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發(fā)布時(shí)間:2023-03-24 08:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
艾爾登法環(huán)1.09更新了什么呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)?lái)的是艾爾登法環(huán)1.09更新日志分享,一起來(lái)看一看吧。
艾爾登法環(huán)1.09更新日志分享
新增功能
PlayStation 5、Xbox Series X 和 PC 支持光線追蹤
光線追蹤可以從系統(tǒng)菜單中的以下項(xiàng)目進(jìn)行配置。
PS5,XSX:“游戲選項(xiàng)”>“光線追蹤”
PC:圖形設(shè)置>光線追蹤質(zhì)量
根據(jù)您的環(huán)境(如幀速率和分辨率),性能可能會(huì)受到影響。
使用光線追蹤的配置要求見(jiàn)上圖
PVP平衡
此部分中的調(diào)整不會(huì)影響單人游戲或合作模式。
向上修改了祈禱【發(fā)狂擴(kuò)散】的力量和抓住目標(biāo)的角度
上調(diào)了戰(zhàn)技【奪命拳】的威力以及抓住目標(biāo)的范圍和角度。
在跳躍時(shí)降低了雙持攻擊的威力
對(duì)于拳爪武器類型的武器,強(qiáng)力攻擊和沖刺強(qiáng)力攻擊被擊中時(shí)的傷害動(dòng)作已向下修正。
下調(diào)正魔法【創(chuàng)星雨】的力量
下調(diào)【魔法之境】魔法威力提升效果
下調(diào)戰(zhàn)技【黃金波動(dòng)】戰(zhàn)斗招式擊中對(duì)手超過(guò)一定距離時(shí)力量和傷害動(dòng)作
下調(diào)戰(zhàn)技【決心】和【侍王騎士的決心】的效果,以增加下一擊的力量
下調(diào)戰(zhàn)技【共鳴憤怒】增加攻擊力的效果
下調(diào)護(hù)身符【鉤爪護(hù)符】的跳躍攻擊強(qiáng)化效果。
下調(diào)護(hù)身符【鮮血君王的歡愉】的攻擊力加成的效果
向下修改了護(hù)具【白面具】增加攻擊力的效果
向下修改了護(hù)具【猛禽黑羽】的跳躍攻擊強(qiáng)化效果。
下調(diào)了激活靈藥圣杯瓶中【帶魔力破露滴】、【帶火破露滴】、【帶雷破露滴】、【帶圣破露滴】時(shí)屬性攻擊力提升的效果
平衡性調(diào)整
在競(jìng)技場(chǎng)復(fù)活時(shí)給予無(wú)敵時(shí)間
修改了【戰(zhàn)灰】中武器增加以下屬性時(shí)的能力修正。
魔法 / 火 / 火焰 / 閃電 / 神圣
以下武器類型的武器能力修正已上調(diào):
特大劍 / 大斧 / 槌 /大槌/ 連枷 / 特大武器
對(duì)于以下武器類型,提高了部分攻擊的移動(dòng)速度和距離,降低了攻擊后的硬直度。
大槌 / 大斧 / 大劍 / 大曲劍
對(duì)于連枷武器類型的武器,部分攻擊的移動(dòng)速度有所提高,攻擊后的硬直降低,雙手攻擊時(shí)敵人時(shí)增加強(qiáng)韌度不容易被打斷。
對(duì)于以下武器類型,提高了部分沖刺攻擊的移動(dòng)速度,降低了攻擊后的僵直。
直劍/區(qū)劍/太刀/雙頭劍/斧/槌/戟
對(duì)于以下武器類型,提高了普通攻擊第一階段的攻擊速度
直劍/區(qū)劍/鞭子
對(duì)于以下武器類型,增加了防御反擊的反擊速度
直劍 / 大劍 / 特大劍 / 大曲劍 / 太刀 / 雙頭劍 / 斧 / 大斧 / 連枷 / 大槌 / 矛 / 大矛 / 戟
武器類型 【鞭子】在正常攻擊后降低僵硬
增加【鉤爪】武器類型的攻擊力
武器【巨型棍棒】增加了具有圣屬性攻擊力和信仰能力修正,上調(diào)了防御時(shí)圣屬性減傷率,同時(shí)下調(diào)了防御時(shí)其他屬性的減傷率。
上調(diào)了護(hù)身符【雙頭劍護(hù)符】的最后攻擊的強(qiáng)化效果。
裝備重量【輕】時(shí)略微縮短翻滾位移距離
對(duì)于以下武器類型,部分攻擊的攻擊范圍已向下修正。
刺劍/重刺劍/矛/大矛/戟
戰(zhàn)技調(diào)整
1奪命拳——上調(diào)抓取目標(biāo)的范圍
2專用戰(zhàn)技:信仰噴發(fā)——攻擊率增加攻擊速度上調(diào)
3專用戰(zhàn)技:火焰唾球——上調(diào)了防御判定的生成速度和效果;調(diào)整火球發(fā)射的角度
4專用戰(zhàn)技:火焰舌柱——上調(diào)了防御判定的生成速度和效果
5神諭大泡泡——提高攻擊判定的生成速度,并減少攻擊后可翻滾所需的時(shí)間
6專用戰(zhàn)技:毒蛇咬殺——減少攻擊后可翻滾所需的時(shí)間
7專用戰(zhàn)技:滅洛斯的狂嚎——修改了近距離命中時(shí)使敵人產(chǎn)生的硬直。
8專用戰(zhàn)技:?jiǎn)久瑑x式——提高攻擊的生成速度
9專用戰(zhàn)技:咒血斬?fù)簟岣吖舻纳伤俣?,并減少攻擊后各種行動(dòng)所需的時(shí)間
10專用戰(zhàn)技:黃金碎擊——減少攻擊后各種行動(dòng)所需的時(shí)間
11專用戰(zhàn)技:跪下吧!——提高攻擊的生成速度
12專用戰(zhàn)技:?jiǎn)拘恰芳犹岣吖舻纳伤俣?
13專用戰(zhàn)技:旋轉(zhuǎn)刺輪——提高攻擊判定的生成速度;增加了使用戰(zhàn)技時(shí)可以通過(guò)翻滾和強(qiáng)力攻擊來(lái)取消的戰(zhàn)技
BUG修復(fù)
修復(fù)武器【蟻刺細(xì)劍】賦予寒冷質(zhì)變時(shí),累積猩紅腐敗狀態(tài)異常的效果未正確反映的bug。
修復(fù)武器【腐敗大斧】賦予血質(zhì)變時(shí),累積猩紅腐敗狀態(tài)異常的效果未正確反映的bug。
修復(fù)了武器【闊頭槍】、【死亡儀式矛】、【琉森戟】的某些攻擊物理攻擊屬性具有與預(yù)期設(shè)計(jì)不符的錯(cuò)誤。
修復(fù)了【黑夜騎兵劍刃戟】武器無(wú)法反映增加馬背攻擊威力的bug。
修復(fù)了武器【斗士大斧】和【腐敗大斧】沒(méi)有體現(xiàn)出增加蓄力重攻擊威力效果的bug。
修復(fù)了護(hù)身符【咆哮鏈墜】的效果未反映在某些禱告中的bug。(龍息有效了?)
修復(fù)了【黃金樹(shù)立誓】生效時(shí)部分戰(zhàn)技威力降低的bug。
修復(fù)了用左手武器激活【決心】和【侍王騎士的決心】時(shí),效果也會(huì)體現(xiàn)在使用右手的武器的戰(zhàn)斗中。
修復(fù)了用左手武器激活【決心】和【侍王騎士的決心】時(shí),右手武器處決傷害會(huì)減少的錯(cuò)誤。
修復(fù)了某些戰(zhàn)斗游戲中無(wú)意中反映的特殊效果(例如添加到武器中的累積狀態(tài)異常)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致左手武器的攻擊力和特效在某些步驟中與右手武器一起使用時(shí)依然會(huì)體現(xiàn)效果的bug。
修復(fù)了在競(jìng)技場(chǎng)中死亡,裝備【犧牲細(xì)枝】即使它在死亡時(shí)沒(méi)有掉落盧恩,也會(huì)消耗犧牲細(xì)枝的bug。
修復(fù)了在競(jìng)技場(chǎng)中復(fù)活時(shí)視角未處于正確位置的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在玩家角色死亡和復(fù)活之間在競(jìng)技場(chǎng)中觸發(fā)【驟死】的bug,會(huì)錯(cuò)誤的增加被擊敗者分?jǐn)?shù)的錯(cuò)誤。
提高了競(jìng)技場(chǎng)匹配的穩(wěn)定性
修復(fù)了在入侵多人游戲中再次使用【血指幻影】入侵時(shí),和世界主等級(jí)差距巨大的其他玩家的屬性懲罰未正確反映的bug。
修復(fù)了在線多人游戲中可能導(dǎo)致在某些位置丟失與其他玩家的連接的問(wèn)題。
改進(jìn)了在線多人游戲的穩(wěn)定性
修復(fù)了 PS4 版本中的一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤可能導(dǎo)致游戲在未在線連接的情況下對(duì)作為協(xié)作者召喚的 NPC 使用【斷指刀】時(shí)意外閃退結(jié)束的問(wèn)題。
修復(fù)了某些敵人的繪圖和行為與預(yù)期不同的錯(cuò)誤。
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