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多圖詳解 《桃園》不讀秒回合戰(zhàn)斗

發(fā)布時間:2012-04-01 12:45 來源:逗游網(wǎng)  作者:官方

 

搜狐暢游宣布旗下次世代回合網(wǎng)游《桃園》4月9日開啟不限量搶先體驗,開放時間僅此1天。同時公布了其核心的戰(zhàn)斗模式:ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這一設(shè)定,對于發(fā)展10年的國產(chǎn)回合制網(wǎng)游來說,是首度突破,但在暢銷的單機(jī)回合游戲中已經(jīng)風(fēng)靡多年。ATB是什么?“不讀秒”將帶給玩家什么樣的戰(zhàn)斗體驗?為何次世代回合游戲都采用ATB系統(tǒng)?今日,搶先發(fā)布《桃園》戰(zhàn)斗視頻及數(shù)十張實際戰(zhàn)斗截圖,全面解讀《桃園》的革新戰(zhàn)斗模式。

視頻:

解讀一:不讀秒,告別30秒等待!
ATB,全稱為Active Time Battle(動態(tài)時間戰(zhàn)斗),是一種以“時間槽”為主軸的戰(zhàn)斗模式。每一個技能的施放分為“技能吟唱”和“技能冷卻”,戰(zhàn)斗的節(jié)奏由“時間槽”來決定?!短覉@》的ATB系統(tǒng),是國產(chǎn)回合制網(wǎng)游在戰(zhàn)斗模式上的首度突破。其最大的特點就是:每一個回合開始,都無需讀秒,戰(zhàn)斗雙方可以同時行動,發(fā)起攻擊。如此一來,傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游固化的“30秒一局”的模式被徹底打破,戰(zhàn)斗體驗更加人性化。
 
(圖1)《桃園》采用時間槽為主軸的戰(zhàn)斗模式
 
(圖2)《桃園》回合戰(zhàn)斗“不讀秒”

解讀二:同時行動及多次行動
《桃園》的ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng),最直觀的體現(xiàn)就是:同時行動及多次行動。同時行動,即對戰(zhàn)雙方可以同時發(fā)起攻擊,行動速度與角色的綜合資質(zhì)相關(guān)。雙方的戰(zhàn)斗節(jié)奏由玩家自己把控,也可以通過高效的打斷技能打斷對方的“技能吟唱”。如此一來,相較傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游永遠(yuǎn)不變的“30秒一回合”,《桃園》戰(zhàn)斗過程的緊張感及刺激度大大提升。
多次行動,也是針對行動速度而言的。由于對戰(zhàn)雙方行動速度或技能吟唱時間的差異,速度快的角色在一個戰(zhàn)斗回合可以實現(xiàn)多次攻擊。
 
(圖3)《桃園》戰(zhàn)斗過程中,可同時行動
解讀三:實時跑位,戰(zhàn)斗節(jié)奏更緊湊
實時跑位,是《桃園》ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng)的另一精髓,徹底改變了傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游“不動如山式”的站位模式。3X5格站位,配合實時跑位,相對傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游,戰(zhàn)場上的排列組合數(shù)量成幾何級增長,戰(zhàn)斗的層次感和代入感大大增強(qiáng)。此外,游戲中的武器、技能都有作用范圍的概念,如槍系技能可以打前后2個單位,范圍法術(shù)區(qū)分橫排范圍、十字形范圍、九宮格范圍。
舉例說明,在PK中,當(dāng)敵方施放法術(shù)群傷技能時,“一字形”的站位后排將被集體命中,這時,通過跑位迅速調(diào)整為“四方形”,即可減低50%以上的傷害。再如,對方跑位不慎,3個角色并列站立,帶甲抓住時機(jī),一招“穿刺”可以連刺3人,刺成重傷。
 
(圖4)《桃園》戰(zhàn)斗過程可實時跑位

解讀四:不讀秒戰(zhàn)斗 實現(xiàn)全景召喚
       正因為《桃園》ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng)打破30秒讀秒局限,使得回合戰(zhàn)斗的節(jié)奏大大加快。玩家在游戲中也能體驗到更多超爽快的玩法,如全景召喚三國武將亂入戰(zhàn)斗的次世代玩法,我們稱之為將星召喚系統(tǒng)。玩家可以通過計算ATB系統(tǒng)的時間槽以及與武將計的怒氣槽搭配,釋放召喚技能。屆時玩家還能感受到猶如影院級的高清全屏戰(zhàn)斗動畫所帶來的震撼效果。
 
(圖5)召喚曹操時的戰(zhàn)斗動畫實景截圖

 
(圖6)全屏戰(zhàn)斗動畫貫穿游戲之中

解讀五:6大陣法,團(tuán)隊配合更靈活
《桃園》的ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng),突破性地提出了“空間”的概念,讓《桃園》中的戰(zhàn)斗更加立體、生動。獨有的“3*5”陣法系統(tǒng),共有15個戰(zhàn)斗位置,需要隊員“跑位”布陣,如此一來,戰(zhàn)場上戰(zhàn)術(shù)運用的多樣性和策略性大大提升,每一場戰(zhàn)斗都充滿懸念。
目前《桃園》公布的6大陣法,包含掎角陣、沖方陣、方圓陣、魚鱗陣、鶴翼陣、鋒箭陣。每一個陣法都有不同的作用,并給作戰(zhàn)隊伍帶來一定的增益效果。如魚鱗陣,可以給整個隊伍帶來傷害和減少我方傷害的增益,適合戰(zhàn)法牧和混搭的隊伍。
陣法在戰(zhàn)斗中存在一個隨機(jī)位置的陣眼,陣眼位置的角色腳下會有一個紅色的光圈,陣眼一旦被擊倒或者陣眼位角色改變站位,陣法被破壞,陣法效果消失。更嚴(yán)重的是陣法破壞后,會出現(xiàn)“破陣”效果,所有角色會有長達(dá)1分30秒的debuff—“混亂狀態(tài)”即50%幾率行動失敗。
 
(圖7)《桃園》的3*5陣法系統(tǒng)
 
(圖8)《桃園》魚鱗陣
解讀六:騎乘戰(zhàn)斗 策馬奔騰上戰(zhàn)場
次世代回合網(wǎng)游《桃園》,首度在回合制網(wǎng)游中實現(xiàn)了“騎乘戰(zhàn)斗”。玩家不僅可以駕乘坐騎趕路,加快移動速度,還可以騎乘進(jìn)入戰(zhàn)場。騎乘戰(zhàn)斗的優(yōu)勢在于對所有非騎兵職業(yè)造成很大的傷害,可以使用超強(qiáng)的穿刺性范圍技能,一次沖鋒直接帶走一個低防職業(yè)并非危言聳聽。騎乘戰(zhàn)斗尤其對于沖散敵方陣形具有巨大威力,運氣好還能破壞敵方陣眼,造成全體混亂。在五對五團(tuán)體pk時配合近戰(zhàn),通過沖散敵方隊形打開缺口以使近戰(zhàn)部隊對后排敵軍造成致命打擊。
 
(圖9)身騎白馬,英姿颯爽
 
(圖10)騎乘戰(zhàn)斗
 
(圖11)騎乘戰(zhàn)斗截圖
 
(圖12)《桃園》犄角陣

 
(圖13)《桃園》技能特效華麗
 
(圖14)騎乘戰(zhàn)斗截圖

 
(圖15)《桃園》實際戰(zhàn)斗截圖

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