鍵含義與上文類似,建議僅修改finalValue、baseValue,maxValue保持默認,且finalValue需通過fixedValue進行運算得到。

1:{

"_exDiceCount" : 0,

"_tmpExDiceCount" : 0,

"_exDiceSources" : [

],

"_finalValue" : 35, -- 當前數(shù)值

"_baseValue" : 35, -- 基礎數(shù)值

"_fixedValue" : 0, -- 調(diào)整值,受經(jīng)歷、狀態(tài)影響

"_maxValue" : 1000, -- 數(shù)值上限

"_minValue" : 0, -- 數(shù)值下限

"_isExitMinMax" : true, -- ?鑒定失敗

"_sources" : [ -- 調(diào)整值影響部分,一般經(jīng)歷/buff對屬性造成影響時會有

],

"_fixSources" : [

]

},

5. 調(diào)查員數(shù)值修改-技能

與第4節(jié)中類似,存檔沒有進行加密,但技能上使用了數(shù)字進行代指,因此需要對照以下參考表進行修改。

定位到調(diào)查員名稱下的"RoleSkills"(技能),這里的屬性使用數(shù)字編碼進行代指,以圖7為例,編碼101代表斗毆技能,各技能編碼如下。

101:斗毆

102:射擊

201:運動

203:隱匿

301:感知

302:觀察

403:交涉

405:心理學

501:博學

502:神秘學

601:能工巧匠

603:醫(yī)術

各個鍵含義與上文類似,建議僅修改finalValue、baseValue,maxValue保持默認,且finalValue需通過fixedValue進行運算得到。

{

"SkillType" : 101,

"SkillValue" : {

"_exDiceCount" : 0,

"_tmpExDiceCount" : 0,

"_exDiceSources" : [

],

"_finalValue" : 20, -- 當前數(shù)值

"_baseValue" : 20, -- 基礎數(shù)值

"_fixedValue" : 0, -- 調(diào)整值,受經(jīng)歷、狀態(tài)影響

"_maxValue" : 90, -- 數(shù)值上限

"_minValue" : 1, -- 數(shù)值下限

"_isExitMinMax" : true, -- ?鑒定失敗

"_sources" : [ -- 調(diào)整值影響部分,一般經(jīng)歷/buff對屬性造成影響時會有

],

"_fixSources" : [

]

}

}

以上便是人格解體調(diào)查員數(shù)值修改的方法,希望對大家有所幫助。

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