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多圖詳解 《桃園》不讀秒回合戰(zhàn)斗

發(fā)布時(shí)間:2012-04-01 12:45 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:官方

 

搜狐暢游宣布旗下次世代回合網(wǎng)游《桃園》4月9日開(kāi)啟不限量搶先體驗(yàn),開(kāi)放時(shí)間僅此1天。同時(shí)公布了其核心的戰(zhàn)斗模式:ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這一設(shè)定,對(duì)于發(fā)展10年的國(guó)產(chǎn)回合制網(wǎng)游來(lái)說(shuō),是首度突破,但在暢銷(xiāo)的單機(jī)回合游戲中已經(jīng)風(fēng)靡多年。ATB是什么?“不讀秒”將帶給玩家什么樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?為何次世代回合游戲都采用ATB系統(tǒng)?今日,搶先發(fā)布《桃園》戰(zhàn)斗視頻及數(shù)十張實(shí)際戰(zhàn)斗截圖,全面解讀《桃園》的革新戰(zhàn)斗模式。

視頻:

解讀一:不讀秒,告別30秒等待!
ATB,全稱(chēng)為Active Time Battle(動(dòng)態(tài)時(shí)間戰(zhàn)斗),是一種以“時(shí)間槽”為主軸的戰(zhàn)斗模式。每一個(gè)技能的施放分為“技能吟唱”和“技能冷卻”,戰(zhàn)斗的節(jié)奏由“時(shí)間槽”來(lái)決定?!短覉@》的ATB系統(tǒng),是國(guó)產(chǎn)回合制網(wǎng)游在戰(zhàn)斗模式上的首度突破。其最大的特點(diǎn)就是:每一個(gè)回合開(kāi)始,都無(wú)需讀秒,戰(zhàn)斗雙方可以同時(shí)行動(dòng),發(fā)起攻擊。如此一來(lái),傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游固化的“30秒一局”的模式被徹底打破,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加人性化。
 
(圖1)《桃園》采用時(shí)間槽為主軸的戰(zhàn)斗模式
 
(圖2)《桃園》回合戰(zhàn)斗“不讀秒”

解讀二:同時(shí)行動(dòng)及多次行動(dòng)
《桃園》的ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng),最直觀的體現(xiàn)就是:同時(shí)行動(dòng)及多次行動(dòng)。同時(shí)行動(dòng),即對(duì)戰(zhàn)雙方可以同時(shí)發(fā)起攻擊,行動(dòng)速度與角色的綜合資質(zhì)相關(guān)。雙方的戰(zhàn)斗節(jié)奏由玩家自己把控,也可以通過(guò)高效的打斷技能打斷對(duì)方的“技能吟唱”。如此一來(lái),相較傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游永遠(yuǎn)不變的“30秒一回合”,《桃園》戰(zhàn)斗過(guò)程的緊張感及刺激度大大提升。
多次行動(dòng),也是針對(duì)行動(dòng)速度而言的。由于對(duì)戰(zhàn)雙方行動(dòng)速度或技能吟唱時(shí)間的差異,速度快的角色在一個(gè)戰(zhàn)斗回合可以實(shí)現(xiàn)多次攻擊。
 
(圖3)《桃園》戰(zhàn)斗過(guò)程中,可同時(shí)行動(dòng)
解讀三:實(shí)時(shí)跑位,戰(zhàn)斗節(jié)奏更緊湊
實(shí)時(shí)跑位,是《桃園》ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng)的另一精髓,徹底改變了傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游“不動(dòng)如山式”的站位模式。3X5格站位,配合實(shí)時(shí)跑位,相對(duì)傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游,戰(zhàn)場(chǎng)上的排列組合數(shù)量成幾何級(jí)增長(zhǎng),戰(zhàn)斗的層次感和代入感大大增強(qiáng)。此外,游戲中的武器、技能都有作用范圍的概念,如槍系技能可以打前后2個(gè)單位,范圍法術(shù)區(qū)分橫排范圍、十字形范圍、九宮格范圍。
舉例說(shuō)明,在PK中,當(dāng)敵方施放法術(shù)群傷技能時(shí),“一字形”的站位后排將被集體命中,這時(shí),通過(guò)跑位迅速調(diào)整為“四方形”,即可減低50%以上的傷害。再如,對(duì)方跑位不慎,3個(gè)角色并列站立,帶甲抓住時(shí)機(jī),一招“穿刺”可以連刺3人,刺成重傷。
 
(圖4)《桃園》戰(zhàn)斗過(guò)程可實(shí)時(shí)跑位

解讀四:不讀秒戰(zhàn)斗 實(shí)現(xiàn)全景召喚
       正因?yàn)椤短覉@》ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng)打破30秒讀秒局限,使得回合戰(zhàn)斗的節(jié)奏大大加快。玩家在游戲中也能體驗(yàn)到更多超爽快的玩法,如全景召喚三國(guó)武將亂入戰(zhàn)斗的次世代玩法,我們稱(chēng)之為將星召喚系統(tǒng)。玩家可以通過(guò)計(jì)算ATB系統(tǒng)的時(shí)間槽以及與武將計(jì)的怒氣槽搭配,釋放召喚技能。屆時(shí)玩家還能感受到猶如影院級(jí)的高清全屏戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)所帶來(lái)的震撼效果。
 
(圖5)召喚曹操時(shí)的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)實(shí)景截圖

 
(圖6)全屏戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)貫穿游戲之中

解讀五:6大陣法,團(tuán)隊(duì)配合更靈活
《桃園》的ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng),突破性地提出了“空間”的概念,讓《桃園》中的戰(zhàn)斗更加立體、生動(dòng)。獨(dú)有的“3*5”陣法系統(tǒng),共有15個(gè)戰(zhàn)斗位置,需要隊(duì)員“跑位”布陣,如此一來(lái),戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的多樣性和策略性大大提升,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿懸念。
目前《桃園》公布的6大陣法,包含掎角陣、沖方陣、方圓陣、魚(yú)鱗陣、鶴翼陣、鋒箭陣。每一個(gè)陣法都有不同的作用,并給作戰(zhàn)隊(duì)伍帶來(lái)一定的增益效果。如魚(yú)鱗陣,可以給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)傷害和減少我方傷害的增益,適合戰(zhàn)法牧和混搭的隊(duì)伍。
陣法在戰(zhàn)斗中存在一個(gè)隨機(jī)位置的陣眼,陣眼位置的角色腳下會(huì)有一個(gè)紅色的光圈,陣眼一旦被擊倒或者陣眼位角色改變站位,陣法被破壞,陣法效果消失。更嚴(yán)重的是陣法破壞后,會(huì)出現(xiàn)“破陣”效果,所有角色會(huì)有長(zhǎng)達(dá)1分30秒的debuff—“混亂狀態(tài)”即50%幾率行動(dòng)失敗。
 
(圖7)《桃園》的3*5陣法系統(tǒng)
 
(圖8)《桃園》魚(yú)鱗陣
解讀六:騎乘戰(zhàn)斗 策馬奔騰上戰(zhàn)場(chǎng)
次世代回合網(wǎng)游《桃園》,首度在回合制網(wǎng)游中實(shí)現(xiàn)了“騎乘戰(zhàn)斗”。玩家不僅可以駕乘坐騎趕路,加快移動(dòng)速度,還可以騎乘進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。騎乘戰(zhàn)斗的優(yōu)勢(shì)在于對(duì)所有非騎兵職業(yè)造成很大的傷害,可以使用超強(qiáng)的穿刺性范圍技能,一次沖鋒直接帶走一個(gè)低防職業(yè)并非危言聳聽(tīng)。騎乘戰(zhàn)斗尤其對(duì)于沖散敵方陣形具有巨大威力,運(yùn)氣好還能破壞敵方陣眼,造成全體混亂。在五對(duì)五團(tuán)體pk時(shí)配合近戰(zhàn),通過(guò)沖散敵方隊(duì)形打開(kāi)缺口以使近戰(zhàn)部隊(duì)對(duì)后排敵軍造成致命打擊。
 
(圖9)身騎白馬,英姿颯爽
 
(圖10)騎乘戰(zhàn)斗
 
(圖11)騎乘戰(zhàn)斗截圖
 
(圖12)《桃園》犄角陣

 
(圖13)《桃園》技能特效華麗
 
(圖14)騎乘戰(zhàn)斗截圖

 
(圖15)《桃園》實(shí)際戰(zhàn)斗截圖

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