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發(fā)布時間:2023-05-12 13:59 來源:互聯網 作者:霸劍霄云錄攻略組
霸劍霄云錄裝備屬性搭配攻略 一些玩家在游玩霸劍霄云錄時對裝備屬性搭配不是十分的清楚,本文將帶來該游戲的裝備屬性搭配攻略。
霸劍霄云錄裝備屬性搭配攻略
裝備分類:
1武器:申子雋-長劍,白霜瑤-索帶,晏蘭卿-匕首,何殤之-長槍,淳于宿-宿玉。
2防具:申子雋-輕甲,白霜瑤、晏蘭卿、淳于宿-法袍,何殤之輕甲重甲都可以,一般用重甲。
術御高甲御低,重甲術御低甲御高,輕甲比較平均。
針對各人特點,各種裝備主要看哪幾個屬性呢?
①索帶/匕首/宿玉這些法師武器,主要看咒力,然后因為法袍甲御低,法師武器加甲御的就是好屬性,加氣力上限當然也好(多用幾次法術,清怪方便),然后蝕御、化氣等附加屬性應該也有用(這些附加屬性似乎是普攻才生效)
②長劍/長槍這些戰(zhàn)士武器,需要看兵刃、凝勁、神念。因為重甲術御低,長槍有加術御的話是好屬性。附加屬性的話,奮炎/奮凜/奮雷/奮煌/奮煞都是好屬性,分別是附加火冰雷光暗傷害,后面數字越大附加傷害越高,附加的是哪種屬性無所謂,BOSS一般都是五屬性抗性100%的(奮煞比其他四個稍微差點,因為死靈系怪物暗系吸收,有奮煞屬性的武器打死靈可能會降低傷害)。然后就是加生命上限、蝕御、化命、化氣、氣沮等屬性也不錯。哦對了,加守元的也是好屬性,原因后面說。
為何法師武器不看神念而戰(zhàn)士武器看呢?
因為法術主要用來清小怪,打BOSS比較無力,法師打BOSS時主要是上各種buff、debuff、封界和補血,而戰(zhàn)士技能不但可以清小怪,還是打BOSS的主輸出。清小怪時神念作用不大,一旦有個怪沒暴擊沒秒掉,就要補刀,比較麻煩。但是打BOSS,神念高就是著實的輸出提高,畢竟霸劍的暴擊是增傷100%。
法袍有加咒力是很重要的,進攻就是最好的防御嘛。加氣力上限也是好屬性。對了,說一下抗性,裝備的抗性,藍色是變好(降低),紅色是變差(升高)。玩過神魔和幽城的就會懂,霸劍的抗性是越低越好,80火抗就是只受80%火系傷害。輕甲、重甲,加兵刃、神念、破亢、生命上限、氣力上限的都是好屬性。
甲御、術御、守元三種防御屬性,哪種最重要呢?
是守元。后期淳于宿有了六甲神儀后,可以抵御一切兵刃傷害,所以甲御沒用了。后期BOSS都是物理系不用法術,術御也沒用了。所以守元最重要(主要針對困難難度哈,容易和普通難度隨便打)
飾物:
參考上述武器防具的屬性詞條,偏重攻擊屬性(如果是困難難度,打BOSS要考慮防御屬性,不然容易死人)。不像武器防具盡量選高階的,飾物有些中階的屬性也很好。
游戲介紹:
「霸劍霄云錄」是一款以重現經典奇幻武俠風格為目標的3D角色扮演游戲,玩家將在其中扮演在絕谷中長大的少年申子雋,在一場壯大的旅程中尋找真實的自己與被遺忘已久的驚天秘密。
[劇情]
貫徹作為RPG真正靈魂所在的劇情,「霸劍霄云錄」的劇情腳本由「幽城幻劍錄」主策劃葉明璋花費大量時間與心力設計撰寫,以用心編撰的流暢劇情及精雕細琢的四十萬字文字對白,為你娓娓道來一段上天下地、引人入勝的動人傳奇故事。
[戰(zhàn)斗]
在以往廣受好評,兼顧暢快、刺激與深奧策略性的半實時戰(zhàn)斗模式這回有了更多的改良,不再讀入額外場景而原地進入戰(zhàn)斗的設計讓戰(zhàn)斗的進行更無窒礙,以3D視角呈現的戰(zhàn)斗模式與運鏡演出,在視覺與內涵上完美演繹雙方你來我往、生死相拼的激烈戰(zhàn)斗,讓玩家擁神兵妙器、絕技咒術與陣略之利,在一場場艱難的戰(zhàn)斗中享受運籌帷幄、克敵致勝的樂趣。
[世界]
冒險世界的呈現是RPG的骨肉,「霸劍霄云錄」制作團隊面對3D引擎與技術資源的限制,仍在歷史考據與成像質量上盡力投入,期以精美的3D場景來重現北宋初年精致而又獨特的城鎮(zhèn)人文風情,而主角們足跡所到之處,也不乏各種窮盡幻想之能事、位在天上地下高山深潭的各種秘窟奇所,除了更增添冒險場景的豐富多樣之外,也需要你親自四處探索、細心觀察,破解機關謎題來尋找通過之道。
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