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發(fā)布時間:2011-09-07 來源:17173 編輯:lihong
說到戰(zhàn)國,最先聯(lián)想到的必然是戰(zhàn)爭。沒錯,這也正是“戰(zhàn)國風(fēng)云”的一大特色版塊。它獨具特色的模式與系統(tǒng)一直深深吸引著我。
好了,下面開始切入正題:
(一)資源:很多新手(尤其是那些資源基礎(chǔ)薄弱的)很喜歡打仗,東造一個兵營,西造一個兵營??墒堑胶髞?,卻發(fā)現(xiàn)自己養(yǎng)不了多少兵,甚至自己內(nèi)城的建筑升級的資源都老是不夠用。其實前期沒這個必要,還是得以建設(shè)為主,造兵打仗可以暫且擱置下來。只需要造一個兵營,而這個也只不過是為了完成主線任務(wù)等。剩下的空間用來建造民居(建議建造15個),如果你的城池不幸處在了喜歡掠奪的玩家旁邊,還可以適量的建造一些倉廩(最多能造6個)。民居、倉廩升級到7級就可以了。置于資源地,以10級城守府為例,一共有32塊資源地,石料、木材、鐵錠都只需要造4個就行了(前期可能需要較多的石料,尤其是9級城守府升10級的時候,可以造6塊石料場,后期再拆除),升到9級為宜。當然最重要的就是糧食了,以上3種資源占了12塊,也就是說糧食可以造20塊,也升到9級(RMB玩家就繼續(xù)往上升,還有非RMB的RP玩家也可以繼續(xù)往上升)。
(二)屯兵:當你完成上述的建設(shè)之后,你就可以拆掉4~5個民居或倉廩來建造兵營(6個為宜),這時候就可以開始招兵買馬,開始打仗了??僧斈闶治罩乇臅r候,必然會遇見十分頭疼的事情——缺糧。
辦法:
1. 掠奪其他玩家的城池
2. 掠奪高級野地(要是平原,但收效甚微。)
3. 集市購買糧食
4. 把兵全部派遣到10級平原要塞去采集(雖然在要塞是兩倍耗糧,不過經(jīng)本人實驗,采集到的糧食是耗糧的80%左右,可以減緩糧食的消耗速度。)
5. 把所有的兵全部解散,囤積資源,然后掛到集市上,直到集市上囤積了5千萬左右的糧食再開始招兵(不是辦法的辦法。)
6. 適量地填補名城(雖說是無奈之舉,但是也可以得到相應(yīng)的軍工。)
以上是對資源和屯兵的一些見解,關(guān)于布陣請看下篇。
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