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神曲-快速沖級指南

發(fā)布時間:2012-04-01 14:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

玩游戲,自然要做游戲的強者。強力方式雖不拘一格,但萬變不離其宗,一切的一切都是以人物等級為基礎(chǔ)的。這一點在神曲中尤其突出,特別是在前期,每達到一個等級閥值都會開啟一個新的系統(tǒng)。那么如何在等級上占得先機就是首要問題了,希望下面的心得能幫新人梳理思緒,助老人查漏補缺。

任務(wù)(貫穿整個游戲)
作為初期最主要的方式,這里細分為三類。主線、日常和懸賞。
 
懸賞任務(wù):之所以先提懸賞,因為它的妙處在于可以巧妙的和下面兩類任務(wù)中的任意一類相結(jié)合,如果養(yǎng)成每天先接懸賞任務(wù)的習(xí)慣,沖級效率上的提升是相當明顯的。常規(guī)任務(wù)類型分為采集、討伐、賞金、上繳、鐵匠&占星類。討伐最累,其他的都可以做勤一點。強勢的玩家可以追求每次的任務(wù)品質(zhì)都在紫色以上。
主線任務(wù)鏈:毫無置疑除了起到幫大家熟悉游戲的作用外,可觀的經(jīng)驗也不是一般的任務(wù)所能夠比擬的,且其不菲的收入也會幫玩家積累起游戲中的第一桶金。至于缺點同樣也相當明顯,那就是不可重復(fù)性,相比其他種類任務(wù),到了中后期完全可以留待和相關(guān)的任務(wù)一起完成,而不必單做。
日常:除了個別任務(wù)能夠于主線的獎勵相比,其他都比較少。可以將它看成一個儲錢罐,每天存下幾個任務(wù),一段時間后的差距就很明顯了。其中不乏一些很簡單的任務(wù),例如:采集資源、愛心充能、公會祈福等等,上線幾分鐘就搞定了,養(yǎng)成聚沙成塔的習(xí)慣在日常任務(wù)終會獲益匪淺。

迷宮(收益呈基數(shù)上升)

 
作為游戲中的特色系統(tǒng),同樣也是我最喜歡的系統(tǒng)。初始的幾層,經(jīng)驗和物品獎勵都不多,但層數(shù)越往后疊加,收益也會越來越喜人,且迷宮硬幣的積累再后來也顯得至關(guān)重要。記得23級就開了,每天2次,它的優(yōu)先級完全可以排在日常任務(wù)前。

副本(腳本的成與?。?br /> 作為此類游戲的日常玩法,副本的地位不言而喻,且在多人本時組上效率的固定隊同時吃經(jīng)驗卷軸絕對能達到事半功倍的效果。初期的時候,體力常常不夠,還需要去修行殿充能。但不得不說,隨著進入游戲后期,副本的時間越來越長,沒有腳本的輔助會是相當耗時的。但腳本普及后的效果無法設(shè)想。所以副本的定義比較蛋疼,職業(yè)玩家可以直接無視。
(ps:這里有個小技巧,如果大家能保持好友列表的實時增減,將隊伍里的玩家全加好友,每次的副本獎勵都是會有額外的加成的。)

競技場(循序漸進)
單人競技場每一把都有不少收益,且最大的有點就是快捷,另外還是3天一次的獎勵發(fā)放,一日參與長期收益啊。多人競技場方面更多的是勛章的收獲。35級作為一個強力的分水嶺,前期足夠的積累是必須的,商店中也有10個勛章一本的經(jīng)驗書可拿。

每日指引(進階版日常)
 
這個不提估計大家都會忘記,每日不同的任務(wù)進度時能拿到不同的獎勵的,一般能夠每日掃指引到80的活躍,這一天肯定是收獲相當大的一天。

無論一個玩家對神曲熟知多少,但如果能做到上述幾點,除了升級如飛,戰(zhàn)力早日過萬更不是夢。

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