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發(fā)布時間:2023-05-04 15:12 來源:bilibili 作者:耗子尾汁_QAQ
創(chuàng)之軌跡深淵里各個角色實用性如何呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖莿?chuàng)之軌跡深淵全角色強度及實用性評價攻略。
創(chuàng)之軌跡深淵全角色強度及實用性評價攻略
基本上都是基于該角色是否適合深淵難度下的不同打法進行的,評價順序按照羅伊德線—黎恩線—盧法斯線—回廊限定的順序進行。另外此評價僅為游戲內(nèi)戰(zhàn)斗部分評價,并不代表人物的真實實力,先寫一下評價標準:
ss或以上:不可或缺、嚴重破壞游戲平衡的存在,有他沒他兩個游戲;
s:戰(zhàn)斗中的主力成員,在大部分戰(zhàn)斗中都是首選;
a:強力角色,在主力成員不在隊伍的情況下可以擔當重任;
b:一般角色,有他不多沒他不少;
c:基本上不會上場的角色,除了主線劇情和試煉之門強制鎖定外基本用不到
d或以下:忘了這些角色的存在吧......
羅伊德:前期ss,后期b。作為三線主角之一,羅伊德是一直在隊的。在前期一是由于人物原因支援科的人太菜,二是受武器裝備所限,三是英勇前期一場戰(zhàn)斗最多只能用兩次,導致戰(zhàn)斗嚴重刮痧,而在長期作戰(zhàn)的過程中不管是開減傷/反彈指令茍命還是開增傷指令進攻,bp都是一個不能忽視的問題,燃燒之心0at提供1bp無疑就很bug了,s技自帶a的破防也可以用來打崩敵人;后期在人物逐漸聚齊,裝備也成型之后都是追求速殺敵人,由于英勇可以補bp和拉人指令的存在,羅伊德燃燒之心補bp基本上就沒多大意義,而自身輸出不足的問題也被無限放大,除了部分會開場封指令的敵人封了指令外換上來耗掉封指令的回合基本沒有出場的必要
艾莉:a-。其s技在序章是防止團滅的重要保證,ats中上在前期也可以用來當法師輸出,但也就這樣了,link沒魔法增幅而且spd捉雞,在人物齊全后做法師基本不可能會考慮,如果不是有拉人指令就給b評價了
蘭迪:b+。序章由于受人物所限是最主要的輸出點,但后期輸出疲軟,賣血技不加str很坑,他自帶的王者比他存在感要強很多。指令倒是還可以,6動增傷30%附帶1回合str提升中,由于英勇的存在補次英勇就能4回合str大了
緹歐:a+。在深淵難度下反彈指令有多重要我想不用多說,要是沒反彈序章的大狗戰(zhàn)大部分人應該都過不去。同樣ats高并且link帶魔法增幅適合當法師(只要你link有魔法增幅我們就是好朋友)
諾艾爾:c-。諾艾爾各方面屬性都不突出,碧軌時養(yǎng)家致富的跟瓦吉組合技刷晶片在這代由于一沒組合技,二自身s技打擊數(shù)也不是最多的那一批,導致上場率不高,在第四章羅伊德線上場也只能起個回避t的作用了,指令說實話由于出場時間的原因用處不大
瓦吉:a。s技威力高又是魔法傷害,殘血一刀流的核心人物,自身ats中上前中期也可以當法師(沒魔法增幅有點坑),不過給a評價的原因主要還是因為指令,8動魔法驅(qū)動時間1/5+2回合ats提升中,是創(chuàng)軌里實用度最高的指令之一,大部分魔法都可以1at驅(qū)動,極大增加了我方的出手次數(shù),降低了戰(zhàn)斗難度
莉夏:s+。莉夏自帶25%回避,這意味著前期可以做回避t,自身spd位居所有人物第四名;技能龍爪斬是兩段攻擊延遲+8,延遲流核心人物;月光蝶自帶str和spd提升大效果+2回合隱身,因為創(chuàng)軌里隱身=無敵,敵方的任何攻擊都無法打中隱身狀態(tài)的人(包括s技和強制傷血的技能),極大提高了自身的生存和輸出能力;指令硬直減半+spd提升中2回合,配合自身的延遲技能打崩敵人后可以實現(xiàn)永動
雷克特:c+。技能咒卡雖然有25%概率強制即死敵人,不過那是在敵人即死有效率不為0的前提下才有效,創(chuàng)軌的全部boss即死有效率都是0就不提了,就連幾乎所有守護魔獸和大部分精英怪都是0,使得這個技能毫無用武之地;技能熱身可以補cp并給自己上buff,不過只提升中挺坑的。指令還可以,2回合心眼+6動增傷40%,倒是用的比較多,自帶的騎兵回路比他本人出場概率要高的多
緹妲:b。技能一般,第四個技能可以解全異常+回cp還湊合,雖然hp、str和def是所有人里最高,但spd卻是倒數(shù)第一,另外創(chuàng)軌里緹妲沒有閃4里那么夸張的血量優(yōu)勢,雖然def高,但大家可以自己測試一下緹妲深淵難度能不能抗住boss開局兩連甚至三連動。指令6動增傷60%附帶2回合str提升中是我個人認為創(chuàng)軌里最好的增傷指令,雖然薇塔的2倍增傷,但一不加str,二只有4動,我還是認為緹妲的更好
阿加特:a-。賣血技是三位賣血兄貴中最好的,帶str提升大效果。ats全游倒數(shù)第一,不過也不會有人用阿加特當法師吧。指令6動破防+200%附帶2回合str提升中是抽到光劍前用的最多的破防指令,還是非常不錯的
亞莉莎:b+。技能天堂贈禮創(chuàng)軌可以給自己用了,這使得亞莉莎仍然是一個優(yōu)秀的輔助,可以配合三位隱身隊友用來欺負敵人,不過自身輸出能力一般,ats只是中等偏上而且沒有魔法增幅,也只能在第三章打假馬克邦的時候做法師。指令沒用
雪倫:a+。延遲流核心人物之一。技能一般,沒有自身buff技,屬性也不算突出,第一個技能兩段攻擊+附帶延遲效果是獲得a+評價主要原因。指令100%回避在她入隊的那場戰(zhàn)斗中大放溢彩,其他時候倒是很少用
托娃:a-。情報解析技能自帶脆弱效果,如果脆弱bug修復了的話托娃的評分應該能更高。ats中上自帶魔法增幅(同樣只要你有魔法增幅我們就是好朋友),是羅伊德線第四章唯一的法師。指令沒用,先不說從閃4的2bp到了創(chuàng)軌的5bp,而且托娃入隊都是第四章了,這時候真有人開著減傷指令陪敵人互相刮痧嗎?
馬奇亞斯:b+。從閃1到創(chuàng)軌5部作品都是1招鮮吃遍天的角色,爆發(fā)驅(qū)動的拉人非常強悍。s技全游打擊數(shù)第一,也可用來刷晶片(不過不能跳動畫,跳了就沒打擊數(shù)了)。不過自身面板比較糟糕,不適合做輸出。指令一般
艾絲蒂爾:s+。艾絲蒂爾之所以獲得這個評價主要是因為創(chuàng)軌破防流的強勢,而艾絲蒂爾5s+威力s+破防自帶一半概率暴擊是全游第一的破防技(不過單體比較坑),并且自帶兩個兩個地限定孔和一個空限定孔,正好用來帶羅漢珠+破壞3+霸道。指令沒用
約修亞:s。全游spd第二高,延遲流核心人物之一+隱身流關鍵人物。技能雙牙絕影兩段攻擊帶延遲效果,漆黑之牙帶隱身效果,這就奠定了自身的地位。不過因為漆黑之牙不會給自己上buff并且cp消耗過高(80cp),因此評價比莉夏稍微低一點。指令還可以,不過因為莉夏的指令太強,約修亞的指令一般出場機會不多
黎恩:s-。作為三主角之一,同樣是一直在隊的。關于黎恩的特點,大家從閃1開始用了4代非常熟悉,我也不需要重復。神氣合一就不說了,里疾風同樣是兩段攻擊帶延遲效果,但因為耗費cp太高,除非像虛神那樣分3隊作戰(zhàn),否則不作為延遲流成員人選,螺旋擊則是主要輸出技能。第一個s技打擊數(shù)較多,可以用來刷晶片;第二個s技帶全取消效果,對于那些會給自己套盾的敵人(比如第一章的魔煌兵),可以來一發(fā)無刃劍清掉buff。指令方面,沒了閃4的神樂陣和黃龍陣很可惜,增傷指令在前期可以一用,減傷指令我整個創(chuàng)軌只用過3場(第一章黎恩庫爾特雙人打庫爾特他爹那場、第三章跟假風劍單挑那場以及無盡之劍)
悠娜:a-。同馬奇亞斯相同,快捷之星的拉人是非常強大的技能,并且悠娜的拉人技能加spd,這點就比馬奇亞斯強了。烈焰之心作為自身buff技可以補bp不錯,指令3回合破防+300%在阿加特入隊前也可一用。s技破防a,前期可以用來打崩敵人,不過自身面板糟糕,不適合作為輸出手
庫爾特:a。劍舞作為0atbuff技,對于那些會封指令的敵人,可以用來耗掉封指令的回合數(shù)(比如第一章的魔煌兵和第三章的幻獸)。第二個技能兩段攻擊,但不帶延遲效果,所以同黎恩相同除非多線作戰(zhàn),一般不會是延遲流成員人選。指令同閃3相同,4動0.3倍硬直,也還算可以。自帶核心回路天狼是回避反擊流的關鍵回路,配合憤怒是創(chuàng)軌穩(wěn)定的bp來源
亞爾緹娜:a。黑色屏障改可以隱身,但亞爾緹娜str和spd都不高,而且不會上buff,所以有點尷尬。ats中等偏上前期可以做法師,但沒有魔法增幅很坑。同緹歐一樣擁有反彈指令,但考慮到前期黎恩線沒人能夠穩(wěn)定補充bp,實用度比緹歐的差很多。地圖攻擊不錯,對于非精英怪以外的所有敵人都可以正面一次攻擊直接擊暈
亞修:b。悲酸怒火雖然可以獲得兩回合str大的buff,但硬直太長,在深淵難度敵人普遍高速的情況下并不實用。第二個s技5s+威力倒是還可以,不過跟艾絲蒂爾一樣是單體的比較尷尬,但亞修s技破防不高,不適合作為破防手。指令我也基本沒用過,link里有魔法增幅倒是不錯。自帶的核心回路天蝎在創(chuàng)軌又跟閃3時期一樣,成為一個強力核心回路了
妙婕:c+。ats屬于比較靠前的那一批,前中期可以做法師,但我還是那句話,沒有魔法增幅你再高的ats都沒用。指令跟閃軌相比直接被一刀砍廢
克蕾雅:a-。技能專心致志自帶心眼并且是克蕾雅是遠程攻擊,可以用來做回避t,指令拉人也很實用,但是克蕾雅出場時間太短,第一章打完魔煌兵后除了回廊外終章才能出場,這時候隊伍成員已經(jīng)集齊,我想大部分人都不會練她
愛麗榭:d。賣萌用角色,面板各項屬性都不高,技能也不好用,明鏡止水一不是0at,二3個buff只能提升小......出場時間只有第二章黎恩線和回廊(除了10個回廊限定角色外,其他人都進了巴比倫,唯獨愛麗榭沒進去......),高光戰(zhàn)也只有調(diào)和者那場做回避t回避反擊賺bp。
尤西斯:b+。技能一般,白金盾由于深淵難度敵人速度太快,連動會光速破盾,所以沒有太大意義。ats中等,不過因為有魔法增幅,可以作為加分項。指令還行,12動增傷30%+str ats spd三項buff提升小,可以用來配合玲或者奧蕾莉亞的自身buff技將buff刷到大
米莉亞姆:s-。技能沒啥突出點,s技強化后4s+威力s+破防,創(chuàng)軌前三的破防技能(米莉亞姆和馬克邦的s技誰第二誰第三我個人還是有些糾結(jié)排名,不過前三名肯定沒錯),敵人數(shù)量超過一個時可以代替艾絲蒂爾執(zhí)行破防任務(畢竟馬克邦在通關巴比倫前是抽不到的)。指令是創(chuàng)軌最好的減傷指令,8動受傷害值1/10,在調(diào)和者那戰(zhàn)會派上大用場。地圖攻擊同樣可以一次正面擊暈非精英怪
艾略特:b。技能不咋的,ats中上,而且link有魔法增幅,這點就比大部分法師強。s技復活+回血基本用不到,減傷指令尚可,部分戰(zhàn)斗可以一用
克洛:s+。宿命蒼藍的7回合str ats spd三項buff提升大+0at,光這一點就很離譜了,那4回合心眼倒是可有可無(對于一個法師來說ats倒是相對次要的,如果spd太低就沒多少出手次數(shù),何談打出傷害一說呢)。再加上克洛自身的ats和spd都不算低,是創(chuàng)軌法師的最佳人選??寺宓牡诙€s技在跳過動畫的情況下是創(chuàng)軌打擊數(shù)最高的s技(不跳動畫則是馬奇亞斯打擊數(shù)第一),也適合用來刷晶片。指令4動增傷60%倒是一般,自帶的神矛也是很強的核心回路
莎拉:a-。真雷神功自帶4回合str spd提升大加心眼狀態(tài),再加上莎拉是遠程反擊,是創(chuàng)軌閃避t的最佳人選之一。紫電一閃帶聚怪效果也還行,指令拉人也很實用,不過如果莎拉給了回避裝備輸出就是問題,不帶回避裝備就很難保證生存,這點會降評價
艾瑪:a。月之氣息可以回血回cp+解全異常,但是不給自己回有點尷尬,s技帶絕對反彈可以用來擋部分boss亢奮后的s技。自身ats高適合做法師,但是沒魔法增幅是很坑的一點。指令100%魔法吸收很實用,創(chuàng)軌里有很多攻擊手段以魔法為主的敵人,附帶的4回合ats提升中也可以配合英勇魔法將ats加到大,增加魔法輸出。自帶的神級核心回路魔女配合智者+1血狀態(tài),就是創(chuàng)軌的巔峰輸出了
蓋烏斯:sss。s技吼天鳳翼沖是無視敵人抗性的絕對延遲效果,光這一點就足夠讓蓋烏斯獲得這個評價了,就是因為蓋烏斯的s技太強,我也是全程禁了蓋烏斯打的深淵難度。賣血技附帶str提升中,雖然比阿加特的差一點,但也沒啥關系。指令倒是非常廢,從閃3到創(chuàng)軌我只有閃3在海上要塞打七柱和鐵機隊時用過唯一1次......
勞拉:a。真洸翼陣自帶str大和回血的buff,但是不加spd不是很好,勞拉的基礎速度又太低......指令3動增傷80%,那附帶的1回合心眼效果可以忽略不計。3動實在太少了,還不加str,一般情況下開增傷指令都是在敵人殘血時爆s技快速結(jié)束戰(zhàn)斗用的,這點會降評價
菲:s。菲的spd在創(chuàng)軌排名第一,無影之風自帶2回合隱身和5回合str spd提升中buff,前面已經(jīng)說過了,在創(chuàng)軌隱身=無敵,光這一點就值這個評分了。菲的基礎回避25%且為遠程反擊,也可用來做回避t。不過因為菲的延遲技能消耗cp比莉夏高并且不是兩段攻擊,評價要比莉夏低一點。技能零之刃帶即死,可以用來快速清小怪。指令帶硬直減半+2回合心眼效果
瑟蕾奴:a。說實話瑟蕾奴給這個評分有點糾結(jié),九命貓消耗100cp群體回20cp+補4bp非常不錯,但一是這個技能硬直長,二是瑟蕾奴入隊要第四章,這個時候英勇基本已經(jīng)成形,并不是太缺bp。ats高也可以做法師,但還是因為沒有魔法增幅所以不會是主力。瑟蕾奴沒有s技,第二個技能相當于s技了,指令從閃4的1bp增加到閃4的4bp,跟托娃一樣,都已經(jīng)第四章了,哪還有人開著減傷指令和敵人互相刮痧的?自帶的核心回路智者也是神級核心回路,配合魔女+1血給法師帶上成為本作最強輸出
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